Наконец, скоро вы сможете использовать 3D-аватары в звонках Teams.

Microsoft планирует внедрить новую функцию для Teams и Zoom, которая позволит вам во время видеозвонка заменить трансляцию с камеры на 3D-аватар.

Новая функция должна быть запущена в мае, согласно дорожной карте продуктов Microsoft . По словам Ars Technica , 3D-аватары будут доступны во многих «настраиваемых типах телосложения, тонах кожи, цветах волос и прическах, одежде и чертах лица, согласно предыдущим объявлениям Mesh for Teams».

Ноутбук, стоящий на столе, показывает встроенный в Windows 11 интерфейс Microsoft Teams.

Сетка функционирует как простой способ оставаться скрытым, когда вы можете быть не в самом презентабельном состоянии. В настоящее время весь список возможностей Mesh остается неизвестным. тем не менее, есть некоторые намеки на будущие планы Microsoft в отношении этой функции.

Первоначально бренд анонсировал аватары Mesh в конце 2021 года, когда несколько компаний инвестировали в метавселенную. Эта концепция была задумана не только как метод демонстрации 3D-аватаров в Teams, но и для взаимодействия пользователей в рабочих пространствах виртуальной реальности с другими коллегами. В то время Microsoft заявила, что аватары должны двигаться только тогда, когда пользователи говорят, но бренд вскоре планирует, чтобы аватары соответствовали движениям пользователя в реальном времени с их веб-камерами.

Microsoft также планировала выпустить Mesh в 2022 году, но запуск был отложен из-за растущего интереса к искусственному интеллекту (ИИ) в отрасли. Бренд сообщил о своем сотрудничестве с компанией OpenAI и начал внедрять функции чат-ботов с искусственным интеллектом во многие свои продукты, включая поиск Bing и пакет Microsoft Office.

Проект Mesh стал менее приоритетным для Microsoft, поскольку интерес к метавселенной снизился, и все больше сотрудников вернулись в офисы. Ars Technica отмечает, что компания также пережила множество увольнений при переходе на ИИ.

Другие бренды, такие как Meta (ранее Facebook), заявили в 2022 году, что для полной реализации метавселенной потребуется от пяти до 10 лет . Однако с тех пор он также отошел от этой концепции в пользу ИИ.