На прошлой неделе я играл на 27-дюймовом 4K OLED-мониторе, и он великолепен.
27-дюймовый игровой OLED-монитор с разрешением 4K — это большое дело. Samsung только что анонсировала свою собственную версию, и мы, вероятно, увидим больше на выставке CES. Судя по тому, что мне рассказала Asus, я один из немногих рецензентов, которые играли на одном из этих новых мониторов последнюю неделю или около того. Я говорю об Asus ROG Swift PG27UCDM, и резкость, которую он обеспечивает, невероятна для игры.
Но прежде чем я продолжу излагать свои мысли — одно предостережение.
Это не полный обзор монитора. Это предсерийная версия — она буквально прибыла ко мне в белой коробке без опознавательных знаков — так что изменения еще могут быть. Asus сообщает мне, что в отношении аппаратного обеспечения почти все высечено на камне, но я пока не провожу обширного тестирования яркости или цвета. Я поделюсь с вами некоторыми впечатлениями, но есть большая вероятность, что Asus выпустит одно или два обновления прошивки в период до фактического выпуска монитора, поэтому я не хочу никого вводить в заблуждение.
Но даже с этой оговоркой ROG Swift PG27UCDM обещает стать одним из лучших игровых мониторов, которые вы можете купить, на основе того, который я видел до сих пор.
Интересный форм-фактор
Давайте сразу же обратимся к заявлению «первый в мире». Впервые я услышал об этой панели в прошлом году на выставке CES, но в то время ее не было ни в одном мониторе. Так и есть, и панель представляет собой комбинацию различных форм-факторов и функций, которые мы до сих пор видели на других мониторах.
Это QD-OLED-панель четвертого поколения от Samsung Display. По словам Samsung, это продолжение поколения дисплеев, которое мы видели в прошлом году, с более длительным сроком службы. Он дополняет 27-дюймовую панель с разрешением 1440p и частотой 360 Гц, которую я видел на Alienware 27 QD-OLED , и 32-дюймовую панель 4K с частотой 240 Гц, которая появилась на MSI MPG 321URX . Этот отличается разрешением 4K, размером 27 дюймов и частотой обновления 240 Гц.
Это не какая-то сумасшедшая новая веха в мире игровых OLED-мониторов , но я знаю, что многие люди просили об этой панели. Я по-прежнему считаю, что 32-дюймовый монитор — лучший размер для 4K, по крайней мере, с точки зрения плотности пикселей, но есть много причин хотеть 27-дюймовый дисплей с разрешением 4K.
Во-первых, вы получаете более высокую плотность пикселей, но, что более важно, в некоторых случаях 27 дюймов имеет больше смысла. Возможно, у вас не так много дополнительного места на рабочем столе, или, может быть, вы играете во множество соревновательных игр, где экраны меньшего размера более удобны. Или, может быть, вы просто предпочитаете 27-дюймовый монитор. Тем не менее, такого рода экспозиция, хоть и не является революционной, раньше не существовала.
И это работает. Вы получаете плотность 166 пикселей на дюйм, что является чрезвычайно резким. Действительно сложно переоценить разницу в резкости между 4К на 32-дюймовом мониторе и 4К на 27-дюймовом мониторе, но позвольте мне попробовать. Подумайте о том, когда вы просыпаетесь на выходных и впервые выходите на улицу. Ваши глаза привыкают, вы смотрите вверх и видите деревья, и они кажутся невероятно резкими. Вы можете видеть отдельные ветви и листья даже высоко в воздухе, и это кажется гиперреалистичным. Это лучший способ, который я могу придумать, чтобы описать, каково это использовать PG27UCDM в первый раз.
Большую часть времени я проводил с монитором, играя в Path of Exile 2 , потому что безнадежно от него зависим, и выглядит оно невероятно. Особенно в такой игре, как будто слишком много деталей, чтобы поместиться на экране такого размера одновременно, но каким-то образом это работает.
Новый набор функций для 2025 года.
К счастью, это не просто новая панель. На самом деле у Asus есть много дополнительных возможностей, благодаря которым этот дисплей будет выглядеть как монитор, достойный выпуска в начале 2025 года. Во-первых, вы получаете полный набор функций, которые мы видели у Asus за последний год. Сюда входит обширный набор функций OLED Care Pro, а также технология Asus Extreme Low Motion Blur или ELMB.
Это название, которое Asus использует для вставки черной рамки или BFI. По сути, это вставляет черную рамку между каждым обновлением для лучшей четкости движения, особенно при более низкой частоте кадров, например, когда вы играете на консоли. ELMB на самом деле не работал на моем опытном образце, хотя предыдущие дисплеи Asus, такие как ROG Swift PG32UCDM, имели некоторые серьезные ограничения этой функции, включая заблокированную частоту обновления 120 Гц, отсутствие HDR и низкую яркость.
Вы также получаете Центр виджетов дисплея Asus, так что вы можете управлять всеми аспектами монитора с помощью клавиатуры и мыши, а Asus даже добавила новую функцию автоматического обновления прошивки для дисплея — очень удобно. Наконец, вы получаете поддержку Dolby Vision и HDR10, которую можно переключать на экранном меню (OSD).
Это все ожидаемо, но здесь есть и кое-что новое. Самым интересным является то, что Asus называет датчиком приближения Neo, который срабатывает, когда вы приближаетесь к экрану. По сути, это работает так: экран автоматически отключается, если вы не сидите перед ним через 1, 5 или 10 минут. Когда вы вернетесь, экран автоматически проснется.
И это работает безупречно. Вы можете установить максимальное расстояние или установить динамическое расстояние, если вы склонны раскачиваться взад и вперед на стуле, как я. Тем не менее, экран возвращался не более чем через секунду или две каждый раз, когда я садился за монитор. Мне очень нравится эта функция, и я надеюсь, что Asus продолжит использовать ее и в других своих игровых дисплеях.
Также новинкой является DisplayPort 2.1. Да, у Asus наконец-то появился игровой монитор с DisplayPort 2.1 и полным сигналом 80 Гбит/с, поэтому вы можете воспроизводить 4K с частотой 240 Гц без сжатия потока отображения (DSC).
Он объединяет два порта HDMI 2.1, а также вход USB-C с мощностью 90 Вт. Они не новы, но, тем не менее, их приятно отметить. Как обычно, Asus включает в себя встроенный в дисплей USB-концентратор с тремя USB-портами. На самом деле я не уверен, что это за порты USB, но если верить PG32UCDM, то это должны быть порты USB 3.2 Gen 1.
Я уже сказал, что мне пока не разрешено называть точные цифры, и вы, вероятно, в любом случае не захотите их, учитывая, что перед выпуском прошивки будут внесены некоторые изменения. Но я скажу вот что. Я провел предварительное тестирование цвета и яркости, и все выглядит очень хорошо. Хотя это не должно вызывать удивления. На данный момент я рассмотрел массу OLED-дисплеев Asus, и они являются своего рода лучшими, когда дело касается яркости и точности цветопередачи.
Захватывающее начало 2025 года
PG27UCDM уже является фантастическим началом 2025 года для игровых мониторов. Я подозреваю, что он не будет долго оставаться «первым в мире», но это на самом деле не имеет значения. Этот дисплей невероятно четкий и является идеальной демонстрацией того, как Asus продолжает развивать набор функций своих мониторов за пределы стандартных возможностей.
Однако у меня остается один большой вопрос о ценах, особенно в свете PG32UCDM и аналогичных 32-дюймовых 4K OLED, которые мы видели в прошлом году. Они упали примерно с 1300 до 1000 долларов, а в некоторых случаях даже до 900 долларов, поэтому я не питаю больших надежд на PG27UCDM, если он стоит более 1000 долларов. Нам просто придется подождать и посмотреть.
Хотя я по-прежнему предпочитаю 32-дюймовый дисплей с разрешением 4K, PG27UCDM определенно бросает вызов моей позиции. Было здорово играть в Path of Exile 2 и Marvel Rivals на меньшем экране, одновременно отображая все необходимые детали. Я предпочитаю его не для таких более кинематографичных игр, как Silent Hill 2 , а для каждого свое. Независимо от предпочтений, нельзя отрицать, что это впечатляющий игровой монитор.