Мне слишком весело строить смертельные ловушки в Meet Your Maker

Перед запуском Meet Your Maker часто сравнивали с Super Mario Maker . Проведя несколько часов с гибридным шутером-конструктором, я обнаружил, что это сравнение все менее и менее применимо (не считая очевидного факта, что обе игры имеют систему создания уровней).

Meet Your Maker — это нечто совершенно иное, чем что-то вроде Mario Maker , и различия не ограничиваются изменением точки зрения и стиля. Игра разбита на две части, которые переплетаются друг с другом: совершайте набеги на специально построенные базы других игроков, чтобы украсть гнусный генетический материал, и стройте свою собственную смертельную ловушку, чтобы другие попытались сделать то же самое. Успешные рейды вознаградят вас материалами для улучшения ваших собственных творений, а каждый игрок, погибший при попытке совершить набег на вас, получит дополнительную валюту.

Мне понадобилось немного времени, чтобы вырасти, но как только я попал в поток, я увлекся созданием смертельных ловушек так, как даже не ожидал. Я предполагаю, что у игроков может быть такой же опыт, поскольку за медленным началом скрывается уникальная небольшая смесь жанров.

Медленно, но уверенно

Сюжет «Знакомьтесь, ваш создатель» — это не что иное, как декорация для цикла игрового процесса, в ходе которого совершаются набеги на базы, чтобы украсть Макгаффина — генетический материал — и вернуть его на свою базу для повышения уровня. Он ловко запускает игроков на предварительно созданных этапах, чтобы изучить ход игры, а не бросать их в дерьмо созданных пользователями подземелий.

Что касается экшена, то самый большой ментальный сдвиг, который мне пришлось сделать, заключался в том, чтобы относиться к Meet Your Maker не как к шутерам на аренах, таким как Doom или Quake, а как к чему-то более близкому к Counter-Strike . Мое стартовое оружие — болтомет — имеет всего два выстрела и выпадает из-за гравитации на короткой дистанции. После выстрела эти болты нужно собрать, чтобы выстрелить снова, иначе у меня останется только оружие ближнего боя. Добавьте к этому тот факт, что мой Хранитель умирает от одного удара, будь то ловушка или ИИ-охранник, и «Знакомьтесь, ваш Создатель» часто чувствовал наказание, пока я сориентировался.

Охранник рядом с ловушкой.

Качество первого реального рейда, в котором участвует каждый игрок, будет иметь большое влияние на то, будет ли этот более методичный стиль игры кликать или нет. После завершения обучающих рейдов вы можете выбирать из списка случайно выбранных уровней, созданных пользователями, в меню в виде списка серверов с разделами для простых, средних и сложных уровней в зависимости от того, сколько раз игроки умерли. попытка их. Мой первый «настоящий» уровень оказался более информативным, чем туториал. Это показало мне, насколько справедливыми были системы, когда я правильно их использовал.

Я должен был чувствовать себя не быстроходным агентом смерти, а точным и тактичным солдатом. Каждый входящий удар телеграфируется красным индикатором на краю экрана, предупреждающим игроков, откуда исходит какая-то опасность. Если я переступал ловушку с шипами или попадал в поле зрения установленного на стене гарпуна, у меня была доля секунды, когда я мог среагировать.

Случайный характер уровней, созданных пользователями, может быть как благословением, так и проклятием. На каждого хорошего есть сравнительно ленивый. Простые коридоры, в которых нет ничего, кроме ловушек с шипами на полу, утомительны и скучны, но, по крайней мере, их можно быстро закончить или бросить. Если бы мне не повезло получить серию из них в качестве моего первого опыта с Meet Your Maker , я мог бы легко представить, что откладываю это и никогда не вернусь к нему.

Стройте, совершайте набеги, повторяйте

Половина здания Meet Your Maker разумно заблокирована до завершения нескольких рейдов. Это дает игрокам возможность черпать вдохновение из других творений, чтобы воспроизвести или улучшить их в качестве отправной точки. Я был напуган идеей построить свою собственную базу на консоли, ожидая, что элементы управления сделают весь процесс либо слишком запутанным, либо слишком утомительным, либо и то, и другое. Хотя Meet Your Maker не полностью соответствует ни одному из аспектов, он работает намного лучше, чем я ожидал.

Подземелье строится на фундаменте с уже установленными начальной и конечной точками. Вы можете отказаться от всего этого и построить с нуля, но я обнаружил, что эта часть структуры полезна во время моей первой сборки. Возведение стен и размещение ловушек интуитивно понятны, и довольно легко что-то построить. Основная проблема здесь сводится к интерфейсу — в частности, к попытке переключения между структурами, ловушками и охранниками. Требуется всего несколько слишком много нажатий кнопок, чтобы реализовать мои идеи. Вместо того, чтобы полностью строить отдельные части моей базы за раз, я обнаружил, что гораздо эффективнее делать каждую часть сразу: построить макет, затем разместить ловушки, затем охрану и, наконец, настроить.

Установка ловушки на стене.

Это не мой идеальный способ построить запутанный лабиринт смерти — я бы предпочел проектировать целые комнаты по одной — но также признаю, что идеального решения, скорее всего, не существует. Что важно, так это то, что я знал , какой потенциал предоставляет набор инструментов (и даже больше, поскольку я разблокировал новые элементы), и уже видел несколько вдохновенных сборок.

И эта петля — то, благодаря чему Meet Your Maker будет жить или умрет. Независимо от того, приземлится ли ваш бросок кубика на уровень, представляющий собой просто коридор с ловушками для копий вдоль стен, или на многоэтажную башню с патрулирующими охранниками и ловушками, предназначенными для того, чтобы направить вас в большую опасность, это может создать или разрушить вашу жизнь. первое впечатление. Этого будет все легче и легче избегать по мере повышения рейтинга сообщества с течением времени, но Meet Your Maker нужна процветающая база игроков, чтобы добиться успеха. Удовлетворительный геймплей и строительная механика являются прочной основой, но в руках садистского сообщества сделать из этого что-то особенное.

Meet Your Maker уже доступна для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК.