На замену пришла Hellblade 2 из пиксельных игр.
Замененная игра мне во многом напоминает Senua's Saga: Hellblade 2 , в хорошем смысле. Последней игрой Ninja Theory стало визуальное зрелище с чрезвычайно кинематографичными боями и великолепными декорациями, которые я не забуду в ближайшее время. В то время как Hellblade 2 сделал это с помощью Unreal Engine 5, replaced собирается сделать это с помощью пиксельной графики.
За последние несколько лет у replaced было несколько потрясающих трейлеров на различных игровых презентациях, поэтому я был рад попрактиковаться с ним на Summer Game Fest Play Days. Теперь, когда я это сделал, мне не терпится увидеть больше этого приключения, которое могло бы посрамить даже HD-2D ролевые игры Square Enix.
«Заменено» рассказывает об искусственном интеллекте по имени REACH, который скрывается от властей после слияния с человеком по имени Уоррен во время аварии. Это произошло, когда я играл в прологе «Replaced» , где я бежал через здание, в котором работал REACH, когда оно горело, и в конечном итоге убегал от полицейских, когда они пытались застрелить его вместо того, чтобы помочь. С того момента, как я увидел «Replaced» лично, он выглядел так же потрясающе, как и во всех трейлерах.
Это ведущая в отрасли пиксельная графика, которая возвращает нас к классике ретро, но при этом выглядит современно благодаря тому, как она обрабатывает освещение, композицию кадра и количество деталей. Каким-то образом замененному удается сделать это, не выглядя слишком визуально перегруженным во время игрового процесса и боя. Это та же самая похвала, которую я дал Hellblade 2, хотя и за эстетику, далекую от реалистичной. И, честно говоря, это может сделать «Replaced» более устаревшей игрой, если мы оглянемся назад на обе игры через десять лет.
Что касается игрового процесса, то перемещение напоминает кинематографические платформеры вроде Another World. Во время боя это напоминает Batman: Arkham , где игроки должны войти в ритмичный поток атак, блокировок и уклонений, чтобы накопить достаточно энергии для выполнения атак. Бронированные враги требуют ловкого уклонения и умного использования тяжелых атак, чтобы сломать их броню, и это было так же кинематографично, как драка из фильма Джона Уика, хотя я смотрел на пиксели, а не на Киану Ривза. Я мог бы видеть, что через некоторое время это станет повторяться, если игроки не получат доступ к такому множеству дополнительных боевых способностей, но у меня не было такой проблемы с частью замененного, в который я играл.
Я также думаю, что replaced позволит избежать некоторых проблем, которые в конечном итоге преследовали Hellblade 2 . В нем будет много интересных предметов коллекционирования, таких как полные песни, которые игрок сможет слушать на устройстве, похожем на Walkman, разбросанных по всему миру. В «Замене» также будет несколько открытых областей, где игроки смогут начинать и выполнять квесты, хотя у меня не было возможности увидеть слишком большую часть игры. Если этот аспект «Replaced » сработает, то у этого опыта будет достаточно прочная основа, чтобы стать чем-то большим, чем просто опытом, в котором стиль ставится выше содержания.
Это была одна из моих самых ожидаемых инди-игр, предстоящая в этом году на Summer Game Fest Play Days, и она остается таковой после того, как я попробовал ее на практике. У replaced еще нет даты выпуска, так как разработчики хотят учесть отзывы о показе на летнем фестивале игр и еще больше усовершенствовать игру, прежде чем приступить к ее созданию. Когда бы она ни вышла, она будет доступна в Xbox Game Pass на консолях и ПК.