Кампания Halo Infinite будет включать механику ролевой игры.
Разработчик Halo Infinite 343 Industries еще раз продемонстрировал игровую кампанию , но на этот раз с новым слоем краски. Кампания игры, которая была первоначально представлена на E3 2020 и получила отрицательные отзывы о ее графике, по-видимому, имеет новый слой краски и прибудет с функциями RPG.
В кампании Halo Infinite игроки по-прежнему будут находиться в большом открытом мире под названием Zeta Ring. Естественно, это означает, что она не будет такой линейной, как другие кампании во франшизе, вместо этого игрокам будет поручено уничтожить базы, принадлежащие Изгнанным, новой вражеской фракции. С этими базами, разбросанными по всему открытому миру игры, можно бороться в стиле Just Cause, когда Мастер Чиф бросает термоядерные катушки в определенные строения, чтобы взорвать их.
Помимо баз, игроки также могут найти семь типов коллекционных предметов, разбросанных по всему открытому миру игры. Чтобы легче было передвигаться, игроки смогут вызывать транспортные средства в определенных точках, начиная от простого мангуста и заканчивая новыми летательными аппаратами, а именно Wasp.
Тем не менее, самое большое отличие Halo Infinite от остальной части франшизы – это включение механики RPG. Используя Spartan Cores, новый ресурс, который можно собирать во время своих путешествий, игроки могут улучшать различные способности Master Chief. Сегодняшний трейлер показал, что захват Мастер Чифа, сердечник щита, датчик угрозы, опорная стенка и подруливающее устройство можно модернизировать. Точно так же в игре, похоже, есть именованные враги, которые действуют как мини-боссы, что является еще одним первым во франшизе.
Halo Infinite все еще должен выйти 8 декабря для ПК, Xbox One и Xbox Series X / S. Игра также будет доступна в первый день через Xbox Game Pass. Однако при запуске игры будут отсутствовать некоторые ключевые функции , в том числе совместная кампания и режим кузницы.