Кто-то использовал графический процессор Nvidia и AMD одновременно. Вот что произошло

AMD RX 6600 и Nvidia RTX 4090 используются вместе в одной установке.
КвазарЗона

Что ж, теперь мы все это видели. Возможно, вы раньше слышали о конфигурациях с двумя графическими процессорами, но объединить AMD и Nvidia в одной системе? Даже если вы используете две лучшие видеокарты , это всегда будет сложно. Однако теперь это сделано и протестировано, и результаты шокирующе хороши — с некоторыми серьезными оговорками.

QuasarZone рискнула на эту, как признается само издание, «сумасшедшую идею», и она оказалась лучше, чем большинство из нас могло ожидать. Публикация объединила Nvidia RTX 4090 и RX 6600, чтобы попытаться использовать оба графических процессора одновременно. Целью было не просто посмотреть, возможно ли это работать, а скорее опробовать объединенную мощь DLSS 3 от Nvidia и кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Последний все еще находится на стадии технического предварительного просмотра.

Как и ожидалось, запуск такой комбинации графических процессоров — непростая задача, поэтому процесс установки кажется довольно сложным. После установки RTX 4090 и RX 6600 в тестовую систему (которая также включала AMD Ryzen 9 7950X3D ) тестировщику пришлось установить драйверы для обоих графических процессоров, включая бета-драйвер для карты AMD для доступа к AFMF. RX 6600 был установлен в качестве основного графического процессора, а RTX 4090 взял на себя роль рендеринга. В этом сценарии карта AMD управляет выводом на дисплей, а графический процессор Nvidia визуализирует игру.

Стоит отметить, что DLSS 3 и AFMF работают по-разному. DLSS 3 от Nvidia увеличивает частоту кадров за счет добавления сгенерированных изображений между визуализированными кадрами. Он доступен только на графических процессорах RTX 40, и для его работы он должен поддерживаться игрой. С другой стороны, AFMF включен на стороне драйвера, а это означает, что он должен работать со всеми играми DX11 и DX12. Подобная настройка графических процессоров позволяла играм сначала проходить через DLSS 3 от Nvidia, а затем использовать кадры Fluid Motion Frames от AMD, прежде чем достичь дисплея.

РТХ 4090.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Теперь о самом важном: QuasarZone удалось добиться значительного увеличения количества кадров в секунду (fps) в некоторых из самых требовательных игр, включая Cyberpunk 2077 , Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart и Звездное поле . Starfield пока даже не поддерживает генерацию кадров DLSS, поэтому результаты не включают ее.

QuasarZone удалось почти утроить производительность в Cyberpunk 2077 , достигнув 209 кадров в секунду с включенными DLSS Frame Generation и AFMF. Это на 291% больше, чем в исходном режиме. Аналогичный прирост можно увидеть и во всех других играх, что является впечатляющей производительностью для двух графических процессоров, которые никогда не должны были оказаться на одном ПК.

Означает ли это, что это будет новая установка мечты для энтузиастов, что-то вроде того, чем раньше был двойной графический процессор Titan? Без шансов. Сопряжение двух графических процессоров разных производителей с драйверами нерационально и может привести к серьезной нестабильности, сбоям, синим экранам и тому подобному. Это был забавный эксперимент, и он, очевидно, сработал, но, вероятно, продлился недолго.