Лучшие источники в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Помимо самой настольной игры, Warhammer 40,000: Rogue Trader дает вам больший контроль над жизнью вашего персонажа до игры, чем любая другая игра. Из какого родного мира они родом, их Архетип и внешний вид, все это вы контролируете. Одна из наиболее важных частей создания вашего персонажа сводится к выбору его происхождения. Это, очевидно, приведет к некоторым изменениям в вашей статистике и особенностях, но это также является важным фактором с точки зрения истории и вашей ролевой игры. У вас есть семь на выбор, так что давайте позаботимся о том, чтобы вы начали свою жизнь с правильной ноги, рассмотрев каждое происхождение в Warhammer 40,000: Rogue Trader .

Какое происхождение выбрать

Описание различных источников в Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Игры Сова-Кот

Командир Астра Милитарум

Будучи членом Астра Милитарум, также известной как Имперская Гвардия, вы — верный солдат, сражающийся за выживание человечества во вселенной 40К. Как видно из названия, вы прошли путь до командира после тысяч побед Императора.

Особенность : Полковая тактика — вы и все союзники наносите +(20+2x бонус восприятия)% урона любому врагу, находящемуся рядом с любым членом вашей команды, до конца вашего хода. Можно использовать только один раз за бой.

Модификаторы характеристик и навыков : Баллистические навыки, Восприятие, Атлетика и Медицина получают +5.

Таланты :

  • Огонь подавления! – При использовании «Полковой тактики» ваши атаки по одиночной цели и атаки по площади получают +20% к уменьшению уклонения, парирования и проникновения укрытия для любого врага, находящегося рядом с вами или вашими союзниками.
  • Поле огня – при использовании «Полковой тактики» все союзники получают +5% к скорострельности для своей первой атаки.
  • Своевременное спасение – при использовании «Полковой тактики» убийство врага рядом с союзником дает этому союзнику +10 импульса.
  • Непоколебимый героизм – После успешного героического поступка вы получаете +5 ко всем характеристикам до конца боя.
  • Плечом к плечу – находясь рядом с союзником, вы наносите +(10+бонус PER)% урона всем врагам, находящимся рядом с вашими союзниками.
  • Коммисаар

Как член Officio Prefectus, вы — строгий и жестокий лидер, поддерживающий порядок силой. Вы снова поднялись из одного из этих скромных слуг и стали лидером, которого боятся и которым восхищаются.

Характеристика : Любой ценой! – Ваша следующая атака по одной цели применяется к врагу, что дает юниту, убившему его, +2 AP и +4 MP в следующем ходу или дает союзнику +1 AP и +3 MP в следующем ходу. Можно использовать только один раз за бой и нельзя использовать на себе.

Модификаторы характеристик и навыков : Навык владения оружием, Товарищество, Принуждение и Атлетика получают +5.

Таланты :

  • Долг и Честь! – Любой союзник под эффектом «Любой ценой»! получает на +50% больше урона, но получает +2 AP и +4 MP вместо +1 и +3 соответственно.
  • Покажите им презрение! – Находясь рядом с врагом, все союзники получают +(ваш бонус Братства/2) решимости.
  • Мотивация. Каждый раз, когда вы передаете союзнику MP, он получает +2 дополнительных очка.
  • Суммарная казнь – если вы убьете цель, отмеченную надписью «Любой ценой!» вы можете использовать этот навык снова бесплатно.
  • Для императора! – Если импульс меньше 100, убийство отмеченного врага или нацеливание на союзника дает +(20+2xбонус Братства) к импульсу.

Криминальный Лорд

На противоположном конце спектра находятся криминальные лорды, которые действуют в тени Империума как контрабандисты, бандиты и воры. У вас нет уважения к закону, несмотря на опасности, которые он представляет.

Особенность : Верный план: в начале битвы вы получаете бонусные стеки +INT. Активация способности использует 1 стек и дает один из следующих эффектов: нанесите +10+бонус PER)% больше урона при следующей атаке, получите +(10+бонус восприятия)% уклонения и парирования, если вы двигаетесь, или получите -( 10+Интеллект)% штраф к урону на раунд, если вы используете несмертельную способность на враге. Это можно использовать несколько раз за ход.

Модификаторы характеристик и навыков: +5 к навыку владения оружием, восприятию, осведомленности и логике.

Таланты :

  • План убийства – бонусный урон «Плана уверенного огня» увеличивается на +(2xбонус навыка владения оружием)%, а убийство врага восстанавливает 1 заряд.
  • План побега: бонусы уклонения и парирования плана «План уверенного огня» увеличиваются на +(2xбонус ловкости)%, а уклонение или парирование восстанавливают 1 стак.
  • План дезориентации – враги, на которых действует план «Безупречный огонь», также получают штраф -(10+2хбонус восприятия)% к уменьшению уклонения и парирования.
  • План действий на случай непредвиденных обстоятельств – если в начале вашего хода у вас нет стаков «Безупречного плана», вы получаете 1.
  • Последний план – один раз за бой, пока у вас есть один или несколько стаков «Плана уверенного огня», вы не умрете при получении смертельного удара, а вместо этого исцелите (5+стаков «Плана уверенного огня»)% от максимального количества ран и потеряете все заряды и не может получить больше в этой битве.

Минсторум Жрец

Орден религиозного учреждения Империума, вы бывший фанатик, проповедовавший опасность ереси и посвятивший себя божественному Императору.

Особенность : Военный гимн — дает импульс, равный (2x бонус Силы воли), и дополнительный бонус WP для любого врага в пределах 5 клеток от вашего священника. Доступно только один раз за бой.

Модификаторы характеристик и навыков : +5 Чувствительность, Сила воли, Знание и Медицина.

Таланты :

  • Литания очищения – Любой враг в радиусе действия «Военного гимна» получает +1 стак беспокойства или +2, если находится прямо рядом с вами. Если враг — демон, он получит урон, равный восстановленному вами импульсу.
  • Литантий ненависти – все союзники в радиусе действия «Военного гимна» получают +(бонус Силы воли священника/2) к урону за все одиночные выстрелы и провоцированные атаки в течение раунда.
  • Щит веры – вы получаете +(4xбонус Силы Воли)% брони против демонов и урона от варпа, а также постоянное увеличение решимости (Бонус Силы Воли/2).
  • Император защищает – получите бонус WP % шанса игнорировать любую атаку противника.
  • Опровержение веры – все атаки ближнего боя, огня и мелта по демонам и псайкерам получают +(2xбонус Силы Воли) урона и +(6xбонус Силы Воли)% пробивания брони.

Офицер ВМФ

Вы отвечаете за командование одним из космических кораблей Империума по всей вселенной для поддержания порядка, и за вашу карьеру вы накопили множество сражений и наград.

Особенность : Готовьтесь к удару! – В течение одного раунда вы и ваши союзники в радиусе 3 ячеек получаете +2 отклонения за каждый имеющийся у вас архетип. Можно использовать один раз за бой.

Модификаторы характеристик и навыков : +5 к ловкости, товариществу, торговле и разрушению.

Таланты :

  • Не колебайтесь! – Союзники не страдают от каких-либо негативных эффектов превосходства в ближнем бою, пока находятся под эффектом «Приготовьтесь к удару!».
  • Разбросайтесь! – Союзники готовятся к удару! получить только половину урона от провоцированных атак.
  • Идеальное время – союзники готовятся к удару! получите +30% к прикрытию пробиваемости, а ваш персонаж получит постоянный +15%.
  • Отстань от меня! – Готовьтесь к удару! позволяет использовать любое оружие дальнего боя в угрожаемых зонах, сбивает врагов с ног и отталкивает их на одну клетку назад.
  • В укрытие! – Союзники готовятся к удару! получите еще один ход с 3 МП и улучшите укрытие на 20% на один раунд.
  • Нобель

Рожденный в роскоши, Нобелевский лауреат скорее ожидает уважения, чем заслужил его.

Особенности : Вы. Служить. Мне. – Один союзник выбирается в качестве слуги в битве. Каждый раз, когда вы используете способность на слуге, он получает +5 ко всем характеристикам до вашего следующего хода, и всякий раз, когда слуга атакует врага, которого вы ударили, он получает +(10+ бонус Нобелевского братства)% шанса на критический удар.

Модификаторы характеристик и навыков : +5 к интеллекту, товариществу, принуждению и убеждению.

Таланты :

  • Ты. Делать. Что-нибудь. – Каждый раз, когда вы используете способность на слуге, на следующем ходу он получает +1 AP.
  • Ты. Защищать. Мне. – Если вы находитесь рядом со своим слугой, вы оба получаете временные раны, равные бонусу Стойкости слуги или вашему бонусу Братства (в зависимости от того, что больше).
  • Ты. Продолжать. Слуги получают +2 MP каждый ход.
  • Ты. Убей это. – Получите +1 AP, если ваш слуга убьет врага, которого вы ранили.
  • Ты. Ты следующий. – Если у вашего слуги количество ранений ниже 30%, вы можете выбрать нового слугу, чтобы заменить его.
  • Санкционированный псайкер

Наконец, псайкеры — загадочные и могущественные телепаты. Лишь немногим удалось пройти обучение и стать солдатами, но вы были одним из них.

Особенности : Санкционированный псайкер – шанс -20% вызвать психические явления.

Модификаторы характеристик и навыков : +5 Стойкости, Силы воли, Знаний и Разгула.

Таланты :

  • Пси-рейтинг 1,2,3,4 – Каждый новый рейтинг дает новые экстрасенсорные способности и увеличивает их силу.
  • Спокойный разум – увеличивает решимость на +(бонус Силы воли/2), пока деградация завесы равна 10 или ниже.
  • Написанная душа – наносит себе 25% от максимального количества ран, но следующая использованная вами сила не вызовет психических явлений или опасностей варпа.
  • Священные ритуалы – способности имеют 25% шанс восстановить потраченные AP, пока деградация Вейла равна 10 или ниже.
  • Клинок Света – Атака силовым оружием наносит +психический рейтинг дополнительного урона и +(5х психического рейтинга)% больше пробивания брони.
  • Обеспечение реальности – героические действия уменьшают деградацию Вейла за счет бонуса к интеллекту.
  • Психический залп – всякий раз, когда вы используете повреждающую способность на цели на расстоянии 6 клеток или более, эта цель также получает +BS бонусный урон.
  • Второе зрение — способности с радиусом действия 2 клетки и более получают увеличенный диапазон + бонус к восприятию.
  • Стабилизирующий фактор – ваша первая сила, используемая каждый ход, увеличивает деградацию завесы на 2 пункта меньше.
  • Тонкое манипулирование – позволяет использовать силы, находясь под угрозой в ближнем бою, не вызывая при этом провоцированных атак.
  • Скрытая угроза – если ваша цель находится вне прямой видимости или вы находитесь в укрытии, сопротивление цели подвергается штрафу -(4x психический рейтинг).