Не пропустите великолепный новый режим Call of Duty: Black Ops 6 во время бета-тестирования

Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 6 начнется завтра и предложит игрокам восемь различных режимов. Хотя я предполагаю, что большинство захотят сыграть в такие культовые режимы, как Team Deathmatch (TDM) или Domination, я рекомендую вам попробовать Kill Order.

«Приказ убийства» — это новый режим в Black Ops 6 , в котором найден способ изменить базовую формулу TDM, чтобы сделать ее менее хаотичной. Я поговорил с разработчиками из Treyarch о его создании и узнал, что Kill Order работает так хорошо, потому что он построен на тех аспектах Call of Duty, которые нравятся игрокам больше всего.

Высококачественный режим

По своей сути Kill Order — это TDM с изюминкой. Основы будут вам знакомы: две команды по шесть человек соревнуются, чтобы совершить наибольшее количество убийств, заработать очки и выиграть матч. Чтобы сфокусировать действие, по одному игроку в каждой команде называют «Цель высокой ценности». Этот «HVT», как его называют игра и разработчики, оснащен дополнительной броней, указателями направления для других игроков на мини-карте и возможностью зарабатывать больше очков за каждое убийство врага. Они не джаггернаут или что-то в этом роде, но в бою один на один между HVT и вражеским игроком HVT с большей вероятностью победит.

Значок режима «Приказ на убийство».
Активижн

Обратной стороной является то, что все игроки могут видеть, где находятся HVT в каждой команде, поэтому они могут выполнить задачу и сосредоточиться на убийстве HVT, чтобы заработать много очков. Новый HVT выбирается случайным образом после смерти одного из них, поэтому в «Порядке убийств» используется ритм матча TDM, а не более напряженный темп режима VIP-сопровождения Call of Duty: Black Ops Cold War . Во время моего практического опыта работы с многопользовательской игрой Black Ops 6 на Call of Duty Next в Вашингтоне, округ Колумбия, я влюбился в Kill Order.

Я, как правило, отношусь к тому типу людей, которые играют цель в шутере, и хаос Call of Duty TDM часто слишком ошеломляет, чтобы доставлять мне удовольствие. В Kill Order у меня была цель, независимо от того, являюсь ли я HVT или нет. Когда меня не было, я пытался защитить HVT своей команды и убить цель другой команды. Если бы я был HVT, я бы сосредоточился на выслеживании других игроков вместе со своими товарищами по команде, чтобы набрать очки. Kill Order — это самый интересный режим в стиле Team Deathmatch, который я когда-либо получал за последние годы, и мне не терпится сыграть еще.

Создание «Приказа на убийство»

Говоря с разработчиками из Treyarch о создании Kill Order, я узнал, что команда потратила много времени на изучение того, что работало, а что нет в прошлых режимах Call of Duty. «Мы создали и другие режимы, которые, по нашему мнению, были действительно качественными и хорошими, но игроки просто не интересовались ими», — рассказал Digital Trends директор по производству Йель Миллер. «Сначала они немного поиграли, а потом им это не понравилось».

Геймплей «Порядка убийств» в Call of Duty: Black Ops 6.
Активижн

Компания Treyarch сочла эти менее популярные режимы более требовательными и сложными. Они просили игроков думать о многом, пока манипулируют основным режимом Deathmatch или объективными основами. Заместитель директора по дизайну Мэтт Скронс говорит, что основная цель Kill Order заключалась в том, чтобы объединить доступность режимов, ориентированных на истребителей, таких как TDM, с более тактической и целенаправленной игрой, как в других режимах Black Ops.

«Для нас было очень важно иметь доступный игровой режим, в который можно было бы просто зайти и играть», — рассказал Скронс Digital Trends. «Я подталкивал нас к созданию чего-то сложного, но при этом привлекал некоторых игроков TDM, чтобы они немного поиграли в цель. Казалось, это идеально подходит. На самом деле все сводится к убийству, но у вас также есть движущиеся цели, которые являются вашими наиболее важными целями».

Скронс также говорит, что Treyarch хочет «заставить каждого почувствовать себя героем боевиков» с помощью Black Ops 6. Частично это уже сделано за счет включения системы вседвижения во все многопользовательские режимы Black Ops 6 , но этот менталитет также применим и к Kill Order. В частности, Treyarch хотела убедиться, что у каждого игрока в матче есть шанс стать HVT.

«Если это просто игрок с лучшим результатом, то, вероятно, это всегда будут одни и те же два игрока», — говорит Стронс. «Теперь мы случайным образом выбираем цель высокой ценности каждый раз, когда вы умираете и возрождаетесь. Мы хотим, чтобы это было доступно. Мы хотим, чтобы в основном речь шла об убийствах, но при этом привносилась объективность в игровой процесс и чтобы каждый мог стать важной целью».

Игрок бежит в мультиплеере Call of Duty: Black Ops 6.
Активижн

Kill Order выигрывает от меньших размеров карты в Black Ops 6 , что, по словам Миллера, команда чувствовала себя в безопасности, поскольку существует Warzone и ее более крупная карта Resurgence, кроссовер Black Ops, Area 99. HVT часто умирает, что придает матчу быстрый темп. Из всех многопользовательских матчей Black Ops 6, в которые я играл на этой неделе, больше всего удовольствия я получил в матчах «Порядок убийств». Это говорит о том, насколько привлекателен этот новый режим и почему я думаю, что всем игрокам Black Ops 6 следует попробовать его, а не просто тяготеть к традиционным режимам, таким как TDM или Domination.

Call of Duty: Black Ops 6 выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S 25 октября. Ранний доступ к бета-версии доступен с 30 августа по сентябрь для тех, кто оформил предварительный заказ или подписался на Xbox. Игровой пропуск. Открытое бета-тестирование со всем тем же контентом также пройдет с 6 по 9 сентября.