Не задавайте вопросы! Просто сыграйте в эту дикую и странную игру про монахинь.
Обычно, когда я рекомендую игру, я стараюсь дать о ней как можно более полный обзор. Я знаю, что трудно заставить игроков тратить время и деньги на что-то невидимое. А вот про Индику мне хочется вообще ничего не говорить. Это то, что вы должны испытать сами. Если этого достаточно, чтобы вас заинтриговать, можете прекратить чтение и перейти в Steam .
Однако я милосерден, поэтому вот объяснение для тех, кто не хочет тратить 25 долларов без контекста. Indika — новая игра от разработчика Odd Meter, выпущенная на ПК ранее на этой неделе. Это повествовательная приключенческая игра XIX века, в которой рассказывается о скромной монахине, пытающейся приспособиться к жизни в монастыре. Ей поручено доставить письмо через холодную российскую пустыню вместе с спутником-мужчиной.
О, и Дьявол тоже едет с ней.
Как вы, наверное, уже догадались, Индика пытается решить некоторые сложные вопросы религии. На протяжении всей блестящей истории титулованная монахиня участвует в богословских дебатах со своими товарищами, путешествуя по коварным, а иногда и сюрреалистическим пейзажам. В одном из эпизодов Дьявол пытается заставить ее отказаться от своих поисков. Она отказывается, аргументируя это тем, что было бы грешно не доставить письмо. Когда ее просят количественно оценить, насколько это греховно, Дьявол подрывает ее логику, спрашивая, сколько писем должен потерять почтальон, чтобы стать таким же греховным, как убийца. К концу вам захочется задушить этого маленького придурка.
Подобные дебаты создают вдумчивую историю о борьбе за определение логики в религиях, построенных вокруг необъяснимого. Индика еще больше реализует эту идею в своем откровенно антагонистическом игровом процессе. В первом крупном эпизоде истории монахиня велит Индике наполнить ведро, пройдя по воде из ближайшего колодца. Это изнурительная последовательность. Она медленно ходит взад и вперед, наполняя и опорожняя ведра, кажется, около 20 минут. Все это время Дьявол задается вопросом, почему ей приходится выполнять такую черную работу, особенно когда есть гораздо более быстрый способ наполнить ведро, которым ей не разрешено пользоваться. Это сводящая с ума последовательность, которая заканчивается окончательным разочарованием и полным разочарованием для всех игроков, которые верят, что трудная последовательность окупится.
Самая яростно комедийная идея Индики заключается в ее «системе повышения уровня». На протяжении всего приключения Индика может получать очки, находя предметы коллекционирования или зажигая свечи. Получите достаточно, и она повысит свой уровень, что позволит ей разблокировать новый узел на дереве навыков. Эти навыки представляют собой бессмысленные улучшения, такие как «Горе 4», которые дают ей больше очков или странные специфичные множители очков. Подсказки во время загрузочных экранов уверяют игроков, что система совершенно бессмысленна, но это, вероятно, не помешает игрокам попытаться максимально улучшить ее навыки.
Подобные моменты создают острую религиозную сатиру, даже если игра временами может погрязнуть в цинизме. Большая часть истории вращается вокруг подавленной сексуальности Индики, довольно устаревшего образа в мрачных историях о монахинях, который здесь мало что добавляет. Даже будучи бывшим католиком, ставшим атеистом, есть некоторые потрясающие сцены, которые грозят зайти слишком далеко на острую территорию.
Хотя даже с такой критикой я бы не стал относить «Индику» к атеистическому тексту. Во всяком случае, он делает фантастическую работу по визуализации силы молитвы (которая играет роль в некоторых превосходных, захватывающих пространственных головоломках) и созданию Дьявола, который кажется более верным тому, что изображено в Библии, чем то, как демон изображается в Библии. большинство СМИ. Но помимо этого, «Индика» затрагивает нечто еще более важное для предмета, который она критикует. Любопытство и вопросы — важная часть христианской веры. Верующие призваны задавать трудные вопросы, которые бросают вызов и укрепляют их убеждения. Даже несмотря на свой черный юмор, «Индика» приводит этот процесс в действие, чтобы создать убедительный кризис веры для своего обеспокоенного героя.
Он не отвечает ни на один вопрос, который ставит, да и не должен. Это для игроков, чтобы они могли пообщаться со своим Богом.
Индика уже вышла на ПК. Согласно нашему тестированию, он также совместим со Steam Deck .