Как скрытый визуальный эффект «Не время умирать» привел Джеймса Бонда к «Оскару»

Джеймс Бонд отметил множество вех с «Не время умирать », 25-м фильмом франшизы продюсера Eon Productions и пятой и последней ролью Дэниела Крейга в роли секретного агента с лицензией на убийство. Прощальное выступление Крейга в роли культового шпиона получило три номинации на премию Оскар, а фильм получил лишь третью номинацию за визуальные эффекты в долгой истории франшизы.

Под руководством режиссера Кэри Джоджи Фукунаги команду визуальных эффектов для фильма « Не время умирать » возглавил главный супервайзер Чарли Ноубл , и в нее вошел дважды (а теперь и трижды) номинант Джонатан Фокнер ( «Стражи Галактики », «Стражи Галактики »). Vol. 2 ), который работал над фильмом руководителем студии VFX Framestore . Digital Trends поговорили с Фокнером об уникальном опыте работы над фильмом о Джеймсе Бонде, о невидимых эффектах, вплетенных в «Не время умирать », и об уникальной роли, в которой он оказался, поскольку временные ограничения и глобальная пандемия охватили творческую команду фильма.

Эта статья является частью « Оскара» — серии из 5 частей, в которой рассказывается о каждом из пяти фильмов, номинированных на «Лучшие визуальные эффекты» на 94-й церемонии вручения премии «Оскар». Сериал исследует удивительные приемы, которые кинематографисты и их команды по спецэффектам использовали, чтобы каждый из этих фильмов выделялся как визуальное зрелище.

Значок «Неделя Оскара» на изображении Дэниела Крейга, стоящего в лесу с винтовкой в ​​сцене из фильма «Не время умирать».

Digital Trends: Поздравляем с номинацией на «Оскар»! Фильмы о Джеймсе Бонде обычно не номинируются за визуальные эффекты, так что вы были удивлены?

Джонатан Фокнер: Спасибо! На самом деле это сюрприз, потому что это не самый яркий фильм VFX в списке в этом году.

Когда дело доходит до работы над такой франшизой, в которой не используются броские визуальные эффекты, какое направление вы задаете?

Общий подход был таким: «Не добавляйте визуальные эффекты в мой чертов фильм!» но, в конце концов, это было так: «Хорошо, этой частью будете вы [команда визуальных эффектов]. И это будешь ты тоже. И мы не можем этого сделать, так что это будешь и ты». Тем не менее, такова была природа этого фильма: всегда играть в догонялки. Первый директор [Дэнни Бойл] ушел, а затем он перешел к новому директору. Все носились, писали так же быстро, как и снимали, так что неизбежно все больше и больше работы откладывалось в сторону, чтобы подумать о ней позже.

Но даже в этом случае мантрой было снимать как можно больше на камеру. Они действительно снимают много материала, и это значительно упрощает работу, когда у вас есть отличное представление о том, как все должно выглядеть. Кэри Фукунага не хотел снимать фильм с визуальными эффектами. Он очень внимателен к деталям в том, что он снял, поэтому он также очень внимателен к визуальным эффектам. Но это была не такая тяжелая битва, как я думал. Некоторых людей не беспокоит процесс VFX, но он был очень увлечен, несмотря на то, что был немного… насторожен.

Рами Малек в белом зимнем костюме Люцифер Сафи стоит на ледяном озере.

Фильмы о Бонде обладают такой уникальной атмосферой, которая отличается от других франшиз. С вашей стороны, отличается ли опыт от других франшиз?

Я надеялся, что это будет, и сначала этого не было, но в последнее время это было. Поясню: вокруг этого фильма было много секретов. Больше, чем в любом другом фильме о Бонде. Так что мы не видели большого количества сценариев и держались на расстоянии вытянутой руки как поставщики визуальных эффектов. Если в какой-либо сцене были задействованы какие-то секретные сюжетные точки, они держали круг очень тесным. Так что сначала я подумал: «Я участвую, но они не очень общительны…», и я чувствовал себя немного неуверенно по этому поводу. Однако по характеру выполнения этой работы вы должны больше понимать, что происходит, а это происходило с течением времени.

К концу я проводил половину своего дня в их пост-продакшн офисе и половину дня в Framestore. Чарли [Ноубл] и я в конечном итоге разделили ответственность за пост-продакшн, пытаясь выпустить фильм за 11 недель или что-то в этом роде. Это было ужасно мало времени. Так что мы работали бок о бок. […] Я был в монтажных, и мне было гораздо приятнее иметь возможность напрямую обратиться к монтажерам фильма. Когда у меня возникал вопрос, я мог сразу обратиться к редактору или Кэри, потому что он всегда был рядом.

Вот это да. Должно быть, это было намного эффективнее!

Да, обычно со всем этим справился бы только Чарли, но дел было много, так что мы просто справились вместе. А когда вы можете WhatsApp фотографии с вашего экрана и отправить их непосредственно режиссеру, это весьма полезно.

Зимний пейзаж в Норвегии из первой сцены фильма «Не время умирать».

Framestore работал над вступительной сценой фильма, действие которой разворачивается в отдаленном замерзшем районе Норвегии у озера. Что было задействовано в создании этой сцены?

Ну, они поехали в Норвегию в феврале, осмотрелись и сказали: «О! Это все жутко, жутко и очень Кэри Фукунага! Это то, чего мы хотим!» Повсюду туман, замерзшие деревья и так далее. Но потом они вернулись через два месяца, и все выглядело иначе. Норвегия в апреле выглядит совсем иначе, чем Норвегия в феврале. На полу еще лежит снег. Озеро до сих пор замерзло. Но весь снег на деревьях исчез.

Но они все равно поехали в Норвегию. Действительно, могли снимать на автостоянке, потому что мы заменили лед, заменили фон… Мы даже время суток поменяли. Поэтому мы сказали: «Хорошо, нам нужно многое заменить, но это не может выглядеть так, будто мы заменили что-либо, потому что это то, чего хочет Кэри. Мы сохраним это во всех отношениях». Поэтому мы создали компьютерную версию всего этого.

Так это была в основном компьютерная графика?

Интересно, нет. Это не стало финальным выстрелом. Мы построили компьютерную версию и поработали с ней, и в одном кадре созданного нами кадра Кэри сказал: «Вот оно! это освещение мне нравится!» Это был один выстрел из всех. Итак, мы взяли этот кадр и сказали: «Если бы это освещение существовало на всех других кадрах, которые они сняли, как бы выглядели все остальные кадры?» Мы использовали нашу компьютерную среду освещения, чтобы выяснить, как будет выглядеть небо с такой яркостью на фоне такого количества льда и так далее, и мы использовали этот кадр для оценки каждой отдельной последовательности, которую они сняли, и убедились, что все выглядит правильно.

Итак, вы построили всю среду в цифровом виде, но использовали эту компьютерную среду, чтобы найти правильную меру освещения, которую хотел Кэри, а затем применили ее к тому, что на самом деле было снято?

Точно. И когда мы подошли к высокому, широкому плану, мы даже знали уровень атмосферы, который должен был быть удален на расстоянии, потому что мы построили 40 квадратных миль компьютерной среды, чтобы сравнить ее. Это был очень, очень дорогой рендер для использования в качестве эталона, но он работал.

Человек плывет подо льдом замерзшего озера в сцене из фильма «Не время умирать».

Вы в конечном итоге использовали какие-либо полностью компьютерные снимки?

Мы сделали полный кадр компьютерной графики, когда они бегут по льду, и он трескается, когда вы можете видеть все красивые трещины и эту стеклянную поверхность. Мы были на настоящем ледяном озере, но лед был не того качества. Эту сцену тоже снимали под водой на настоящие камеры IMAX, буквально уйдя подо льдом, но было довольно темно и недостаточно красиво. Однако они постарались это сделать. Вот почему, когда они смотрели на готовый, чуть более приукрашенный кадр компьютерной графики, они не сходили с ума по этому поводу. У них была реальная основа в фотографии, которая помогает с субъективностью в подобных вещах.

Одной из важных сцен, над которой работала ваша команда, была эпическая погоня, в которой Бонд едет на старом Land Cruiser, а за ним гонятся элитные Land Rover. Какова была ваша работа над этим эпизодом?

Итак, эта сцена была установлена ​​в Норвегии, снята в Шотландии, а затем, когда в Шотландии пошел дождь и они больше не могли снимать, они сняли ее в Солсбери и попытались найти холм, который примерно совпадал. Что нам нужно было сделать, так это скрепить все это вместе. Позже они также вырезали огромный кусок посередине, что означало, что вся непрерывность размещения транспортных средств и всего остального практически исчезла.

Вот где вы входите.

Точно. Они пошли и расстреляли все это, но при этом земля была пережёвана. Вместо того, чтобы выглядеть как красивый норвежский склон холма, это была просто грязь. У них были пандусы и всякие штуки, через которые могли перепрыгивать мотоциклы, которые были в той секции, которую они вырезали, так что нам пришлось избавиться от всего этого. В конечном счете, для нас это означало, что мы восстановили очень много травы. У нас были хорошие референсы, но только с первого дубля. После 19-го дубля все выглядело не так хорошо. Таким образом, мы восстанавливали траву, добавляли следы и грязь, которые должны быть там, удаляли другие и заполняли места, где редакторское направление изменилось для сцены. Были части, когда у нас была замена один к одному, помещая Land Cruiser в другое место, где он должен был быть, но также добавляя два Land Rover в кадр или три Land Rover там, где раньше был мотоцикл, и так далее. на.

Автомобиль едет через ручей, а рядом парит вертолет в сцене из фильма «Не время умирать».

Похоже, у вас было много отснятого материала, с которым нужно было работать, а затем нужно было многое собрать воедино для непрерывности в зависимости от того, как развивалась история. Так ли это?

Так и было, но это способ Бонда: тратить как можно больше времени и энергии на то, чтобы снимать все, что возможно. Однако мы были бенефициарами этого, потому что у нас было так много ссылок. И это не помешало им сделать кадры с полной компьютерной графикой посреди всего этого. Редакционно, нам нужно подключить все. Нам нужно, чтобы зрители знали, где находится Бонд в то же время, что и злодеи, поэтому мы сделали, наверное, три или четыре кадра с полной компьютерной графикой во всей этой последовательности, чего вы не знали бы, потому что, опять же, они основывались на существующих кадры, которые у нас были в качестве ссылки.

Например, предположим, что в автомобиле Land Rover, едущем по равнине Солсбери , установлена ​​фиксированная камера. Проблема была в том, что он отражал Солсбери, а не Шотландию. Итак, вы забираете Ленд Ровер. Но земля была грязной, так что ты тоже вынимаешь землю. А потом они говорят: «Давайте также проедем мимо мотоцикла, потому что это делает мотоцикл частью истории». Так что это тоже входит, основываясь на справочном материале. Вы бы даже не знали, что они сделали этот выбор позже в редакции, и что мы заменили всю эту чертову штуку.

Land Rover переворачивает Land Cruiser Джеймса Бонда в сцене из фильма «Не время умирать».

Над какими еще сценами активно работала ваша команда?

Ну, вскоре после той погони, когда они ушли в лес, произошел большой переполох, отличный кроссовер со спецэффектами, когда они перевернули Ленд Ровер вверх дном. В этом кадре Дэниел бежит туда, где будет стоять Ленд Ровер, а затем бежит вниз по холму и стреляет туда, где он в конечном итоге окажется. На втором проходе проезжает настоящий Land Rover, и они переворачивают его вверх дном. Но когда это было снято, Land Rover взлетел, а затем приземлился на блок управления движением [инструмент для кинопроизводства, воспроизводящий одно и то же движение камеры в нескольких кадрах]. Итак, первая половина была хороша, но вторая половина? Не так много.

Это закончилось поглощением VFX в воздухе с этим кадром. Мы использовали систему искусственного интеллекта и сказали, что хотим, чтобы [машина] объехала одну точку и заскользила, затем сделала этот переворот и приземлилась вверх ногами, соскользнув с холма и врезавшись в дерево. У нас не было референса для этой последней части, так что это была анимация. Эта сцена заканчивается тем, что Бонд тянет машину вниз, но в этот момент они ничего не снимали, потому что не поняли, что именно они хотели сделать. Они сказали: «Хорошо, а на что на самом деле опирается машина?» […] В конце концов, они сказали, что он будет опираться на гнилой ствол дерева, поэтому я пошел и снял ствол дерева в Большом Виндзорском парке с разрешения работников парка. Я снял это на свой iPhone в замедленной съемке, когда парень из парка только что пнул дерево, и это то, что есть в фильме.

Автомобиль переворачивает Джеймса Бонда в лесу в сцене из фильма «Не время умирать».

Framestore работал над вступительным названием и последовательностью стволов для фильма. Эти элементы так характерны для фильмов о Бонде. Какие рекомендации вы получаете, чтобы убедиться, что они уникальны для фильма, но в традициях Бонда?

Ну, там много наследия Framestore. Мы сделали все, кроме одного, начиная с Goldeneye . Дэнни Кляйнман является его дизайнером и внес огромный вклад во все эти вещи. Кэри внес свой вклад в стилистику, но на самом деле речь идет о Дэнни и его стилистическом выборе — какие моменты в фильме он собирается передать и так далее. Это на нем. Однако, когда дело доходит до съемки, вся команда принимает активное участие, потому что снимать эти элементы может быть весело. Однако в наши дни они немного более политкорректны, чем раньше. [Смеется] Я просто рад, что мне не пришлось заниматься именно этой работой, потому что прослушивание одной и той же песни снова и снова в течение нескольких месяцев, вероятно, свело бы меня с ума.

Что ж, поздравляем вас с тем, что вы стали частью наследия Джеймса Бонда!

Спасибо! Я большой фанат Бонда. Я был очень, очень рад, что был вовлечен в этот фильм. Это воплощение моих амбиций, потому что я занимаюсь этой работой уже 20 с лишним лет, а Бонд всегда был на периферии. И чтобы это признали таким, какое оно есть, я думаю, очень приятно.

Режиссер Кэри Джоджи Фукунага, No Time To Die в настоящее время доступен через потоковую передачу по запросу.

Эта статья является частью « Оскара» — серии из 5 частей, в которой рассказывается о каждом из пяти фильмов, номинированных на «Лучшие визуальные эффекты» на 94-й церемонии вручения премии «Оскар». Сериал исследует удивительные приемы, которые кинематографисты и их команды по спецэффектам использовали, чтобы каждый из этих фильмов выделялся как визуальное зрелище.