Нил Дракманн рекламирует преимущества искусственного интеллекта, дразня следующую игру Naughty Dog

Элли гладит жирафа в The Last of Us Part I.
Игривый щенок

Соавтор The Last of Us Нил Дракманн создает ожидание следующего проекта разработчика Naughty Dog, рассказывая о технологиях, в которых студия хочет внедрить инновации, включая искусственный интеллект.

Дракманн также кратко рассказал о следующей игре студии, заявив, что она может «переопределить массовое восприятие игр». Далее он сказал: «Мне посчастливилось работать над несколькими проектами мечты, и в настоящее время я с нетерпением жду нового проекта, который, возможно, является самым захватывающим».

В интервью материнской компании Sony , опубликованном в четверг, Друкманн расхваливал потенциальные возможности искусственного интеллекта, заявив, что он произведет «революцию» в создании игр. Хотя он отмечает, что существуют некоторые «этические проблемы, которые нам необходимо решить», он подчеркивает, как это может помочь при удаленной разработке проектов за счет сокращения затрат.

«Благодаря таким технологиям, как искусственный интеллект, и возможности захвата движения прямо из дома, мы сокращаем как затраты, так и технические препятствия», — сказал он. «Эта эволюция действительно дает творцам возможность воплощать свои идеи в жизнь без традиционных препятствий».

Он не сказал конкретно, какую технологию Naughty Dog сейчас использует, но у него есть некоторые идеи о том, как такие вещи, как смешанная реальность, можно использовать для захвата движения, и как станет проще перемещать ресурсы с одной платформы на другую. Он поднимает вопрос о переносе среды на другие носители (примером может быть перемещение ресурса из игры The Last of Us в телешоу).

Кросс-медийная стратегия принесла хорошие результаты как Sony, так и Naughty Dog. Шоу «Последние из нас» имело большой успех у публики и критиков, и, по словам Дракманна в интервью, оно хорошо зарекомендовало себя среди людей, незнакомых с видеоиграми. Он хочет пойти дальше и создать больше погружения в игру для зрителей.

«Опыт The Last of Us в Universal Studios Hollywood был особенным, потому что он позволял вам прикоснуться, понюхать и почувствовать, что влияет на вас иначе, чем игры. Высшая мечта — создать опыт, который полностью охватит все ваши чувства», — сказал он.

Naughty Dog уже пару лет дразнила свою следующую игру расплывчатыми анонсами и концепт-артами. В прошлом году Naughty Dog объявили, что работают над новым однопользовательским режимом. Пока она работала над тем, что называлось The Last of Us Online , студия приняла решение прекратить разработку в конце 2023 года.