На создание ремастера System Shock 2 ушло почти 6 лет, и не зря

System Shock 2 не нуждается в представлении. Это был чрезвычайно влиятельный научно-фантастический иммерсивный симулятор, который впоследствии повлиял на бесчисленное количество игр, включая Bioshock. Это также игра, которая прославила Nightdive Studios в 2014 году после того, как студии удалось получить права на франшизу System Shock и разместить современную версию игры, совместимую с ПК, на витринах магазинов, таких как GOG.

Вот почему вполне уместно, что в честь 25-летия System Shock 2 Nightdive Studios работает над комплексным ремастером этой классической игры для ПК на KEX Engine , который выйдет 26 июня. Однако это было уже давно, поскольку System Shock 2: 25th Anniversary Remaster впервые анонсировали под другим названием более пяти с половиной лет назад. На GDC 2025 я познакомился с первым часом ремастера и обнаружил, что это прекрасное воплощение великой игры всех времен. И есть веская причина, по которой это заняло так много времени.

Настало время для этого ремастера

«Когда мы впервые запустили System Shock 2 , у нас не было собственного движка», — рассказал Digital Trends вице-президент Nightdive по развитию бизнеса Ларри Куперман. "У нас не было KEX. Мы смогли работать с нашими партнерами из GOG и сделать игру играбельной, но на этом все. Там не было никаких улучшений, и у нас не было реальной возможности что-либо сделать. Теперь мы можем сделать ремастер игры, используя наш движок и опыт, который мы накопили".

Nightdive зарекомендовала себя как мастер ремастеров благодаря усовершенствованиям классических игр, таких как Doom и Star Wars: Dark Forces , а также более малоизвестным играм от The Thing до PO'd . Мастерство студии в создании ремастеров в полной мере продемонстрировано в System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . Он выглядит красивее, чем большинство графических модов могут придать первоначальный вид, и в него приятно играть со стандартными элементами управления на Steam Deck.

На самом деле это первый раз, когда в System Shock 2 можно будет играть с помощью контроллера, поэтому Nightdive тщательно настроила пользовательский интерфейс и элементы управления, опираясь на фундамент, заложенный в римейке System Shock . Студия даже планирует записать несколько новых диалогов для игры, чтобы заменить озвучку в оригинале, которая специально вызывает ввод с ПК. Кроме того, есть небольшие, но важные изменения, такие как удаление некоторых изображений, защищенных авторским правом, из оригинала и переработка анимации, чтобы игроки больше не парили над землей.

В целом, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выглядит очень тщательным и точным ремастером, не уступающим предыдущей работе Nightdive. Тем не менее, потребовалось немного больше времени, чем обычно, прежде чем Nightdive смог уделить ему должное внимание. Куперман объясняет, что появились другие проекты, такие как Doom + Doom 2 , и немного отодвинули работу над ремастером.

«Это были другие проекты», — говорит Куперман о длительном цикле разработки. «Когда Bethesda приходит к вам и говорит: «Хотели бы вы сделать ремастеры Doom и Doom 2 ?» Мне не потребовалось много времени, чтобы ответить на этот вопрос. Затем вопрос заключался в том, над чем мы не будем активно работать. Ремастер System Shock 2: 25th Anniversary всегда находился в разработке, но вопрос заключался в том, сколько ресурсов вы вложите в это ».

Персонаж держит гигантский пистолет в сторону инопланетянина в ремастере System Shock 2.
Студии ночного дайвинга

Между тем, глава студии Стивен Кик говорит, что из-за важности System Shock 2 для студии и масштабности этого ремастера Nightdive Studios потребовалось немного больше времени, чтобы вывести его на рынок.

«Вся студия была основана на переиздании System Shock 2 , и мы потратили на это много времени», — рассказывает Кик Digital Trends. "Это также было сочетание его важности для студии и того, что он оказался намного сложнее, чем мы думали. В фоновом режиме работает множество систем, которые не сразу бросаются в глаза игроку. Это действительно проверка опыта наших инженеров и художников. Мы просто хотели убедиться, что это было настолько хорошо, насколько это возможно".

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster выйдет 26 июня на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.