Новая игра дизайнера Dead Cells, Tenjutsu, представляет собой экшен-рогалик якудза
Во время Devolver Direct в этом году мы впервые увидели рогалик под названием Tenjutsu , следующую игру от бывшего дизайнера Dead Cells Себастьяна Бенара.
Трейлер Tenjutsu содержит красивую анимацию, показывающую, как главная героиня игры, «отступница Якзуа», сражается с преступниками. Затем мы видим игровой процесс, и становится ясно, что Tenjutsu — это рогалик с видом сверху, в котором игроки пытаются выжить, сражаясь с врагами, собирая валюту и другие положительные эффекты, а также улучшая части города, которые она сохранила, чтобы иметь лучшие магазины. и рестораны, где можно остановиться.
Пресс-релиз раскрыл немного больше информации о легенде Тендзюцу , объяснив, что действие происходит в Тайном городе-саде, который контролируется четырьмя синдикатами якудза. Главный герой становится мошенником, а затем борется за освобождение города от этих четырех синдикатов в любом порядке, который захотят игроки. Похоже, что Тендзюцу даст игрокам свободу действий, чтобы они могли потратить много времени на исследование города, но также была анонсирована система, в которой врагов становится все труднее победить, чем больше времени требуется игрокам, чтобы завершить забег.
Если вы не знакомы с Себастьяном Бенаром, то он был одним из первых двух разработчиков, работавших над Dead Cells в Motion Twin, и его следует считать основным дизайнером всеми любимого roguelike. Он покинул Motion Twin в 2019 году, поскольку обязанности по разработке Dead Cells после запуска перешли к Evil Empire , и Motion Twin приступила к изучению своего следующего проекта, который мы теперь знаем как Windblown . После этого Бенард основал собственную компанию Deepnight Games и начал работать над меньшими играми. Tenjutsu определенно является крупнейшим релизом Deepnight Games.
В настоящее время у Tenjutsu нет конкретного окна выпуска, поскольку Devolver просто заявляет, что когда-нибудь в будущем она будет выпущена для ПК и консолей.