Мне нужны веские причины, чтобы быть в восторге от крупнейших игр 2023 года.

В начале каждого нового года я всегда останавливаюсь, чтобы спросить себя, какие игры меня больше всего волнуют в новом году. В частности, в прошлом году я помню, как дрожал от восторга от инди-игр, таких как Tunic , Cursed to Golf и Sports Story (ни одна из которых в конечном итоге не попала в мой список игр года ). Теперь, в январе этого года, я задаюсь тем же вопросом… но не могу найти хороший ответ.

Это не потому, что в 2023 году не выйдет множество больших игр . На самом деле, этот год обещает стать еще одним важным годом для игровой индустрии, и для каждой основной платформы запланировано несколько громких эксклюзивов. В списке много игр, которые, скорее всего, мне понравятся. Даже с этим знанием я не решаюсь покупать многие из тех игр, которые не видны прямо сейчас, особенно в конце года с таким количеством громких разочарований, которые, как мне казалось, поспешили выпустить.

По крайней мере, 2023 год станет окончательным испытанием для игровой индустрии, которая полагается на «циклы ажиотажа» для продажи крупных релизов. Если долгожданные таинственные коробки этого года разочаруют меня, этот год может сломать мне хребет верблюда.

Действовать с осторожностью

Глядя на текущий график выпуска игр на 2023 год, можно сделать несколько надежных ставок, на которые легко сделать ставку. Star Wars Jedi: Survivor выглядит как гораздо более сильное и амбициозное продолжение выдающейся игры Fallen Order 2019 года. Marvel's Spider-Man 2 , несомненно, поддержит невероятно последовательную серию Insomniac с еще одним выдающимся эксклюзивом для PlayStation. И, конечно же, есть The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , которая должна быть легкой победой, учитывая, что это продолжение одной из лучших игр с открытым миром всех времен.

«Слезы королевства» — это место, где я впервые начал останавливаться, думая об играх, которые мне нравятся в этом году. Хотя я с нетерпением жду этого, большая часть этой шумихи связана не столько с самой Tears of the Kingdom , сколько с Breath of the Wild . Мы до сих пор почти не узнали никаких подробностей о большом майском релизе Nintendo, лишь бегло взглянув на него. Хотя родословная сериала заставляет меня предположить, что он будет сильным, на данный момент у меня осталось слишком много вопросительных знаков. Будет ли это похоже на сиквел, который перерабатывает активы? Есть ли новые системы, о которых стоит волноваться? Сможет ли ненадежный Nintendo Switch оправдать свои технические амбиции? Есть большой шанс, что мне это понравится, но это еще не предположение, к которому меня привел трейлер.

Линк держит поврежденную версию Master Sword из продолжения The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Когда я начинаю просматривать список больших релизов, у меня возникают похожие чувства. Redfall обещает мне только на бумаге из-за участия разработчика Arkane, но я почти ничего не знаю о том, как он играет. Alan Wake 2 вызывает у меня интерес только из-за узнаваемости имени, учитывая, что до сих пор у него был только короткий, невзрачный тизер . Я даже не могу предположить, что Final Fantasy VII Rebirth покорит меня, несмотря на любовь к Remake , поскольку кажется, что это будет совершенно другой зверь — его буквально называют «неизвестным путешествием».

Больше всего меня смущает Starfield , которой еще предстоит многое сделать, чтобы убедить меня в том, что она станет следующей определяющей жанр игрой с открытым миром. Во всяком случае, его большая презентация на E3 2022 оставила меня только с красными флагами из-за огромного количества планет, которые заставили меня вспомнить о чрезмерных маркетинговых усилиях No Man's Sky . Точно так же я не могу не видеть предупреждающие знаки, когда сравниваю некоторые предстоящие игры с некоторыми разочарованиями 2022 года. Хотя я наслаждаюсь Diablo Immortal гораздо больше, чем большинство других, вопиющее использование микротранзакций заставляет меня подходить к Diablo 4 с предельной осторожностью .

Есть также несколько вопросов, связанных с некоторыми давно отложенными играми , которые (надеюсь) выйдут в этом году. « Наследие Хогвартса» , «Властелин колец: Голлум » и «Лига справедливости: Убить отряд самоубийц» запланированы к выпуску в 2023 году, но история неудач каждой игры заставляет меня подходить к каждой из них с некоторым трепетом. Это особенно верно для Skull and Bones , в отношении которого даже у его собственных разработчиков есть оговорки, согласно отчету Kotaku от июля прошлого года.

Корабль огибает небольшой остров в Skull & Bones.

Настройка ожидания

Я не упоминаю об этом только ради того, чтобы быть сварливым старым геймером (даже если я им являюсь). Это просто вопрос установки здоровых ожиданий, с чем часто борются я и другие энтузиасты. В индустрии видеоигр шумиха — палка о двух концах. Это может быть ключевой частью жизненного цикла игры, помогая студии создать лояльное сообщество еще до того, как будет выпущен трейлер геймплея. Однако это может так же легко иметь неприятные последствия, приводя к разочарованиям, которые могут причинить вдвое больший вред, и привести к горячим дискуссиям со стороны презираемых фанатов.

После десятилетий навигации по этим бурным циклам выпуска игр я принимаю решение быть более осторожным при покупке вслепую в этом году (по крайней мере, когда речь идет об играх AAA, которые не живут и не умирают по спискам пожеланий Steam и слухам). рот). До тех пор, пока я не увижу какой-нибудь фирменный геймплей, который заставит меня на законных основаниях заинтересоваться такими играми, как Pikmin 4 , по причинам, не зависящим от IP, я буду рад принимать новые выпуски этого года по мере их появления. Я скорее буду приятно удивлен, чем разочарован тем, что 2023 год должен быть веселым.