Как привлечь больше команд для колонизации Морозных земель в Frostpunk 2

Исследователь стоит в снежной буре в Frostpunk 2.
11 Бит Студии

В Frostpunk 2 вам не только нужно управлять многотысячным городом, но и предстоит увидеть, что находится за горизонтом. Морозные земли, негостеприимная дикая местность, ставшая свидетелем того, как бесчисленное количество людей умерло от холода, голода и болезней, предлагает множество возможностей для тех, кто достаточно смел, чтобы противостоять ее опасностям. В нашем руководстве рассказывается, как собрать больше экспедиционных групп для исследования и колонизации Морозных земель в Frostpunk 2 .

Мы начнем с основ создания логистического района, а затем расскажем, чего вы можете ожидать от различных территорий, окружающих ваше поселение. Затем мы перейдем к более продвинутым механикам, таким как получение дополнительных команд Морозных земель, строительство аванпостов, создание путей и небесных переходов, а также управление большим количеством колоний.

Как построить логистический район

На изображении показаны требования к логистическому району.
11 Бит Студии

Если вы хотите исследовать Морозные земли в Frostpunk 2 , вам понадобится логистический район. Для этого потребуется 40 тепловых штампов, 200 сборных конструкций и 400 человек рабочей силы. Кроме того, для его содержания вам понадобится 400 человек рабочей силы, 20 единиц тепла и 25 материалов.

Вот что интересно: логистические районы можно строить только на месте старых путевых станций, которые обычно находятся на дальних окраинах территории поселения. Это означает, что вам придется пройти Frostbreak до этих углов, прежде чем вы сможете начать строительство объекта. Также стоит отметить, что в кампании обычно есть три старых путевых станции в этом районе, тогда как на некоторых картах режима песочницы их только две.

Ресурсы и события

На изображении показан регион Морозных земель, известный как Кратер.
11 Бит Студии

Как только логистический район будет запущен и начнет работать, вы сможете проверить соседние регионы. Вот что вам нужно знать.

  • Для исследования территории требуется отправить команду Морозных земель в экспедицию. Число команд может варьироваться от 10 до 25.
  • Территории имеют уровень угрозы. В идеале вам следует сосредоточиться только на тех, которые достаточно безопасны для изучения. Выход в более опасные районы может привести к травмам или смерти.
  • Вы можете рассчитывать найти всевозможные ресурсы из регионов, включая еду, материалы, товары и источники топлива, такие как нефть, пар и уголь. Некоторые из них также можно превратить в аванпосты или колонии.
  • Ищите ядра — ценный ресурс, необходимый для улучшения нескольких высокотехнологичных зданий и модернизации генераторов.
  • Есть несколько цепочек событий, которые вы можете испытать. Вот несколько примеров:
    • Если вы обнаружите Лагерь кораблекрушений, вы можете попросить передать ему Лесопилки или захватить его силой. И наоборот, вы можете помочь новому руководству превратить это место во временный форпост или вернуть всех людей в ваш город.
    • В регионе Паровой долины вы можете встретить поселение Хот-Спрингс. Если вы поможете горожанам, отремонтировав их системы отопления, правители будут довольны и поселение превратится в форпост. В активном состоянии это значительно снижает распространение болезней в вашем городе.

Техники и команды Морозных земель

На изображении показано дерево технологий Морозных земель.
11 Бит Студии

Есть несколько вариантов, если вам нужно больше команд Frostland в Frostpunk 2.

  • Постройте дополнительные логистические районы на других старых путевых станциях. Каждый логистический район дает +15 команд Морозных земель.
  • Расширьте логистические районы, чтобы получить +5 команд.
  • Активируйте функцию «Аварийные смены», чтобы добавить +5 команд.

На вкладке «Морозные земли» также есть несколько технологий, которые вы можете изучить. Мы предлагаем следующее.

  • Штаб разведчиков: Штаб выживших — уменьшает время исследования и уровень угрозы территории.
  • Обучение разведчиков: разведчики-следопыты — еще больше снижает уровень угрозы территории.
  • Skyways — позволяет строить небесные пути вместо троп.
  • Операция на аванпосте: опорные пункты добычи или пограничные плацдармы . Первые повышают эффективность производства на ваших аванпостах. Последнее, тем временем, уменьшает количество команд, необходимых для обслуживания аванпостов.

Наконец, вы можете столкнуться с радикальными группировками, которые верят в принцип Адаптации. У них, как правило, есть способность «Развертывание руководств», если у вас хорошие отношения или лучше. Это значительно сокращает время разведки.

Пути, небесные переходы и аванпосты

На изображении показаны несколько взаимосвязанных аванпостов и месторождений в Морозных землях.
11 Бит Студии

Найдя обширные поселения в Морозных землях, вы можете решить перевезти ресурсы в свой город. Вот несколько примечательных моментов.

  • Запасы ресурсов, небольшие поселения и даже места для рыбалки должны быть связаны с вашим городом. Это делается с помощью троп или эстакад. Идея состоит в том, чтобы щелкнуть по доступной территории, чтобы создать маркеры, ведущие обратно на окраину города. Для каждого пути есть базовые требования к команде, но стоимость тепловых штампов и сборных конструкций увеличивается по мере того, как больше маркеров вы размещаете.
    • Тропы — Доступны по умолчанию; требуется 10 команд Морозных земель; стоит 25 тепловых марок и 5 префабов за каждый сегмент маршрута.
    • Skyways — необходимо изучить как технологию; требуется 10 команд Морозных земель; стоит 50 тепловых марок и 20 префабов за сегмент маршрута; может отправить больше единиц любого ресурса.
  • Для дальнейшего функционирования запасов и аванпостов требуется базовое количество команд Морозных земель. Однако их эффекты можно отключить, если вам нужно, чтобы ваши команды выполняли другие действия.
  • Большинство ресурсов дикой природы, хотя и многочисленны, все же ограничены. Таким образом, вам необходимо иметь готовые запасы в вашем городе, чтобы они не пропадали впустую.

Управление своими колониями

На изображении показано, как ресурсы передаются между основным поселением и колонией.
11 Бит Студии

Наконец, нам предстоит поговорить о колониях Морозных земель в Frostpunk 2 . В отличие от ресурсов дикой природы или небольших поселений, территории потенциальных колоний аналогичны территории вашего города. Это означает, что вы увидите множество ресурсов, в том числе с практически неограниченным количеством и глубокими залежами. Однако, чтобы они функционировали, вам необходимо перевезти собственных граждан в качестве рабочей силы и ресурсов, чтобы начать строительство.

Таким образом, колонизация приводит к процессу, аналогичному тому, что вы сделали со своим городом.

  • Найдите источник топлива для питания генератора.
  • Постройте жилые районы для убежища.
  • Постройте районы добычи и продовольственные районы для получения ресурсов.

Как только колония станет достаточно стабильной, вы сможете перевезти излишки ресурсов обратно в свой город. Например, ожидается, что запасов нефти в Старом Дредноуте хватит на тысячи недель, поэтому их перенос в Нью-Лондон означает, что вам больше не придется беспокоиться о нехватке топлива для городского генератора.

На этом заканчивается наше руководство по управлению командами и колониями в Морозных землях в Frostpunk 2 . Что касается других связанных механик, мы предлагаем взглянуть на наше лучшее руководство по законам и лучшее руководство по технологиям .