Лучшие злодеи видеоигр всех времен

Герой настолько велик, насколько велик злодей, с которым он сталкивается, и вы не сможете найти более сильных антагонистов, чем в видеоиграх. Только через игры вы можете почувствовать настоящее личное соперничество и стремление победить злодея, поскольку вы становитесь гораздо более привязанными к миру и персонажам. Лучшие злодеи — это не просто двусмысленная сила или мультяшный монстр, творящий зло ради зла — они такие же глубокие и сложные существа, как и герой. У них есть индивидуальность, цели и свобода действий в повествовании, которые вдохновляют вас преодолевать все предстоящие проблемы, чтобы победить их. Некоторые из них существуют десятилетиями, другие произвели единственное, мощное впечатление, но все лучшие злодеи по тем или иным причинам выделялись. Было непросто сузить круг, но вот лучшие злодеи видеоигр всех времен.

Сефирот

Сефирот стоит в огне
Сквер Эникс

Можно легко утверждать, что мы бы не получили весь расширенный контент и игры Final Fantasy 7 , если бы не Сефирот. Да, Клауд и его разрушительный меч являются знаковыми, но когда люди думают о FF7, они думают о человеке с длинными серебристыми волосами и абсурдно длинной катаной, стоящим в огне горящей деревни. Быть визуально ярким и пугающим — это одно, но многие игроки впервые столкнулись со злодеем, который действительно повлиял на их игру. Мы не будем спойлерить это напрямую, поскольку трилогия римейков продолжается , но Сефирот закрепил за собой место среди самых ненавидимых злодеев в середине приключения одним ударом меча.

Ваас

Ваас сидит на пляже с ружьем.
Юбисофт

Иногда сильного первого впечатления достаточно, чтобы полностью влюбиться в персонажа. Что касается Вааса, ему удается не только полностью захватить вас своей безумной речью, но и рассказать все, что вам нужно знать об этом опасном человеке. Он излагает себя, свое мышление и свою мораль в короткой, но убедительной последовательности, прежде чем вышвырнуть вас в мир, чтобы вы нашли способ справиться с ним. Вы получаете от него больше информации на протяжении всего времени, но именно его появление превратило всю франшизу Far Cry в игру о злодеях, а не главных героях. Каждая следующая игра пыталась воссоздать то, что серия нашла с Ваасом, но так и не смогла достичь того же уровня качества.

Альберт Вескер

Альберт Вескер снимает очки в Dead by Daylight.
Капком

Простой, но эффективный метод создания великого злодея — сначала представить его как товарища по команде. В первом Resident Evil Альберт Вескер является частью вашего специального подразделения, запертого в кишащем зомби особняке, но только позже вы понимаете, что на самом деле он на стороне злой корпорации Umbrella, стоящей за всем этим. Однако это только начало, поскольку Вескер остается растущим и стойким злодеем за кулисами на протяжении всего сериала. Его привлекательный внешний вид, вдохновленный «Матрицей» , уже делает его устрашающей фигурой, но его сверхчеловеческие силы и способности постоянно держат Криса и компанию в замешательстве. Единственным ударом по нему должно быть то, как его убили в RE5 после печально известного момента с ударом по валуну, но с учетом недавней череды ремейков, вносящих изменения в временную шкалу, мы можем, наконец, получить достойную финальную конфронтацию с Вескером.

ГЛаДОС

Гладос и Челл смотрят друг на друга.
Клапан / Клапан

Злодею не обязательно быть человеком, если у него сильная личность и присутствие. ГЛаДОС из обеих игр Portal является одновременно злодеем и, возможно, главным героем. Это их голос насмехается над вами и издевается над вами в каждой испытательной камере, усиливая ваше желание вырваться на свободу и, наконец, лично выстрелить в ИИ. Что делает GLaDOS такой запоминающейся и эффективной, так это то, что она действительно считает себя выше человечества и заставляет вас хотеть доказать, что это не так. То, как он покровительствует вам и издевается над вами с тортом и шутками, представляет собой идеальное сочетание юмора и мотивации. Тот факт, что игра полностью развалилась бы без их роботизированных комментариев, говорит о том, насколько хорошо написана ГЛаДОС в роли злодея.

Череп Кид/Маджора

Лечение «Дыхание дикой природы 2» Majora
Нинтендо

В играх Nintendo злодеи и их мотивы обычно остаются простыми. У Баузера обычно самый изношенный сюжет, с которого начинаются приключения Марио, и даже Ганон — скорее злая сила, чем сложный злодей. Однако Skull Kid в The Legend of Zelda: Majora's Mask лучшим образом ломает эту тенденцию. Здесь у нас есть изгой, изгнанный из мира и оставленный в полном одиночестве, пока на него не нападают две феи. Он очень рад, что у него есть друзья, но все еще таит обиду на других, которая ему внушалась. Когда он крадет титульную маску, она использует свой глубоко укоренившийся гнев, чтобы усилить свою магию и отомстить Термине, в чем он был так уверен, что хотел. Хотя его нужно остановить ради мира, за действиями Скулл Кида все еще стоит чувство печали и понимания. Мир обидел его, поэтому его душевное состояние понятно. Это всего лишь жалкий ребенок, который только и хочет, чтобы его приняли, и ведет себя самым худшим образом.

Большой босс

Железный механизм
Конами

Если превращение бывшего союзника в злодея — хороший способ представить злодея, то превратить в него своего бывшего персонажа — еще лучше. Биг Босс — не первый персонаж в серии Metal Gear Solid, которым вы управляете, а третий. До этого о нем упоминали и намекали в основном как о величайшем солдате, восставшем против своей страны. Но почему он это сделал? Что ж, вам понадобится целая игра, чтобы понять мотивы и серию событий, которые подтолкнули этого человека отказаться от системы, которую он когда-то поклялся защищать, и создать свою собственную армию за пределами ограничений какой-либо отдельной нации. Что самое впечатляющее, так это то, что это работает; вы можете не согласиться с выводами Большого Босса, но к тому времени, когда вы увидите его последнее приветствие на кладбище, вы полностью поймете его путь к злодею, о котором вы слышали все время.