Коллекция Mega Man Battle Network Legacy — обязательный постмортем
В индустрии, где франшизы видеоигр существуют десятилетиями, всегда удивительно, когда заканчивается популярная серия. Так было с Mega Man Battle Network , любимой серией тактических ролевых игр Capcom, которая до сих пор имеет свирепый культ. Спин-офф Mega Man стремительно развивался в начале 2000-х, дебютировав на Game Boy Advance в 2001 году и выпустив шесть основных игр до 2005 года. глаз.
Спустя 18 лет после выпуска последней игры Mega Man Battle Network Legacy Collection дарит серии ностальгический момент под солнцем. Сборник включает в себя все шесть основных игр, некоторые из которых имеют две разные версии, такие как Pokémon. Это означает, что фанаты получают 10 ролевых игр по цене одной, что на данный момент делает ее самым выгодным игровым релизом года. Независимо от того, стоит ли играть в каждую из них, это простая рекомендация.
Что делает Mega Man Battle Network Legacy Collection особенно полезной, так это ее роль исторического документа. Сопоставляя эти несколько лет славы Game Boy Advance один за другим, легко понять, почему фанаты до сих пор любят его, и где Capcom ошиблась, агрессивно пытаясь извлечь из этого выгоду. Это столько же вскрытие для Mega Man Battle Network, сколько и ее празднование.
Джек в
Серия игр Mega Man Battle Network — это творческий побочный продукт классической серии платформеров, который до сих пор кажется свежим. Действие происходит в футуристическом обществе, где технологии контролируют все, от собачьих будок до классных комнат. Конечно, это делает все легкой мишенью для киберпреступников и террористических организаций, таких как World Three (WWW). Игроки берут под свой контроль Лана, маленького ребенка, который может подключиться к любому устройству, подключенному к сети, и очистить его от вирусов с помощью Мегамена.
Что касается портов, то в Mega Man Battle Network Legacy Collection особо не на что жаловаться. Все 10 основных игр точно сохранены здесь, и Capcom даже дошла до того, что включила специальные бонусные карты, которые были доступны только в Японии через электронную книгу Game Boy Advance. Есть довольно отвратительный фильтр, который сглаживает все хрустящие пиксели GBA, но, к счастью, его можно отключить. Самое близкое к критике, что у меня есть, это то, что диалоговые шрифты были заменены более гладкими, которые не соответствуют визуальным эффектам и не могут быть изменены.
Сами игры держатся чрезвычайно хорошо, что было верно для многих недавних переизданий GBA. Основные сражения выглядят так же свежо, как современная инди-игра в 2023 году, объединяя жанры таким образом, который все еще кажется изобретательным. Это сборщик колод, в котором игроки собирают набор фишек, которые можно использовать в тактических сражениях в реальном времени, которые разворачиваются на сетке. Каждый раз, когда полоса энергии Мегамена заполняется, игроки могут приостановить битву и выбрать несколько фишек, хотя в основном они могут экипировать только те, которые имеют тот же буквенный код. Идея состоит в том, чтобы создать синергетический набор фишек, который создает больше возможностей для комбо каждый раз, когда полоса пополняется и раздается новая рука.
Я быстро подсел на эту систему, как только начал тестировать первую игру. Это захватывающий боевой цикл, который постоянно вознаграждает умные сборки. Хотя изобилие случайных встреч может быть утомительным, каждое из них давало мне возможность настроить свои фишки на пути к более крупной битве с боссом и посмотреть, как быстро я смогу уничтожить экран, полный врагов. Каждый раз, когда битва заканчивалась за считанные секунды, я чувствовал себя инженерным гением.
Есть много вещей, которые не стареют так изящно, от тупых целей до повторяющегося дизайна мира, но все это ожидается от серии, которой уже два десятилетия. Коллекция, по крайней мере, пытается помочь смягчить некоторые из них с помощью дополнительного режима, который усиливает наносимый Мегаменом урон, позволяя ему быстро обходить множество случайных сражений. Это не так полезно, как инструмент быстрой перемотки вперед, который мы видели в недавних ремастерах ролевых игр, таких как Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition , но это хороший способ познакомить новых игроков с удивительно забавными историями о технотеррористах. Единственная функция, которую я хотел бы, чтобы она имела что-то, чтобы противодействовать ее зависимости от ручных сохранений, система, которая отбрасывала меня на полчаса назад после того, как я забыл сохранить в течение длительного времени и умер в случайной драке.
Помимо мелочей, я получаю массу удовольствия, погружаясь в солидную коллекцию ролевых игр для детей, которые напоминают золотую эру портативных инноваций. Однако я больше всего занят, когда пытаюсь собрать воедино, почему сериал так внезапно закончился.
Выйти
Что сразу бросается в глаза при переходе между играми, так это то, насколько они почти идентичны. Когда я перехожу от Mega Man Battle Network к ее шестой игре, мне кажется, что я погружаюсь в полное продолжение, когда Лан отправляется в новую школу. Все, что находится между этими двумя историями, больше похоже на постепенное обновление. Когда начинается Mega Man Battle Network 2 , я сразу же попадаю в тот же класс, что и в первой игре, и получаю тот же базовый учебник. То же самое происходит, когда я переключаюсь на третью игру, как если бы я играл в одну непрерывную 120-часовую RPG , которая останавливается, чтобы сбросить прогресс игроков каждые 20 часов.
Любые изменения между играми незаметны. Более поздние итерации боевой системы позволят Мегамену противостоять вражеским атакам в нужное время или изменить способ добавления дополнительных фишек во время хода, но основная идея никогда не меняется. Я всегда гуляю по знакомым мирам с Ланом, взламывая объекты, чтобы отправить Мегамена в цифровые пространства, которые постепенно улучшаются в дизайне с каждой игрой, и участвую во множестве тактических сражений. Даже некоторые из крупных изменений в 4 и 5 сейчас не кажутся такими радикальными, как в то время.
Я говорю это не для того, чтобы умалить сериал; формула каждый раз забавна, а истории достаточно разные, чтобы мотивировать меня через них. Однако это заставляет меня понять, почему сериал должен был закончиться именно в этот момент. Совершенно очевидно, что эти игры выпускались по годовому графику, а Capcom снова и снова перерабатывала активы, пользовательский интерфейс и системы. Ни одна игра так не похожа на настоящую эволюцию, как еще одна глава. Представьте, если бы основные выпуски покемонов были разделены только на один год вместо четырех, и вы можете начать представлять, как с каждым разом уменьшалось бы волнение.
Вы можете увидеть это в действии, просматривая обзоры сериала того времени. Критики были высоко оценены первыми двумя играми, но с каждой записью общее мнение падало. Вы чувствуете усталость, читая эти старые обзоры, поскольку становится ясно, что авторам просто нечего было сказать с каждым годом. Играя сейчас в каждую игру, я чувствую, как Capcom, возможно, слишком стремилась извлечь выгоду из идеи «молния в бутылке» и создать свою собственную портативную сенсацию, которая без необходимости имитировала структуру двойного выпуска Pokémon (серии, подобные Bomberman, попытались бы сделать то же самое). стратегию по GBA). Судьба серии могла бы сложиться иначе, если бы эти шесть игр были разбросаны по GBA, DS и 3DS, но стремительный годовой перевод каждый раз ослаблял их силу, и это чувствуется, когда играешь во все подряд здесь. Если вам не очень интересна история, вы можете более или менее просто поиграть в Mega Man Battle Network 3 здесь и уйти удовлетворенным.
Даже если вы решите взаимодействовать именно так, Mega Man Battle Network Legacy Collection — это своего рода исторический документ, который обязательно должен быть у поклонников серии и любителей портативных игр. Это простой способ провести вскрытие некогда великой франшизы — тот, который заставляет меня смириться с решением Capcom поставить точку в этом, когда это произошло. Зачем продолжать штамповать игры, когда нечего сказать нового? Представленных здесь шести отличных игр более чем достаточно, чтобы сохранить наследие серии.
Коллекция Mega Man Battle Network Legacy выходит 14 апреля для Nintendo Switch, PS4 и ПК.