Команда RetroArch разрабатывает адаптер для картриджей
Вы уже знаете RetroArch как интерфейс эмуляции, который позволяет вам играть в ваши любимые ретро-игры на новых платформах. Сейчас команда RetroArch работает над адаптером для картриджа, который позволит подключать и воспроизводить оригинальные игры старой школы.
Изменение ретро-игр к лучшему
В сообщении в блоге Libretro команда RetroArch описала проект RetroArch Open Hardware, адаптер картриджа, который работает с программным обеспечением RetroArch. Вы можете просто вставить картридж в адаптер, подключить его к устройству по вашему выбору, а затем запустить игру – она будет работать как обычная консоль.
Конечно, похожие продукты существуют (например, Retrode), но даже команда RetroArch признала, что эти продукты либо больше не производятся, либо постоянно отсутствуют на складе, либо стоят очень дорого. Кроме того, разработчики продуктов обычно не публикуют и его спецификации, что затрудняет создание их собственными.
Тем не менее, на самом деле нет простого способа сбросить ПЗУ из игр, которые у вас есть на законных основаниях прямо сейчас, и этого более чем достаточно, чтобы отговорить пользователей от попытки. Однако проект RetroArch Open Hardware надеется изменить это.
Команда RetroArch не только делает модель адаптера достаточно простой, чтобы ее можно было воспроизвести, но и делает ее открытым аппаратным проектом, что позволит другим витринам продавать тот же (или аналогичный) продукт. Любой сможет заполучить его, что значительно улучшит сцену ретро-игр.
Как будет работать считыватель картриджей
Вы можете подключить адаптер к ПК (или другому устройству) с помощью кабеля USB-C. После этого операционная система устройства распознает адаптер как запоминающее устройство USB. Вам просто нужно вставить картридж в адаптер, чтобы начать играть.
Хотя команда RetroArch представила прототип устройства для чтения картриджей N64, мы, вероятно, можем ожидать, что в будущем он будет поддерживать и другие картриджи.
Когда можно ожидать появления адаптера RetroArch?
Команда RetroArch не назвала официальную дату релиза проекта, но это определенно то, чего стоит ждать.
В конце концов, команда RetroArch просто хочет, чтобы пользователи могли «взаимодействовать с игровыми носителями, которые они покупали за все эти десятилетия, и просто иметь возможность заставить их работать с программным обеспечением, которое они уже используют».
Это цель, которая поможет всем играть в старые игры на новых устройствах, независимо от того, технически подкованы они или нет.