Лорелей и лазерные глаза могут стать одной из лучших и самых смелых игр 2024 года.

Персонаж стоит перед треснувшим зеркалом в «Лорелей и лазерные глаза».
Аннапурна Интерактив

Если вы следили за независимым издателем Annapurna Interactive в течение последних двух лет, возможно, вы знакомы с «Лорелей и лазерными глазами» . Новый проект от разработчика Sayonara Wild Hearts Simogo с 2022 года привлек внимание к нескольким презентациям в прямом эфире , а трейлеры дразнят его жуткий тон и загадочный мир. Хотя мы уже давно знаем эти подробности, остается еще один животрепещущий вопрос: что это, черт возьми?

После долгого ожидания я наконец получил ответ на этот вопрос. Annapurna Interactive приоткрыла тайну загадочной игры, предоставив мне неограниченный доступ к ее полной версии для ПК. Хотя я все еще пробираюсь через этот наполненный головоломками отель с привидениями, я наигрался достаточно, чтобы получить хорошее представление о том, что предлагает Simogo. Я также наиграл достаточно, чтобы с уверенностью сказать, что «Лорелей и лазерные глаза» могут стать одной из самых смелых и лучших игр 2024 года.

Ужас-головоломка

Хотя «Лорелей и лазерные глаза» кажутся совершенно чуждыми при первом взгляде на поразительный черно-белый художественный стиль, на самом деле это довольно легко объяснить. По сути, это хоррор 1990-х годов, в котором удалены все бои. Мое путешествие начинается, когда я приезжаю в жуткий отель, где буду помогать эксцентричному итальянскому автору снимать его последний авангардный шедевр. Там много историй, изложенных в разрозненных текстах и ​​периодических паузах в кат-сценах, но большая часть моего времени уходит на разгадку отеля.

Он во многом похож на оригинальные Resident Evil или Alone in the Dark . Когда я начинаю, я нахожусь в отеле, полном запертых дверей. В некоторых есть висячие замки, требующие числовых кодов. Другим нужны ключи. Я начинаю с ничего, кроме письма, которое дает мне представление о том, в каком я году, и нескольких тампонов. Мне предоставлена ​​свобода исследовать открытые части отеля любым удобным для меня способом, отмечая в уме запертые двери и собирая по пути предметы. Фиксированные ракурсы камеры отслеживают мое перемещение из комнаты в комнату, как в Resident Evil .

Персонажи сидят за обеденным столом в «Лорелей и лазерные глаза».
Аннапурна Интерактив

На первый взгляд головоломки, с которыми я сталкиваюсь, кажутся достаточно простыми. Например, чтобы открыть короткие двери, я получаю книгу-головоломку, наполненную 20-ю загадками с числами. У каждого есть двузначный ответ, который я могу набрать в замке на двери, соответствующей номеру головоломки. Некоторые из них требуют от меня решения математических или текстовых задач, в то время как некоторые, более антагонистические, скрывают обманчиво простые решения за базовым пониманием прочитанного. Решив некоторые головоломки, вы почувствуете себя гением; другие заставят вас почувствовать себя идиотом из-за того, что вы так долго разбирались в них.

В отеле полно тактильных головоломок, в которых мне приходится вводить цифры или какой-то пароль на объект. Обычно эти ответы можно найти в каком-то документе, который мне нужно найти, который либо намекается в окружающей среде, либо заперт каким-то шифром, который мне нужно взломать. Вначале я замечаю один тип запертой двери, которая появляется возле афиш фильмов режиссера. Я понятия не имею, каким может быть решение, пока не найду несколько коробок с видеокассетами с этими фильмами, каждая из которых включает синопсис, год выпуска, продолжительность просмотра и многое другое. Используя эту информацию, я решаю одну простую головоломку, но это только полдела. Другие двери имеют более сложные подсказки: постеры фильмов кажутся разрезанными или перевернутыми. Мне предстоит выяснить окончательную логику каждой головоломки и соответствующим образом взломать коды.

Труднее выразить то, насколько удивительно сложными становятся эти растущие проблемы. Чем больше я узнаю о мировом языке головоломок, тем больше я могу решать вещи, которые поначалу казались совершенно невозможными. Вначале я нахожу комнату, полную деревянных коробок с головоломками, которые, по-видимому, невозможно открыть, если я не нажму четыре кнопки в правильном порядке. Поначалу я понятия не имею, что это значит. Я разгадываю его несколько часов спустя, в момент чистого галактического мозга, когда я, естественно, собираю воедино самую тупую логику, какую только возможно, без каких-либо намеков.

Персонаж блуждает по треснувшему лабиринту в «Лорелей и лазерные глаза».
Аннапурна Интерактив

Не для любителей случайных головоломок

Позвольте мне внести ясность: это игра не для обычных игроков в головоломки. Симого полностью признает, что не ожидает, что многие игроки доведут его до конца. Это задача высокого уровня, требующая терпения, интенсивного критического мышления и серьезного ведения заметок (все документы хранятся в меню, но действительно необходим блокнот). Он сделан из той же ткани, что и такие великие жанры, как «Свидетель» или «Возвращение Обры Динн» . Решения, которые кажутся невозможными, в конечном итоге будут иметь смысл, если вы доверяете четкому дизайну Симого и своей собственной способности одержимо отслеживать закономерности, как в случае с персонажем Джима Керри в «Номере 23» .

Если головоломки вас не зацепят, то зацепит художественное оформление. Каждая секунда фильма «Лорелей и лазерные глаза» до сих пор визуально приковывает внимание. Случайные всплески красного цвета время от времени прорезали высококонтрастный мир. Зловещие образы таятся в каждой комнате: от разбитых зеркал до повторяющихся мотивов лабиринта. Над всем этим висит атмосферный саундтрек, изредка сменяющийся редким скримером. Это настолько же завораживает, насколько и тревожит — и здесь так много визуальных сюрпризов, которые я не смею испортить.

Даже пытаясь сделать мои описания как можно более общими, кажется, что я сказал слишком много. Лучший способ сыграть в «Лорелей и лазерные глаза» — это начать практически без каких-либо предварительных знаний. Не смотрите, как стример играет в нее, не ищите объяснения лора и не полагайтесь на руководство, чтобы пройти через это. Суть здесь временами в антагонистической тайне, точно так же, как в Dark Souls карательный бой. Судя по скорости завершения игры, мне еще многое предстоит увидеть. Возможно, мне никогда не удастся решить все это, но я не могу вспомнить, когда в последний раз я был настолько полностью поглощен игрой. Я считаю часы до конца каждого рабочего дня, чтобы вернуться к нему. У меня есть блокнот, полный каракулей, которые я изучаю, когда не играю. Каждую ночь я засыпаю, думая об этом.

Это та игра, которая захватит вашу жизнь. Не начинайте, пока не будете готовы упасть в кроличью нору.

Lorelei and the Laser Eyes выйдет 16 мая на Nintendo Switch и ПК.