Когда ходят слухи о Mario Kart 9, нам нужны эти 4 функции

Трудно поверить, что прошло почти восемь лет с момента последней записи в серии Mario Kart. Mario Kart 8, самый последний набег на безумную гоночную вселенную Nintendo, вышел на Wii U в 2014 году. Обновленная версия Switch, Mario Kart 8 Deluxe , была выпущена в 2017 году, но это было расширение Mario Kart 8, а не полностью новая запись. Понятно, что фанаты с нетерпением ждут новой записи, включая меня.

На прошлой неделе аналитик игровой индустрии доктор Серкан Тото сообщил Gamesindustry.biz, что Mario Kart 9 не только находится в активной разработке, но и включает «новый поворот». Серии не чужды уловки — например, Mario Kart: Double Dash позволяла двум игрокам ездить на одном и том же картинге — но объявление Тото, несмотря ни на что, взбудоражило сообщество.

В течение последних нескольких дней, многие из них были выдумывая их совершенный Марио Kart, в комплекте со свежими курсами, символами и идеями. Как человек, который провел в Mario Kart более 1500 часов за последнее десятилетие, вот все, что я хочу увидеть в Mario Kart 9.

Свежие курсы

Одной из самых больших встрясок Mario Kart 8 стало включение гоночных трасс, посвященных другим объектам Nintendo. Впервые игроки могли участвовать в гонках по Хайрулу из The Legend of Zelda , городу из Animal Crossing: New Leaf и многим другим — наряду с обычными курсами в стиле Marioverse.

Хотя эти треки составляли лишь небольшую часть полного списка, они делали игру бесконечно масштабнее. Mario Kart 9 следовало бы пойти по стопам 8, еще больше расширив список игровых полей. Игроки могли потенциально гонки через лесистой маршрут из покемонов, пустынной планеты от Metroid, или даже одно из полей для гольфа от Wii Sports для реального атавизм.

Баузер пересекает финишную черту в Baby Park.
Помните Бэби Парк? Этот курс должен умереть.

Конечно, эти курсы бессмысленны, если они не включают в себя множество коротких путей, секретных путей и других скрытых маршрутов. Nintendo всегда хорошо относилась к включению этих элементов в Mario Kart , но будет интересно посмотреть, какие новые ярлыки станут доступны с введением новой механики.

У большого N также есть возможность вернуть — и освежить — некоторые из самых популярных треков из истории сериалов. Ретро-курсы Mario Kart 8 были немного скучными; почему бы не оживить Mario Kart 9, вернув что-то известное, например Coconut Mall из Mario Kart Wii ?

Новые персонажи

Говоря о новых курсах, почему бы не добавить новых персонажей? Как и Super Smash Bros. Ultimate , Mario Kart 8 пополнила свой список, включив в него персонажей из многих владений Nintendo. Mario Kart 8 Делюксы добавили несколько символов в верхней части списка 8 «s, в том числе Инклингов из Splatoon и король Boo. Хотя его список был не таким длинным, как у Ultimate , он по-прежнему представляет собой отличный образец популярных и известных персонажей. Однако есть несколько сомнительных включений — действительно ли кому-то очень хотелось играть за Купалингов?

Линк делает трюк на Cheese Land.
Нинтендо

Что касается Mario Kart 9, Nintendo следует избавиться от хлама и начать с нового состава. Клан Марио (очевидно) должен остаться, как и Splatoon Inklings, Link и Изабель из Animal Crossing . Для небольшого разнообразия Nintendo может добавить Зельду, Самус, Кирби, тренера покемонов или даже Несса и Лукаса из Earthbound. Представьте, что вы можете участвовать в гонках за Кирби по новой трассе, основанной на грядущей игре Kirby and The Forgotten Land ! Nintendo владеет множеством ценных, хорошо известных персонажей и IP-адресов, и имеет смысл использовать как можно больше для продвижения новой крупной игры в стиле мультивселенной, такой как Mario Kart 9.

Дополнительные возможности настройки картов

Mario Kart 8 предоставил гонщикам беспрецедентный уровень контроля над своими картами. Игроки больше не были привязаны к множеству готовых картов с различными характеристиками. В версии 8 игроки могли смешивать и сочетать колеса, кузова и планеры, чтобы настроить характеристики своего карта в точности так, как они хотели. Эти создания могли выглядеть как мерзости, но, по крайней мере, у них было огромное ускорение!

С «большей возможностью настройки» я не предлагаю, чтобы Mario Kart 9 пошел по пути Forza Horizon 5 и позволил игрокам настраивать свои карты на минимальном уровне. Вместо этого я хотел бы видеть больше визуального контраста между картами. После того, как игроки узнали, что такое «мета» комбинация карт в Mario Kart 8 , они уже никогда не играли ни во что другое, что сделало большинство гонок похожими на море одних и тех же картов (я смотрю на тебя, Вигглер-корпус-и-ролик- колесные карты).

Предоставление игрокам большего количества готовых вариантов дизайна визуально разнообразило бы расы. Nintendo могла даже стать действительно сумасшедшей с дизайном. Представьте себе Animal Crossing картинг , который выглядит как управляемый дом или Metroid тематический картинг , который выглядит как космический корабль. Возможности безграничны!

Возвращение опций дрифта и лучшего контроля

С этим я собираюсь углубиться в мельчайшие детали управления Марио Картом . Лично я считаю Mario Kart Wii вершиной серии с точки зрения управления картом. Когда вы управляете картом в этой игре, вы никогда не почувствуете, что он вышел из-под контроля. Карты движутся предсказуемо и надежно, и легко увидеть, что именно данный карт будет делать в любой ситуации.

Mario Kart Wii также предоставила игрокам два разных варианта дрифта в зависимости от того, какое транспортное средство они использовали. В большинстве картингов использовался более широкий занос, что приводило к более длительному увеличению скорости, в то время как в большинстве мотоциклов использовался более крутой и быстрый занос, что обеспечивало большую точность. Поскольку в Mario Kart 8 нет этой механики велосипеда, этот более точный вариант дрифта был удален из серии. Mario Kart 8 также чувствует себя намного свободнее, с меньшим контролем в целом на пути вашего карта и очень неумолимыми замедлениями на бездорожье, которые могут разрушить вашу поездку, если вы не будете осторожны.

Малыш Марио дрейфует из-за угла.

Я понимаю, что это не то, о чем думает подавляющее большинство игроков в Mario Kart во время игры. Тем не менее, одна из волшебных особенностей этой серии заключается в том, что в нее так же весело играть как в высококонкурентную игру, как и в веселую игру для вечеринок , и именно такие настройки и корректировки важны для хардкорных гонщиков.

Если бы в Mario Kart 9 вернули возможности дрифта и повысили точность управления вождением, обе группы игроков выиграли бы, особенно те, кто соскальзывает с обрыва в неподходящий момент. Лучшее управление может только помочь серии в целом, и я надеюсь, что эксперимент, который был схемой управления Mario Kart Wii , вернется в более поздних итерациях.

Хотя доктор Серкан Тото ожидает, что Nintendo дразнит Mario Kart 9 в этом году — если не выпустит его полностью — компания, как обычно, хранит молчание о любых будущих сериях. Вполне возможно, что следующего Mario Kart может даже не быть на Switch; вместо этого его можно было бы использовать в качестве названия для запуска следующей флагманской консоли Big N. В любом случае, компания не может не думать о создании продолжения, учитывая, что Mario Kart 8 недавно стала самой продаваемой игрой Mario Kart всех времен . Если Mario Kart 9 будет включать в себя хотя бы несколько вещей, которые я перечислил выше, я буду счастливым туристом — я имею в виду, счастливым гонщиком.