Лучшие многопользовательские карты в истории видеоигр
За то время, пока мы погружаемся в лучшие многопользовательские игры , некоторым картам суждено было стать культовыми. В конце концов, будь то лучший шутер от первого лица или лучшая гоночная игра , ни одна многопользовательская игра не сможет выжить, если на картах не интересно играть. Карты бывают разных форм, размеров и дизайнов в зависимости от конкретной игры, на которой они основаны, и все они направлены на достижение идеального баланса предоставления тактических возможностей, не будучи при этом слишком сложными. За всю историю игр несколько карт оказали такое влияние, что продолжают оставаться золотым стандартом и по сей день. Большинство из них настолько любимы, что переделываются почти для каждой новой части серии. Давайте вспомним лучшие многопользовательские карты, на которых мы когда-либо сражались в истории видеоигр.
De_Dust 2 – Counter-Strike

Независимо от того, играли ли вы в какую-либо версию Counter-Strike или нет, вы знаете Dust 2. Эта маленькая песчаная коробочка — прекрасный пример простого, но элегантного дизайна карты. Здесь есть длинные линии обзора, углы, возвышения, фланги и все, что вы можете пожелать, но при этом не превращаетесь в беспорядочный беспорядок. Есть несколько способов атаковать и защищать каждую точку бомбы, а также множество способов перемещаться по основным областям. Что больше всего впечатляет, так это то, что Dust 2 почти идеально сбалансирован как для нападающих, так и для защитников, что гораздо сложнее, чем кажется. Игроки CS гоняют B на Dust 2 уже более двух десятилетий, и мы не видим, чтобы это прекратилось в ближайшее время.
Радужная дорога – Марио Карт

Большую часть нашего выбора будут шутеры, но мы не можем игнорировать наследие Rainbow Road из каждой игры Mario Kart . Несмотря на то, что Rainbow Road каждый раз появляется под одним и тем же названием, это одна из немногих повторяющихся карт, которая фактически меняется в каждой записи. Однако что не меняется, так это радужный путь и сложность. Хотя это не всегда так, эту трассу отличает от любой другой то, что она не имеет ограждений и плывет над бесконечной пропастью. Сделай один поворот не туда или в неподходящий момент попадешь под снаряд, и ты скатишься прямо с края. Мы все ожидаем, что эта трасса в каждой игре Mario Kart станет самым сложным испытанием в игре.
Нукетаун – Call of Duty

За долгую историю игр Call of Duty было много любимых карт. Однако из всех них именно Nuketown всегда удается найти свое место в новых выпусках. Основанная на идее искусственного участка жилого квартала, построенного для проверки ущерба от ядерного оружия, эта карта содержит все элементы, которые вам нужны на карте CoD . Дома и дворы предлагают возможности для близкого проживания, а улицы и виды из окон предлагают среднюю обзорность. Снайперам нужно быть немного более изобретательными и уверенными в быстром обзоре этой карты, но большинство из них приезжают в Нукетаун не для снайперской стрельбы. У него достаточно укрытий и способов передвижения, чтобы все происходило быстро и увлекательно.
Конечный пункт назначения — Super Smash Bros.

Честно говоря, странно, что эта карта стала настолько любимой, но мы понимаем, почему. Final Destination — самая скучная карта в Smash Bros., но именно это делает ее такой популярной. Вместо того, чтобы иметь дело со случайными объектами, неудобными углами или уровнями, которые полностью меняют форму, Final Destination представляет собой всего лишь одну плоскую поверхность без каких-либо хитростей. Единственное, что здесь имеет значение, — это мастерство игрока. Лишает ли это более повседневного удовольствия от игры? Да, но в конкурентном мире Smash чем меньше случайности, тем лучше. Ultimate даже пошла дальше, предложив режимы конечного пункта назначения на других этапах, чтобы мы могли, по крайней мере, получить разные фоны на одной и той же карте.
Кровавое ущелье – Ореол

Как и в случае с Dust 2, Blood Gulch нам никогда не надоест. Эта карта — первое, о чем думает большинство фанатов, когда вспоминают многопользовательский режим Halo. Две базы, пещеры, транспортные средства и широкое открытое поле посередине. Честно говоря, дизайн карты в целом не такой уж особенный. Это прямоугольный каньон, почти без укрытий и путей, по которым можно добраться из одного конца в другой. Что-то вроде «Пункта назначения», отчасти поэтому фанатам он так нравится. Если вы будете торопиться, вас легко снимут, поэтому работать в команде или прыгать в бородавочника — единственный способ добиться успеха. Это также лучшая карта захвата флага в любой игре, без исключения.
Ущелье призывателей – League of Legends

Если в игре будет только одна карта и она никогда не будет меняться, лучше, чтобы она была хорошей. И League of Legends , и DOTA 2 попадают в эту категорию и почти идентичны, но большинство считает, что Summoner's Rift немного интереснее. Эта карта имеет ромбовидную форму и идеально симметрична, поэтому автоматически становится сбалансированной для обеих команд. Он разделен на три полосы движения, и здесь есть много места для работы в лесу. Это может показаться простым, но игроки могут потратить дни на изучение того, как правильно двигаться и толкать эту карту. Мы постоянно упоминаем одну тему: простые карты выдерживают испытание временем, и это прекрасный пример.
Эрангель – PUBG: Battlegrounds

Для большинства людей «Эрангель» была первой картой в жанре «королевской битвы», в которую мы когда-либо играли. Что отличает эту карту от всех остальных, так это ее размер. В PUBG знали, что игра на 100 игроков должна быть больше, чем любая другая многопользовательская карта на сегодняшний день. Эрангель огромен, но не скучен и не пуст. Есть отдельные зоны с индивидуальностями, которые соответствуют разным стилям. Вы можете отправиться в многолюдный город, стрелять из изолированной башни или устроить засаду на мосту. В то время как другие игры этого жанра завоевали огромную популярность PUBG , Erangel по-прежнему вызывает слабость в сердцах тех, кто впервые вкусил победу на этой карте.