Могучие рейнджеры-морфины: перемотка Риты наконец-то позволяет вам пилотировать Мегазорд
Если вы выросли на игровых автоматах в 1990-е годы, у вас, вероятно, остались приятные воспоминания о некоторых очень специфических играх. Многопользовательские бит-эм-апы, основанные на популярных средствах массовой информации того времени, когда-то были центральным элементом любой аркады. «Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени» и «Люди Икс» были такими играми, которые приводили детей в восторг каждый раз, когда мама говорила, что делает остановку в торговом центре, чтобы сходить за одеждой. Хотя у многих великих шоу 90-х были свои собственные кабинеты, было одно вопиющее упущение: у The Mighty Morphin' Power Rangers так и не было собственной игры.
Спустя десятилетия разработчик Digital Eclipse наконец-то пытается исправить эту несправедливость. Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind — это новая аркадная игра-драка, которая выглядит так, словно ее вытащили прямо из 90-х, со строками телевизионной развертки и всем остальным. Когда я приступил к своей первой практической демонстрации, я был уверен, что точно знаю, чего ожидать. Ретро-возрождения, такие как Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, — это просто развлечение, но в них нет ничего удивительного. Это не относится к Rita's Rewind , которая делает все возможное, чтобы приключение Рейнджеров было особенным.
Пришло время морфина
Моя демонстрация началась именно так, как я ожидал. Я подскочил к телевизору, где другой представитель прессы играл с разработчиком из Digital Eclipse. Я взял в руки контроллер и плавно вошел в игру в роли Желтого Рейнджера. Мне не потребовалось времени, чтобы понять, что делать. За считанные секунды я крушил врагов и ел еду из разрушенных ящиков. Это во многом проект типа «как вы помните старые игры, в которые играли». Движения быстрые, мои атаки разнообразны. Я бросаюсь на некоторых врагов ногой в прыжке и наношу им удары по земле между ударами. Все быстро, яростно и знакомо.
Даже эта история нуждалась в небольшом представлении. Я быстро узнаю, что Рита Репульса объединилась с Робо Ритой, чтобы испортить время. Это дает Digital Eclipse много возможностей для творческой свободы, поскольку она может пересказывать моменты из оригинального сериала, дополняя их реальными диалогами из сериала, одновременно сталкивая врагов со всей истории франшизы. Это классическая предпосылка для такой игры, которую вы должны принять как «аркадную логику», а не пытаться вписать ее в канон.
Честно говоря, всего этого было бы достаточно, чтобы превратить Rita's Rewind в ностальгический бит-эм-ап , который сожрали бы фанаты серии, но Digital Eclipse на этом не остановилась.
В конце одного из этапов я и мои товарищи по команде сражаемся с Голдаром. Мы ударяем его, избегая его огненных шаров, и наносим специальные атаки, чтобы нанести огромный урон. Все идет так, как и ожидалось, пока он не становится гигантским. Неожиданно нас бросают в шутер в стиле Space Harrier , где каждый из нас бежит по каньону на своих Зордах. Это полная неожиданность, и при этом захватывающая, когда мы взрываем космические корабли ракетами. В Digital Eclipse говорят, что эти изменения перспективы — большая часть игры, по оценкам, они занимают около 30% ее.
Когда мы догоним Голдара, все снова изменится. Мы формируемся в Мегазорде, и внезапно камера перемещается внутрь кабины. Теперь мы сражаемся в режиме от первого лица, где каждый игрок по очереди пытается набрать достаточно ударов, чтобы зарядить сегмент Силового Меча. Я пригибаюсь и уклоняюсь, пока он запускает огненные шары в кабину, ожидая возможности нанести ему удар с разбега. Это похоже на битву Power Rangers Punch-Out . Когда мы, наконец, заряжаем свой меч, мы все вместе нажимаем кнопки атаки, чтобы нанести последний удар. Это детская силовая фантазия, воплощенная во всей красе 1990-х годов.
Чем больше хвастается Digital Eclipse, тем яснее становится, что это не просто быстрый и простой сайд-скроллер со скином Power Rangers. Возьмем, к примеру, Juice Bar, который действует как центр восстановления между уровнями. В этом пространстве есть три игровых автомата с совершенно оригинальными играми. Это не игры на тему Power Rangers; они полностью придуманы, потому что Digital Eclipse хотела изучить, в какие игры на самом деле играют во вселенной ее герои.
Именно эти детали ставят «Перемотку Риты» выше веселого ностальгического проекта. Это не просто любовное письмо Могучим Рейнджерам, а эпохе, в которой они были популярны. Геймплейные повороты отдают дань уважения аркадной сцене 90-х, что делает проект более существенным. Этот подход особенно подходит для такой студии, как Digital Eclipse, чья работа сосредоточена на сохранении старых игр. «Перемотка Риты» является продолжением этой миссии, отражая социальную энергию, которая в первую очередь привела «Рейнджерс» к славе.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind выйдет в 2024 году на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.