Лучшие архетипы для каждого персонажа в Metaphor: ReFantazio
Всего в Metaphor: ReFantazio 46 различных архетипов и 14 родословных, поэтому сложно решить, какие из них лучше всего подходят членам вашей группы. Хотя каждый персонаж, прибывающий в вашу группу, имеет свой собственный фирменный архетип, повышение его уровня у других может помочь добавить больше навыков в их арсенал.
Как только вы найдете хороший архетип, вы, как правило, можете продолжать его улучшать, пока не достигнете следующего в его родословной, и продолжить оттуда. Но знать, кому из членов партии следует выбрать какие архетипы, может быть сложно, когда есть из чего выбирать. Мы поможем вам выбрать лучшие архетипы для каждого персонажа в Metaphor: ReFantazio .
Лучшие архетипы для главного героя
- Искатель
- Маг
- Целитель
Метафора: главный герой ReFantazio чаще всего должен придерживаться архетипа Искателя, поскольку именно он может помочь главному герою стать членом партии, ориентированным на магию. Чтобы помочь в этом, Маг является вторым лучшим выбором, поскольку он обладает полезными стихийными навыками, такими как урон электричеством, огнём и льдом, которые другие архетипы не часто покрывают.
Вы также обнаружите, что улучшение архетипа Целителя для главного героя очень полезно на начальных и средних этапах игры. В первом подземелье много врагов, слабых к урону от света, который может нанести Целитель, а также есть полезные навыки восстановления.
В дальнейшем Искатель может стать Искателем Магии, затем Хакером Душ, а Маг превращается в Волшебника, а затем Мастера Стихий. В действительности Целитель может стать Клириком, а затем Спасителем. Его последний Архетип в конечном итоге может стать Принцем.
Лучшие архетипы для Штроля
- Воин
- Скандалист
- Командир
Штролу почти всегда будет лучше всего придерживаться Воина и его линии архетипов, что сделает его членом партии, ориентированным на силу, а также поможет усилить группу. Вам также захочется улучшить архетип командира, который может наносить физический урон от огня, а также навык Heartbreak Strategem, который сводит на нет любые навыки Repel Magic / Physical (что пригодится в подземелье Skyrunner Charadrius ).
Вам также следует включить в арсенал Строла Brawler, чтобы разблокировать навыки, наносящие урон от удара, а также Battle Cry, вспомогательный навык, который увеличивает атаку и защиту Строла на три хода. Он также дает вам полезный пассивный пассив «Шрифт здоровья» для дополнительного здоровья, который хорошо работает с пассивным пассивом «Нагрев воина» (+10% атаки физическими навыками), делая Штрола наносящим физический урон.
В поздней игре Воин может стать мастером меча, затем самураем, скандалист превращается в кулачника, затем в мастера боевых искусств, а командир становится генералом, а затем военачальником. Его последним Архетипом станет Королевский Воин.
Лучшие архетипы для Хюлькенберга
- Рыцарь
- наводчик
- Маг
Хюлькенберг одновременно является танком, наносящим физический урон, а также немного магом. Ее основным архетипом будет Рыцарь, способный наносить ударный урон и привлекать к себе внимание противника. Gunner — еще одно отличное дополнение к ее набору, поскольку оно дает ей некоторые приличные навыки проникающего удара, которые также могут нанести яд или сон.
Магу важно в какой-то момент повысить уровень, поскольку в конечном итоге это позволит вам разблокировать ее последний лучший архетип. Он также может дать Хюлькенбергу любые дополнительные элементарные навыки, которые могут вам понадобиться в вашей группе, наряду с навыками мага главного героя.
Рыцарь в конечном итоге станет Магическим Рыцарем, затем Темным Рыцарем и Паладином, Стрелок превратится в Снайпера, затем в Драгуна, а Маг может стать Волшебником, что является предпосылкой для архетипа Темного Рыцаря.
Лучшие архетипы для Хейсмая
- Вор
- Торговец
- наводчик
Хейсмей является самым ловким и удачливым членом партии, который чаще всего поддерживает архетип вора. Это дает ему возможность наносить урон от тьмы врагам, а также красть у врагов предметы, HP или MP. Торговец хорошо вписывается в эту сборку, так как может нанести урон Всемогущего (за счет Рива), но у него также есть пассив, повышающий вероятность получения предметов после сражений.
Для Хейсмея также важно улучшить архетип стрелка, чтобы он мог в конечном итоге разблокировать свой последний. Это позволяет ему чаще сидеть в заднем ряду, чтобы воровать предметы и наносить навыки колющего урона, которые могут отравить или усыпить врагов.
Вор вскоре станет Убийцей, затем Ниндзя, Торговец может превратиться в Магната, а Стрелок – в Снайпера, затем в Драгуна. Последний архетип Хейсмей, Королевский вор, для разблокировки требует одновременно Ниндзя и Драгун.
Лучшие архетипы для Джуны
- Танцовщица в маске
- Целитель
- Фейкер
Джуну лучше всего использовать в роли Танцовщицы в маске, и она редко меняет ее, но другие архетипы хороши для унаследованных навыков, которые можно добавить поверх масок, которые вы для нее выбираете. Танцор в маске является гибким, позволяя вам переключать маски на лету, чтобы отразить другие архетипы. Вдобавок ко всему, наличие Джуны в качестве нового главного Целителя идеально подходит для того, чтобы ваш главный герой мог вместо этого использовать другие навыки.
Факер — еще один важный архетип, который Джуне нужно улучшить. Не только потому, что это приведет к тому, что она откроет свой последний Архетип, но и потому, что это позволит ей ослабить вражескую команду. Держите ее в заднем ряду, чтобы она в основном ослабляла врагов и исцеляла группу.
Танцор в маске может в конечном итоге стать Мастером Персоны, Целитель может превратиться в Священника, затем в Спасителя, а Факер становится Трикстером. В конце концов вы разблокируете Королевскую танцовщицу в маске, для которой требуются Трикстер и Мастер персон на максимальном уровне.
Лучшие архетипы для Юфы
- Призыватель
- Маг
- Искатель
Основной архетип Призывателя Юфы делает ее уникальным персонажем, наносящим тяжелый магический урон, который тратит массу MP при небольшом количестве имеющихся у нее способностей. По этой причине ей также следует иметь архетип Мага, чтобы у нее была возможность наносить меньший магический урон с меньшими затратами MP, чтобы оставаться полезной.
Вы также захотите обновить архетип Искательницы, чтобы в конечном итоге разблокировать ее последний архетип. Это также дает ей несколько полезных навыков, которые могут усиливать (Тарукая может увеличить атаку) и исцелять (Дей дает слабое восстановление HP) группу, а также некоторые навыки, наносящие урон ветром.
Призыватель может превратиться в Призывателя Дьявола, Маг может стать Волшебником, затем Чернокнижником, а Искатель станет Искателем Магии, а затем Душехакером. Последний архетип Юфы, Королевский призыватель, требует Soul Hacker и Devil Summoner.
Лучшие архетипы для Базилио
- Берсеркер
- Воин
- Скандалист
Последний член группы, Базилио, наиболее полезен как архетип Берсерка и его следует использовать как наносящий физический урон, особенно ударный урон. Помимо Берсеркера, наличие под рукой Воина может быть полезно для различных физических навыков, включая рубящий урон.
Brawler важен для перехода к последнему архетипу Базилио, поскольку он может дать ему дополнительные навыки урона от ударов, а также полезные пассивные способности, такие как Diligent Desciple (увеличивает вероятность критического удара) и Health Font (повышает максимальное количество HP).
Берсекер станет Разрушителем, Воин может стать Мастером меча, затем Самураем, а Буян станет Кулаком, а затем Мастером боевых искусств. Имея архетипы Разрушителя и Мастера боевых искусств на максимальном уровне, Базилио может разблокировать свой последний архетип — Королевский Берсерк.