Мобильные игры Nintendo оказывают большее влияние, чем вы думаете

Мобильные игры Nintendo не получают должного признания. В то время как у Nintendo было несколько неоспоримых хитов, таких как Pokémon Go и Fire Emblem Heroes , многие считают остальные ее мобильные усилия довольно неутешительными и даже несколько разочаровывающими для компании по производству видеоигр уровня Nintendo. Хотя ничто так и не достигло высокой планки Pokémon Go , установленной в 2016 году, мобильные игры Nintendo немного более влиятельны, чем они думают.

За последние несколько лет такие игры, как Pokémon: Let’s Go! Pikachu и Eevee , Animal Crossing: New Horizons и Mario Kart 8 Deluxe созданы на основе своих мобильных аналогов. Затем, во время Nintendo Direct 13 сентября, объявление Fire Emblem Engage и основной трюк закрепили, что Nintendo не просто рассматривает мобильные игры как по большей части неудачный побочный эксперимент. Хотя они могут быть не самыми успешными играми, их ДНК проникает в самые продаваемые игры для Nintendo Switch.

Посредственная мобильная отдача

Мобильные игры Nintendo стартовали в середине 2010-х годов. Niantic создала AR-игру Pokemon Go , которая быстро обрела ошеломляющий успех в 2016 году. Согласно данным Sensor Tower, за шесть лет с тех пор игра получила около 678 миллионов установок и 6 миллиардов долларов, потраченных игроками.

Список разблокированных героев на рекламном изображении Fire Emblem Heroes. Хотя работа с Niantic оказалась плодотворной для The Pokemon Company, Nintendo сотрудничала с DeNA для большинства своих первых мобильных игр. К сожалению, ни один из них не достиг тех высот, на которые рассчитывали аналитики и Nintendo. Super Mario Run стала хитом при запуске, но не вызвала большого интереса и стабильного дохода, поэтому Nintendo считает ее разочарованием .

Тем временем были выпущены другие игры, такие как Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World и Dragalia Lost , и, хотя они по-прежнему приносят много денег Nintendo , большинство из них не может сравниться с успехом самых популярных мобильных игр. титулы. Самым большим исключением из этого является Fire Emblem Heroes, гача-игра, в которой игроки могут вызывать классических персонажей Fire Emblem. По состоянию на июнь 2022 года только игроки потратили более 1 миллиарда долларов, и, по данным Sensor Tower , это «флагманская игра Nintendo на [мобильной] платформе».

Совсем недавно Nintendo попыталась вернуть успех Pokemon Go с помощью Pikmin Bloom от Niantic, хотя, как сообщается, эта игра также разочаровала . В целом, понятно, почему некоторые люди удивляются, увидев лишь пару безошибочных мобильных хитов от компании с родословной Nintendo, и считают это побочным проектом, который так и не реализовал весь свой потенциал. Если вы внимательно посмотрите на консольные игры из этих серий, выпущенных Nintendo с тех пор, вы увидите, что они не игнорируют все, чему научились при создании мобильных игр.

Монументальное влияние мобильных устройств

У Nintendo есть мастерская способность находить самые сильные элементы идеи, извлекать их, а затем расширять их, чтобы создать что-то уникально запоминающееся. Мы видели, как он делал это снова и снова с последующими записями своей флагманской серии, но при ближайшем рассмотрении он применил этот образ мышления к своим мобильным играм.

Еще в 2018 году Pokemon: Let's Go! Пикачу и Иви осознали прелесть отсутствия необходимости сражаться с покемоном, чтобы поймать его, и включили это в традиционную ролевую игру. Совсем недавно предметы и механики, такие как садоводство и приготовление пищи из Animal Crossing: Pocket Camp , попали в Animal Crossing: New Horizons , и Mario Kart 8 Deluxe смогла возродить свои предложения живых сервисов, перепрофилировав лучшие треки и активы из Mario Kart Tour .

Наследие мобильных игр Nintendo также можно было почувствовать вNintendo Direct от 13 сентября . Первым анонсом витрины была Fire Emblem Engage , пошаговая стратегическая игра, в которой основной трюк заключается в возможности вызывать классических персонажей Fire Emblem с помощью кольца. Хотя это не похоже на то, что Fire Emblem Engage становится полной гачей , ясно, что Nintendo признала, как людям нравится собирать и использовать классических персонажей Fire Emblem в новом приключении, поэтому разработчики использовали и расширили эту идею для Fire Emblem Engage.

Перед анонсом Pikmin 4 Сигэру Миямото также потратил много времени на то, чтобы выделить Pikmin Bloom . Хотя мы мало знаем об игровом процессе Pikmin 4 , Nintendo может найти некоторые аспекты исследовательского опыта этой игры, еженедельные испытания или что-то еще, о чем я даже не думаю, чтобы освежить следующую основную игру. То же самое может произойти даже с Super Mario Run , когда Nintendo в следующий раз решит сделать 2D-игру про Марио.

Во время просмотра презентации Fire Emblem Engage во время последней презентации Nintendo Direct стало ясно, что мобильные игры Nintendo незаметно стали влиятельной силой в консольных играх компании. Nintendo постепенно вытягивала из них лучшие идеи и внедряла их в игры для Switch без дополнительной монетизации. В то время как будущее для, казалось бы, застопорившегося мобильного продвижения Nintendo туманно, я надеюсь, что компания все же сможет найти место для своих игр на мобильных устройствах, используя платформу как пространство для экспериментов со своей любимой серией.