Как снимать то, что нереально? Джо Хантинг в своем документальном фильме «Мы встретились в виртуальной реальности»

Когда два года назад пандемия COVID-19 вынудила всех оставаться в своих домах, некоторые люди стремились сохранить свою социальную жизнь любыми необходимыми средствами. Вооружившись виртуальными очками и изготовленными на заказ аватарами, эти люди присоединились к виртуальному миру, на который не повлиял не COVID, а гендерные нормы, языковые барьеры и местоположение, среди прочего.

Среди этого виртуального сообщества был Джо Хантинг, документалист, который стремился записать это уникальное социальное взаимодействие в виртуальной реальности с помощью своего нового документального фильма « Мы встретились в виртуальной реальности» . В интервью Digital Trends Хантинг рассказывает о привлекательности виртуальной реальности во время пандемии, о том, как ЛГБТ-сообщество помогло первопроходцам в этой области и о том, как документировать то, что нереально.

Digital Trends: Что побудило вас сделать We Met in Virtual Reality ?

Джо Хантинг: Лично я очень привязан к VR и, в частности , к VRChat . Я пришел в космос в 2018 году, снимал короткометражные документальные фильмы и был активным участником VR несколько лет до начала пандемии.

В первый карантин виртуальная реальность действительно стала для меня вторым домом, а отношения и люди, с которыми я работал, стали неотъемлемой частью моей социальной жизни и моей семьи. Это само по себе было ключевым источником вдохновения для желания запечатлеть это время в капсуле и снять художественный фильм об этой связи и о том, как виртуальная реальность влияла на нас в то время.

Женский аватар посылает воздушный поцелуй мужскому аватару в We Met in Virtual Reality.

Вы упомянули, что были в VRChat до блокировки. Что побудило вас присоединиться к этому сообществу?

Я сам всегда был большим игроком. Мне нравились онлайн-сообщества, у меня было много онлайн-друзей, и мне нравилось находиться в захватывающем виртуальном мире. Это было для меня ключевым призывом перейти в виртуальную реальность с игровой точки зрения .

В то время, в 2018 году, я изучал документальное и кино и прочитал несколько статей о том, как социальная виртуальная реальность и VRChat влияют на психическое здоровье людей и действительно приносят им свободу, а также спасают жизни. Это просто привело меня на путь любопытства. Я купил себе свою первую виртуальную гарнитуру и начал рассказывать людям об опыте виртуальной реальности, играть в виртуальные игры и погружаться в различные сообщества.

Сразу же мой документальный мозг вспыхнул, и я отчаянно хотел исследовать эту историю и исследовать истории о людях в этом мире. И я не переставал это делать. Это было так весело и остается таковым.

Когда я впервые услышал об этом проекте, я подумал: «Как, черт возьми, вы снимаете документальный фильм в виртуальной реальности?» Можете ли вы пролить свет на то, как вы подходите к захвату реальности из выдуманного мира?

Это первый вопрос, который задают все. Первое, что я хотел бы сказать на этот вопрос, это то, как работает камера. Как режиссёр самостоятельной съёмки, я ношу гарнитуру и отслеживаю всё тело. У меня есть трекер на бедре, два трекера на ногах и контроллеры.

И поэтому я погружен в виртуальную реальность как режиссер, и у меня есть виртуальная кинокамера , которая действует так же, как кинокамера в реальном мире. Я держу его в руках, и с помощью этой камеры я могу управлять диафрагмой, изменять глубину резкости и фокусное расстояние. Я могу увеличивать и уменьшать масштаб и даже управлять камерой как дроном или снимать с рук. Я могу делать все, что может настоящая пленочная камера в реальном мире. Я просто держу свои VR-контроллеры и управляю ими с помощью аналоговых джойстиков. В мире виртуальной реальности я держу камеру в руках своего аватара.

После того, как я научился работать с этой камерой и техническими приемами съемки в этом VR-пространстве, я брал интервью у людей и снимал моменты так же, как в физическом мире. Они видят, как я держу камеру, и мы разговариваем, знаете ли, так же, как в реальном мире.

Если вы хотите получить действительно технические сведения с точки зрения того, как я получил вывод с этой камеры в набор для редактирования, мой вывод с моей камеры стал бы дисплеем моего рабочего стола, а затем я записал бы свой экран рабочего стола в 4K. Хорошо. Так что это, по сути, запись экрана, но это изображение снимается мной, стоящим в виртуальной реальности с камерой.

Четыре VR-персонажа сидят вместе в We Met in Virtual Reality.

Есть ли какое-либо ухудшение изображения от этого переноса или это просто чистый перенос?

Это чистое изображение через окно приложения VRChat.

Кто-нибудь может приобрести VR-камеру в VRChat и снимать собственные документальные фильмы?

Абсолютно. Только в VRChat есть несколько систем камер. Есть родная камера, которую каждый может использовать в космосе. Вы можете зайти в приложение VRChat, открыть меню и найти камеру. А с этой камерой у вас есть очень простые инструменты для увеличения и уменьшения масштаба и добавления имитации глубины резкости.

Камера, которой мы снимали We Met in Virtual Reality на стороннюю камеру, которую создал участник сообщества VRChat под названием VRC Lens . И эта камера стоит около 10 долларов.

Это довольно справедливая цена, так как настоящие камеры стоят немного дороже. Я хочу поговорить о самом документальном фильме. Мы встречаем несколько интересных людей, таких как DragonHeart и Toaster. Как вы выбрали их и других, которых мы видим в документальном фильме?

Это настоящая смесь причин. У них такие сильные голоса, они такие родные и вдохновляющие. Они могли бы общаться с аудиторией, которая пробовала виртуальную реальность и имеет богатый опыт и знания в этой технологии, но они также могли бы общаться с аудиторией, которая никогда не пробовала ее раньше.

Вы знаете, что они пережили в своих отношениях и в своих сообществах, это очень близко. И поэтому я знал, что все зрители могут общаться с ними конкретно, и они также такие искренние люди, что они знали, что я пытаюсь сделать. Они очень сотрудничали, и мы рады возможности поделиться их историями.

Дженни танцует в фильме «Мы встретились в виртуальной реальности».

Документальный фильм акцентирует внимание на темах личности и психического здоровья ваших героев. Было ли это намеренно с вашей стороны или это произошло органично, когда вы брали у них интервью?

Темы психического здоровья, самовыражения, принадлежности и идентичности вдохновляли меня с самого начала. Я действительно подверг сомнению эти идеи в своем первом документальном фильме, который был выпущен в 2019 году, и именно эти темы вдохновляют меня как режиссера и как человека в отношении историй, которые мне нравится читать и смотреть.

Так что с самого начала « Мы встретились в виртуальной реальности » я знал, что хочу общаться с людьми, которые могут говорить на эти темы и могут рассказать историю. В виртуальной реальности вы можете сбежать и стать кем-то совершенно другим, или вы можете быть тем, кем вы хотите быть и к чему вы стремитесь. И в обоих случаях это может быть временно, а может быть чем-то, что вы держите навсегда.

Это было особенно верно в отношении одного из героев документального фильма, IsYourBoi, который смог соединиться с человеком, которым она хочет быть в своем физическом мире. Она смогла в VR. И вы знаете, эта история и то, как она справилась с этим, и человек, которого она нашла в виртуальной реальности, так вдохновляют меня, и я так благодарна, что смогла поделиться ее историей. И я могу сказать, что теперь она действительно становится тем человеком в физическом мире. Знаешь, она встречается с Сердцем Дракона. Теперь они находят свои отношения вместе в реальном мире. И она действительно стремится быть тем человеком, которым она хотела быть в виртуальной реальности в реальном мире.

Я думаю, что это история, которую я действительно хотел рассказать в этом контексте о психическом здоровье и людях, а также о ЛГБТ-сообществе, которое действительно говорит через документальный фильм. Это были темы, которые были важны для меня в представлении истинных людей, которые являются пионерами космоса на переднем крае. Начало Интернету положили маргинализированные сообщества и голоса, которых мы действительно не видели на экране.

С помощью этого документального фильма я действительно хотел повысить осведомленность о маргинализированных сообществах и о том, как независимые сообщества и люди в сообществе ЛГБТК действительно ведут к пространствам, которые будут определять будущее этой технологии.

Что вы хотите, чтобы зрители вынесли из этого документального фильма после просмотра?

Я хочу, чтобы люди ушли от документального фильма с чувством просветления о совершенно новом мире и реальности, которые они, возможно, не открывали и не видели раньше. Я хочу, чтобы они соединились со своими эмоциями, помогли им увидеть себя по-другому и поднять разговор о том, как они хотят выражать себя в этом мире и в реальности. Я хочу, чтобы люди изучали, как их отношения и сообщества влияют на них и что они для них значат. И я надеюсь, что фильм подтолкнет людей к тому, чтобы стать ближе к тем, кого они любят и дорожат ими.

«Мы встретились в виртуальной реальности » в настоящее время транслируется на HBO Max.