Лучшими играми 2024 года стали те, которых мы не ожидали
Ровно год назад казалось, что мы знаем, какими будут лучшие игры 2024 года. Like a Dragon: Infinite Wealth , Tekken 8 , Senua's Saga: Hellblade 2 и Final Fantasy VII Rebirth — все они имели признаки надежных, высокобюджетных сиквелов, которые в декабре получат награды. На горизонте также было много высокобюджетных IP-игр, таких как Star Wars Outlaws и Indiana Jones and the Great Circle , которые, как можно было предположить, будут доминировать во второй половине года. Казалось, что вы уже могли догадаться о большей части того, что будет номинировано на «Игру года», даже не зная, как выглядела большая часть календаря релизов 2024 года.
Тем не менее, когда я смотрю на свой личный список любимых игр 2024 года, он совсем не предсказуем. Половина его заполнена независимыми играми, о существовании которых я даже не подозревал в преддверии 2024 года. Высокобюджетная половина моего списка еще более удивительна, поскольку она полна левых колебаний со стороны крупных издателей, которые я мог бы никогда не видел приближения. Все это сделало 2024 год одним из моих любимых игровых лет за последнее время, но на первый взгляд он выглядел ужасно.
Вы никогда не увидите этого
Если вы тот геймер, который играет только в игры ААА-класса из известных франшиз или эксклюзивов для консолей, я могу понять, как 2024 год можно рассматривать как нерабочий год. Последние 12 месяцев были полны разочарований, из-за которых казалось, что отрасль находится в упадке. Это началось с запуска «Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости» в феврале, что стало первым из многих крупнобюджетных провалов в этом году.
Несмотря на хорошее начало года с Prince of Persia: The Lost Crown , Ubisoft несколько раз проигрывала Skull & Bones , Star Wars Outlaws и XDefiant. Задержка в последнюю минуту для Assassin's Creed Shadows перенесли то, что должно было стать самым большим массовым хитом праздника, на 2025 год. Даже игры, которые, по ожиданиям игроков, могли стать претендентами на «Игру года», такие как Hellblade 2 и Dragon Age: The Veilguard , получили более мягкий прием, чем ожидалось.
Затем был Concord , шутер, который должен был открыть новую эру прямых трансляций для Sony. Вместо этого он был закрыт через несколько недель после выпуска. Если обратиться к крупным издателям, то повсюду будут плохие новости. Игрокам было легко впасть в уныние и уныние — и многие, несомненно, так и сделали, повторяя жалобы на год, полный «отбросов».
Однако эта скука исходит из узкой точки зрения. Загляните под поверхность 2024 года, и вы обнаружите яркий год, полный сюрпризов. Возможно, Sony и потерпела неудачу с Concord , но она выпустила две лучшие игры для PS5 этого поколения — Helldivers 2 и Astro Bot . Первая вступила в 2024 год со спокойной маркетинговой кампанией, но завершила год сертифицированным многопользовательским хитом. Astro Bot , с другой стороны, шокировал. Прошло много времени с тех пор, как Sony привлекала более молодую аудиторию, но ее возвращение в пространство 3D-платформеров принесло компании победу в номинации «Игра года». Stellar Blade стала похожей историей неожиданного успеха: она создала популярный экшн-игру на основе совершенно нового IP корейской студии. Ни одна из этих игр не была сделана из того же материала, что и такие предсказуемые великие игры для PS5, как God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2 .
Издатели были на высоте или, по крайней мере, наиболее интересны в этом году, когда шли на риск. Capcom создала невероятно изобретательную новую IP — Kunitsu-Gami: Path of the Goddess . В течение года Nintendo перегревала нишевые франшизы, подарив нам отличную Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club . Лучшей лицензионной игрой года стала та, над которой высмеяли, когда ее представили: фантастический VR-эксклюзив от Camoflaj, Batman: Arkham Shadow . Даже Prince of Persia: The Lost Crown представляла для Ubisoft определенный риск, променяв свою обычную мегаигру с открытым миром на более нишевую 2D Metroidvania.
Однако, когда я размышляю о лучших играх 2024 года, выделяются небольшие сюрпризы. Этот список возглавляет Balatro , покерный рогалик, ставший в этом году сенсацией. Я и, думаю, многие другие, подобные мне, никогда не слышали об игре до ее запуска. В конце концов, это был небольшой инди-проект, созданный индивидуальным разработчиком. В конце года она была номинирована на премию «Игра года», обойдя таких гигантов франшизы, как Silent Hill 2 и Call of Duty: Black Ops 6 .
Список подобных игр можно продолжать и продолжать. Animal Well — еще одна самостоятельная разработка, которая получила взрывной успех в 2024 году и создала лучший 2D-платформер 2024 года. UFO 50 поразила игроков, возможно, самой амбициозной игрой года — и это говорит о многом. Lorelei and the Laser Eyes , 1000xResist , Arco , Mouthwashing и другие насыщенные списки на конец года включают мгновенные классические инди-версии, которые, казалось бы, возникли из ниоткуда.
Глядя на индустрию видеоигр, легко увидеть только общую картину. Провалы всегда будут выделяться, потому что они создают пикантную дискуссию в группах Facebook и ветках Reddit. И когда вы смотрите только на самые крупные игры, естественно, вы не увидите столько инноваций или творчества. Конечно, игра Ubisoft с открытым миром, основанная на прибыльной интеллектуальной собственности, не перевернет индустрию видеоигр; его цель — заработать много денег.
Вам нужно выйти за рамки нескольких широко продаваемых мегаигр, чтобы получить истинное представление о текущем игровом ландшафте. Там вы найдете среду, полную экспериментов и риска на каждом уровне — я имею в виду, кто мог предсказать, что мы получим новую игру Endless Ocean в 2024 году? Даже если вы не сможете найти много новых идей в ААА-играх, вам никогда не придется далеко ходить, чтобы увидеть их на творчески процветающей инди-сцене, которая помогла сделать 2024 год одним из лучших лет для игр за последнее время.
Вот мой рецепт от вашего игрового недомогания. Если вы тот человек, который играет только в самые популярные игры года, загляните в список лучших игр 2024 года по версии Metacritic. Выберите что-нибудь, о чем вы никогда не слышали на первых трех страницах, будь то Shogun Showdown, Mullet Madjack или Tactical Breach Wizards . Поиграйте, а затем вернитесь и скажите мне, считаете ли вы, что видеоигры стали слишком скучными. Если ваш ответ по-прежнему положительный, возможно, это «ваша проблема».