Лучшие моды Fallout 4.

Игры Fallout, по крайней мере, начиная с Fallout 3 , были абсолютно массовыми играми как по масштабу, так и по популярности. Сеттинг после ядерной войны изобилует интересными историями и монстрами, которых нужно убить. Fallout 4 была последней однопользовательской игрой в серии перед тем, как Fallout 76 перевел игру в постоянный многопользовательский режим. Большая привлекательность этих игр заключается в том, что вы можете по-настоящему отыграть ролевую игру и погрузиться в игровой мир, что не так-то просто, когда другие игроки прыгают в нижнем белье. Благодаря модам сейчас самое время вернуться к последней «чистой» игре Fallout.

Так же, как и Skyrim , моды Fallout 4 невероятно популярны. Некоторые стремятся исправить многочисленные ошибки и сбои, которыми прославились игры Bethesda, а другие стремятся добавить новые функции. Какой бы открытой и динамичной ни была базовая игра, моды просто открывают дверь к почти бесконечному набору инструментов, которые вы можете использовать, чтобы продлить жизнь вашей игры. С таким количеством доступных модов может быть немного сложно понять, с чего начать. Мы отсортировали все лучшие моды для Fallout 4 и выбрали лучшие из них, которые вам следует установить, прежде чем снова выйти из хранилища.

Полный диалоговый интерфейс

Полный диалог
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Одна из основных жалоб игроков Fallout 4 , как со стороны хардкорных, так и со стороны случайных фанатов, касалась системы диалогов. Масштаб и разнообразие диалогов, по общему признанию, снизилось со времен первых двух игр, но к моменту выхода Fallout 4 все, что нам дали, это четыре расплывчатых (иногда всего одно-два слова) приближения того, что скажет ваш персонаж. . Это приводило к тому, что во многих случаях игроки неверно истолковывали тон или значение выбранного варианта. Для ролевой игры это серьезное нарушение погружения. Войдите в мод «Полный диалоговый интерфейс» .

Мод простой. Настолько просто, что удивительно, что это не просто значение по умолчанию. Вместо того, чтобы давать вам подсказку о том, что скажет ваш персонаж, этот мод запишет то, что скажет ваш персонаж, полностью. Он также переделывает пользовательский интерфейс разговора, чтобы текст отображался в формате вертикального списка, как это было в предыдущих играх. Мод поставляется в двух версиях: полной и облегченной. Обе версии поддерживают как клавиатуру, так и геймпад, разница между ними заключается в том, что облегченная версия сохраняет исходный пользовательский интерфейс разговора из базовой игры.

Внешний видМеню

Меню внешнего вида
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Признайтесь — мы все тратим слишком много времени на создание персонажей. Или, во всяком случае, нам бы хотелось, но часто мы сталкиваемся с ограниченными возможностями игры, пытаясь либо воссоздать себя, либо создать свое идеальное видение того, кого мы хотим отыгрывать. Когда вы собираетесь воплощать персонажа в течение десятков и десятков часов, вам должно, по крайней мере, нравиться то, как выглядит ваш персонаж. Опции по умолчанию ни в коем случае не ограничены, но вариантов никогда не может быть достаточно.

Мод LooksMenu улучшает настройку персонажа множеством способов. Сразу вы заметите, что список функций намного больше, чем по умолчанию, что значительно упрощает перемещение по списку и поиск того, что вы хотите изменить. Вы также можете теперь настраивать определенные черты вашего персонажа с помощью списка, а не выбирать их из модели лица, что в лучшие времена может быть привередливым. Помимо этого, вы получаете новые формы кожи, цвета и цвета волос и даже можете настроить разрешение текстур лица.

Настоящие штормы

Настоящие штормы
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Мод True Storms , изначально созданный для Skyrim , был добавлен в Fallout 4 с еще большим количеством улучшений и функций, чем оригинал. Этот мод призван сделать откровенно не впечатляющую динамическую погодную систему еще более впечатляющей. Но помимо простого улучшения внешнего вида, текстуры, частиц и звуков существующей погоды, мод также добавляет совершенно новые формы, такие как радиационный дождь, сильные пыльные бури, сильный туман и многое другое. Вдалеке появляются более красивые вспышки молний, ​​а также 20 новых вариантов звуковых эффектов грома, благодаря которым каждый удар и грохот кажутся уникальными.

Хотя мод можно было оставить на этом, моддер пошел на дополнительный шаг и даже дает игрокам скрытые бонусы во время штормов и повышенную вероятность выхода диких гулей во время радиационных штормов. Мод работает как в Содружестве, так и в Фар-Харборе, и, наконец, делает погоду реальным элементом игры, на который нужно обращать внимание, а не просто косметическим изменением, которое происходит время от времени.

Fallout 4 HD капитальный ремонт

Город в Fallout 4.
Бетесда

Даже после того, как консольные версии Fallout 4 получили улучшения следующего поколения, вы все еще не можете найти лучшего визуального обновления базовой игры, чем Fallout 4 HD Overhaul . Как вы, без сомнения, можете понять из названия, этот мод улучшает все текстуры в игре, достигая разрешения от 1 до 8 тысяч. Все, начиная от окружения, оружия, предметов и монстров, было значительно улучшено визуально и теперь выглядит почти так же, как в играх, выпущенных сегодня. Этот тип мода требует наличия мощного ПК для запуска игры на этом уровне, поэтому перед установкой обязательно ознакомьтесь с требованиями.

Неофициальный патч Fallout 4

Неофициальный патч Fallout 4
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Кто-то должен был это сделать, верно? Это лишь вопрос времени после выхода игры Bethesda, когда какая-нибудь смелая душа возьмет на себя задачу исправить как можно больше ошибок и сбоев. Неофициальный патч для Fallout 4 описывает себя как комплексный патч, цель которого — со временем устранить каждую ошибку в Fallout 4 , которую разработчики не исправили сами. По крайней мере, все, что можно исправить моддингом, а это все равно немало. Для запуска этого мода вам понадобится последняя версия игры, а также все официально выпущенные расширения DLC, но в остальном этот мод сделан максимально простым в использовании.

Перечислять все изменения, которые вносит этот мод, было бы непосильно. Чего вы можете ожидать, так это сотен ошибок, связанных с квестами, NPC, объектами, предметами, игровым процессом и исправлениями размещения текста, и никаких изменений, которые могут сломать игру. Он создан для работы с как можно большим количеством других модов, что делает его простой рекомендацией для начала, и даже создан той же командой моддеров, которая создала моды Unofficial Oblivion и Skyrim Patch. Очевидно, что у этой команды есть знания и страсть к такого рода вещам, и это видно по этому моду.

Бронник расширенный

Игрок в Fallout 4 с тоннами одежды.
Бетесда

В бою вы, вероятно, перейдете в режим от первого лица, но большую часть времени Fallout 4 лучше всего смотреть с точки зрения третьего лица. Это дает вам лучшее представление о мире, а также о персонаже, на создание которого вы потратили так много времени. Не менее важно, чем заставить вашего персонажа выглядеть так, как вы хотите, — это одеть его в лучшие наряды. Мод Armorsmith Extended устраняет некоторые досадные ограничения базовой игры в отношении одежды и доспехов, позволяя вам носить любую одежду под броней, носить шляпы, банданы или противогазы, а также огромный выбор способов модифицировать свою одежду. Наконец-то вы можете заставить своего жителя Убежища выглядеть настолько крутым или настолько глупым, насколько вы можете себе представить.

Лучший друг каждого

Лучший друг каждого
Бетесда

Первое дружелюбное лицо, с которым вы столкнетесь в Fallout 4, за исключением вашего робота-дворецкого, — это верный щенок Псина. Он станет вашим знаком с компаньонами и может оставаться с вами на протяжении всей игры. (Или до тех пор, пока у вас нет другого компаньона.) По какой-то причине Fallout 4 лишает вас вашего верного щенка, если у вас есть другой компаньон. После некоторых раскопок моддеры обнаружили в коде игры множество свидетельств того, что Псина изначально не предназначалась для использования в качестве компаньона, как это делают другие NPC. Поскольку для этого уже существовали системы, этот мод «Лучший друг каждого» можно было создать, используя только внутриигровые функции.

Если оставить в стороне эмоциональные причины, то нет смысла рассматривать Dogmeat как полноценного компаньона в основной игре. У него нет «Жизни» или «Любви», он не влияет на ваши перки «Одинокий странник», и есть даже другие персонажи, взаимодействующие с ним для исцеления, которое не может произойти, если оба не находятся в вашей группе. Есть и другие моды, которые идут другим путем и пытаются наделить Dogmeat всеми функциями обычного компаньона, но почему вам приходится выбирать между своей собакой и кем-либо еще?

Место повсюду

Кастомный замок, построенный в Fallout 4.
Бетесда

Одной из спорных частей Fallout 4 был аспект строительства поселений. Даже для тех, кто любил эту игру, ограничения на то, где вы могли строить, не позволяли ей быть настолько интересной и полезной, насколько она могла бы быть. Place Everywhere устраняет все границы при строительстве и размещении построек в мире Fallout 4 . Это включает в себя обрезку объектов для размещения их друг в друге, размещение их в воздухе или на воде. Это открывает целые миры возможностей для создания огромных и иначе невозможных творений в Fallout 4 , практически превращая его в опыт, подобный Minecraft . Он также включает в себя несколько удобных сочетаний клавиш и улучшения манипулирования объектами, которые делают сборку еще более плавной.

Изгои и остатки

Изгои и остатки
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Теперь, когда мы рассмотрели исправления, улучшения и усовершенствования, давайте перейдем к новому контенту. Мод Outcasts and Remnants — это масштабный полноценный квест в формате DLC, который может добавить в Fallout 4 около 20 часов игрового процесса. Этот мод, очевидно, представит новые квесты, а также совершенно новые локации, фракции и компаньонов, которые полностью озвучены. Не раскрывая слишком много, сюжет вращается вокруг ответов на некоторые давние вопросы в серии, например, как артиллеристы получили доступ к такому передовому оборудованию и был ли у Анклава округа Колумбия в Fallout 3 запасной план. Есть основная история, которую нужно пройти, а также повторяемые квесты для получения большего контента.

Добавлено пять новых фракций (хотя вы можете узнать одну, если играли в предыдущие части серии) и два новых компаньона, и это автоматически активируется после прохождения квеста под названием «Воссоединение» в основном квесте игры. Если ваш персонаж уже прошел эту точку, есть альтернативный способ получить доступ к квесту. Для работы этого мода вам не нужно ничего, кроме базовой игры, но есть несколько других рекомендуемых модов, созданных некоторыми из тех же членов команды, которые хорошо работают вместе, создавая еще больше контента.

Убежище 1080

Убежище 1080
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Если вы хотите увидеть совершенно другое расширение мода, которое больше подойдет любителям ужасов, обратите внимание на Vault 1080 . Это приключение, более ориентированное на сюжет, с тяжелой атмосферой и сеттингом, но с небольшим количеством реальных боев. Это также гораздо более короткий опыт, на его прохождение уходит около часа, но это наверняка незабываемый час. Здесь есть только один новый квест, который проведет вас через четыре новые области. Вы идете через темное и мрачное болото, в полуразрушенную церковь и на несколько этажей титульного Убежища 1080. История, которую вы собираете воедино, так же ужасна, как и обстановка, но приводит к удовлетворительному завершению.

Этот мод также включает небольшое обновление освещения, особенно объемного освещения. Эта дополнительная работа делает туманную, темную и мрачную среду намного более жуткой и захватывающей для блуждания. Для этого повествовательного расширения не нужен какой-то конкретный уровень. Просто скачайте мод, и к вашим целям добавится квест «Церковь долины». Следуйте за маркером и будьте готовы испугаться.

Америка на подъеме

Солдаты под зеленым небом в Fallout 4.
Бетесда

Как и в сюжете оригинальной игры, в America Rising ваш персонаж пробуждается после 200 лет криогенной заморозки. Ваша цель — пройти семь актов, чтобы вернуть мир таким, каким он был, если это вообще возможно. По пути вы встретите двух новых компаньонов, посетите множество локаций, построенных с нуля, столкнетесь с новыми случайными встречами и услышите более 1000 новых записанных строк диалога. Тон, стиль и музыка этого мода идеально вписываются в базовую игру и кажутся еще одним потенциальным расширением, которое могла бы сделать сама Bethesda.