Может ли ваше интернет-соединение управлять потоковой передачей игр в Google Stadia?

Геймеры, желающие транслировать игры с помощью сервиса Google Stadia, захотят иметь мобильное широкополосное соединение, поддерживающее минимальную скорость загрузки 10 Мбит / с, хотя вам потребуется еще более быстрое соединение для лучшего опыта. Google объявил сегодня о требованиях к скорости широкополосного доступа на своем мероприятии по запуску Stadia , отметив, что скорости 10 Мбит / с позволят геймерам играть в игры на 720p со скоростью 60 кадров в секунду и стереозвуком.

Для сравнения, для потоковой передачи только видео с YouTube в формате 720p требуется подключение к Интернету со скоростью 2,5 Мбит / с, поэтому геймеры используют эту скорость в четыре раза выше, чтобы обрабатывать игры на Stadia с тем же разрешением.

google stadia требования к потоковому интернету stadia2

Большинство геймеров хотят по крайней мере удвоить минимальное требование 10 Мбит / с для игр 1080p. В дополнение к лучшим разрешениям экрана при скорости загрузки не менее 20 Мбит / с стримеры Stdia также получат выгоду от HDR-видео. На этой скорости вы также получите те же частоты обновления 60 FPS, что и раньше, но вы получите улучшенный звук объемного звука 5.1, а не только стереозвук.

Если вы хотите играть в 4K, вам понадобится скорость не менее 35 Мбит / с. На этой скорости геймеры смогут транслировать игры с разрешением 4K с поддержкой HDR-видео. Как и уровни 720p и 1080p, вы также получите обновление 60 FPS, что позволит вам не отставать от действия. На этом уровне вы также получаете объемный звук 5.1.

«С помощью Stadia наша цель — сделать игры более доступными для всех», — заявил вице-президент Google Фил Харрисон на мероприятии, согласно отчету TechCrunch . Большинство пользователей — по крайней мере, в США — должны иметь возможность передавать по крайней мере в формате 1080p с минимальными скоростями, указанными Google для Stadia. Согласно Ookla , компании, которая разработала приложение Speedtest.net, которое измеряет скорость загрузки и выгрузки вашего домашнего или мобильного широкополосного соединения, средняя фиксированная скорость широкополосного доступа составляет 96,25 Мбит / с в течение второго и третьего кварталов прошлого года.

Google первоначально дебютировал в Stadia на конференции разработчиков игр в начале этого года, сотрудничая с AMD для обработки графики для своего сервиса потоковой игры. Служба будет претендентом на другие сервисы потоковой передачи игр, такие как конкурирующая GeForce Now от Nvidia . Минимальная скорость интернета у Stadia ниже, чем у Nvidia для GeForce Now. Для GeForce Now требуется скорость не менее 15 Мбит / с — или на 50% выше — при 720p при 60 FPS и 25 Мбит / с для потоковой передачи 1080p.

Помимо отметки минимальной скорости, Google также объявил, что в игры Stadia можно играть на настольных компьютерах, ноутбуках и планшетах через браузер на вашем устройстве. Если вы хотите перенести действие на еще больший экран, в Chromecast Ultra можно также играть в игры на телевизоре в гостиной. Игры на телефонах также будут поддерживаться специальным приложением Stadia, хотя вначале оно будет ограничено линейкой устройств Google Pixel 3 и Pixel 3a.