«Мы все были готовы умереть»: документальный фильм «СТАЛКЕР 2» раскрывает войну, стоящую за игрой
СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля ждал уже давно. Фанаты не только ждали продолжения «СТАЛКЕР: Тень Чернобыля» с 2007 года, но и неожиданное событие еще больше задержало планы разработчика GSC Game World: вторжение России в Украину.
Киевские разработчики откровенно рассказали в социальных сетях обо всех ситуациях насилия и переворотов в мире, из-за которых игра была отложена из первоначального окна выпуска 2022 года. Их история впоследствии вошла в «Военную игру: Создание СТАЛКЕРА 2» , 97-минутный документальный фильм о борьбе, войне и решимости, который теперь доступен на YouTube. Вы можете посмотреть это выше.
Документальный фильм начинается с истории серии «СТАЛКЕР» и студии, но затем переходит к тому, как война повлияла как на разработку, так и на жизнь членов команды. Сначала они не думали, что президент России Владимир Путин зайдет так далеко, чтобы напасть на Украину, но генеральный директор Евгений Григорович и его жена, исполнительный продюсер Мария Григорович, планировали эвакуировать членов команды на автобусах в Ужгород, город на западе Украины. 50 километров теоретически безопасной границы НАТО. Автобусы были забронированы и припаркованы возле офисов с водителями, работающими круглосуточно и без выходных, готовыми доставить сотрудников, их семьи и некоторых бывших сотрудников в относительную безопасность.
Мария рассказала, что сначала они не сообщили команде об автобусах, чтобы не вызывать паники. «Я сомневалась в себе и задавалась вопросом, не сошла ли я с ума», — говорит она в документальном фильме. У команды были совершенно разные мысли о том, что они будут делать в случае вторжения. Некоторые знали, что останутся добровольцами и вступят в армию, а многие просто хотели продолжать работать над игрой.
Всего команда перевезла 183 сотрудника, их семьи и бывших сотрудников и разместила их в гостинице. Остальные 139 отказались и остались в Киеве. В феврале 2022 года всю команду вызвали в офис в воскресенье в 6 утра. Хотя Россия официально еще не атаковала Украину, все собрали самое необходимое, рассорились с членами своих семей (включая детей), высадили домашних животных и отправились в Ужгород для проживания в гостинице.
Вскоре после эвакуации Россия начала атаку на Киев , которая оказалась намного ближе, чем они ожидали. Один застройщик в Киеве рассказал, что собирался пойти за паспортными документами своего новорожденного ребенка, когда началась атака. Другой сказал, что чувствовал себя «предателем», потому что его мать отказалась уезжать. «Подсознательно мы все были готовы умереть», — говорит один разработчик по имени Алина.
Мария и Евгений забрали из гостиницы желающих эвакуироваться в соседнюю Венгрию, а остальные остались воевать, но это было легче сказать, чем сделать. Граница была открыта только до 18:00, поэтому большой части команды пришлось добираться пешком, несмотря на украинскую зимнюю погоду, чтобы пересечь границу.
После начала войны многие разработчики задавались вопросом, вернутся ли они вообще к работе над игрой. Их оборудование, в том числе огромная студия захвата движений, застряло в Киеве. У некоторых не было доступа к Интернету или возможности общаться с внешним миром. Один концепт-художник, Антон, застрял в своем подвале и продолжил разработку, используя ручку и бумагу. Тем не менее, команда открыла новый офис в Праге, переделала актеров, предоставила разработчикам помещения, которые все еще находятся в Украине, чтобы они могли работать и согреваться. В конце концов они продемонстрировали то, что у них было, на Gamescom 2023, но из-за посредственного приема отложили игру до начала 2024 года . Его снова отложили на сентябрь, и теперь ожидается запуск в ноябре.
Компания Digital Trends с тех пор показала превью «СТАЛКЕР 2» , и судя по всему, ожидание того стоит .