Неделю спустя это то, что меня больше всего удивляет в Nintendo Switch 2.
На прошлой неделе Nintendo предоставила нам массу подробностей о Nintendo Switch 2 . Мы узнали о его играх, о загадочной кнопке C и получили более подробную информацию о том, как работают контроллеры мыши. Это была презентация, полная сюрпризов: от шокирующего открытия Kirby Air Riders до объявления о том, что игры GameCube появятся на Nintendo Switch Online . Я испытал настоящий шок, когда познакомился с Switch 2 и был очарован его новой схемой управления.
С тех пор у меня было много времени, чтобы обработать все новости, и я даже изменил свое отношение к вещам, которые изначально критиковал, например к GameChat . Сев задуматься, есть одна вещь, которая до сих пор удивляет меня больше всего на свете: как на самом деле ощущается система нового поколения.
Я не ожидал многого, когда дело дошло до выхода Switch 2 Direct на прошлой неделе. У Nintendo исторически сложилась аллергия на модные технологические обновления, и я могу понять, почему. Такие франшизы, как «Кирби» и «Марио», не обязательно требуют огромного повышения мощности, чтобы они были интересными; В Nintendo игровой дизайн всегда превосходил графическую точность. Я полагал, что это справедливо и для Switch 2, и что такие функции, как 4K и AI-апскейлинг, были несбыточной мечтой. По сути, я ожидал, что многие люди будут очень, очень разозлены.
Вместо этого Nintendo превзошла все мои ожидания. Switch 2 не только сможет выводить изображение в формате 4K (для этого в док-станции даже есть охлаждающий вентилятор), но также будет иметь HDR-экран с частотой 120 Гц. Это даже улучшение по сравнению с Steam Deck, устройством, которое, как я полагал, Switch 2 не превзойдет. Позже мы узнали, что консоль поддерживает трассировку лучей и масштабирование DLSS. Это список функций, которые вы ожидаете увидеть от портативного игрового ПК, такого как ROG Ally, а не от системы Nintendo.
Я действительно мог почувствовать ощутимые результаты этой мощи, когда демонстрировал консоль. Metroid Prime 4: Beyond потрясающе великолепен и, когда я попробовал, работал с потрясающими 120 кадрами в секунду. Я играл в Cyberpunk 2077 на этом устройстве, и оно держалось так же хорошо, как и на моей OLED-дисплее Steam Deck, если не лучше. Даже простого наблюдения за тем, как старые игры Switch, такие как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, работают с гораздо более плавной частотой кадров, было достаточно, чтобы убедить меня в том, что консоль представляет собой серьезное обновление.
Это та часть, к которой я постоянно возвращаюсь не только к играм, ценам или элементам управления. Впервые за десятилетия кажется, что у Nintendo в руках настоящая консоль нового поколения. Возможно, он не обладает такими же характеристиками, как PS5 или Xbox Series X, но он поднимает планку, установленную ведущими в отрасли портативными ПК. Этой мощности достаточно, чтобы Nintendo представила исследование открытого мира в Mario Kart World и полностью разрушаемую среду в Donkey Kong Bananza . Этого также достаточно, чтобы запустить на устройстве игры текущего поколения, такие как Split Fiction, даже если они имеют визуальные компромиссы. Разрыв между Nintendo и ее более технически развитыми конкурентами сокращается, что может сделать игры более согласованными на всех устройствах. Чем больше игровые технологии достигают плато, тем больше будущие системы Nintendo смогут устранить этот разрыв.

Конечно, сейчас все это легко сказать. Настоящим испытанием Switch 2 станет его работоспособность в течение восьми лет, в то время как рынок портативных ПК продолжает быстро обновляться. Microsoft может через два месяца анонсировать свое портативное устройство со характеристиками, которые посрамят Switch 2. В следующем году мы можем получить Steam Deck 2, который будет делать все то же, что и Switch 2, даже будет использовать какое-то управление мышью. Switch 2 сейчас чувствует себя прекрасно, но через пять лет он выйдет на поколение PS5 и Xbox Series X. Если через три года Sony и Microsoft выпустят новые системы, насколько устаревшей будет чувствовать себя система Nintendo?
Мы перейдем этот мост, когда доберемся туда. На данный момент я просто рад видеть, что Nintendo внедряет такие технические функции, как VRR и DLSS, вместо того, чтобы ждать следующего поколения. Switch 2 кажется гораздо более защищенным от будущего, чем его предшественник, и я надеюсь, что это останется таковым и через несколько лет. Мы не можем пережить еще восемь лет, когда люди тоскуют по модели Pro, которая так и не появится.
Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня.