Новейшая игра Meta Quest 3 напоминает психоделический Fruit Ninja

Хотя реклама виртуальной реальности на высоком уровне часто предполагает перенос игроков в другой мир, я никогда не считал их лучшими VR-играми . По моему опыту, мои любимые переживания очень эзотеричны, красочны и странны. Они больше похожи на галлюцинаторные эпизоды, чем на врата в другой мир. Вот почему Beat Sabre до сих пор остается одной из самых популярных VR-игр и почему одна из моих любимых VR-игр — Rez Infinite .

Thrasher , новейшая игра от композитора и художника Thumper Брайана Гибсона, является новейшей VR-игрой такого рода. Это также одна из моих любимых игр, в которые я играл в виртуальной реальности, благодаря ее простому, но завораживающему игровому процессу. Thrasher находится в тени перед выпуском, но любой, у кого есть гарнитура Meta Quest, должен приобрести эту игру сейчас, когда она доступна.

ТРЕШЕР | Дата выхода Трейлер | Мета-квест

В Thrasher игроки ведут космического угря по космическим абстрактным средам. В плане повествования особо не о чем беспокоиться, только странные визуальные эффекты, которые игроки могут воспринимать, пока игроки проходят каждый уровень и сражаются с космическими существами. Саундтрек Гибсона превосходен и звучит так же неземно, как выглядят уровни Трэшера . Это не просто ритм-игра, но звуки и виды каждого этапа делают игровой процесс целостным.

Игра в Thrasher — это очень простой опыт, который может стать хорошей первой VR-игрой для новичков в этой технологии. С помощью руки или контроллера Meta Quest игрокам просто нужно вести угря через белые фигуры, перемещающиеся по экрану. Они происходят волнами, и независимо от того, сколько времени осталось у игроков в конце уровня, это их окончательный результат, который заносится в таблицу лидеров.

Геймплей от Thrasher, новой VR-игры.
Существо

Простота управления позволяет легко войти в состояние потока во время игры в Thrasher . Угорь движется, как лента на танцевальной ленте. Просто перемещать его по экрану, пока ничего особенного не происходит, завораживает. Когда вокруг меня появлялись фигуры, я испытывал тот же прилив, что и в такой игре, как Fruit Ninja , поскольку я быстро пытался прорезать их так быстро, как только мог. Мои чувства были прикованы к этому действию благодаря природе виртуальной реальности, что еще больше погружало меня в сюрреалистический опыт.

По мере продвижения Трэшера появляются новые препятствия. Хотя цель состоит в том, чтобы как можно быстрее переместить угря через все белые линии на экране, в схемах движения начинают проявляться красные линии, которые прерывают поток и уменьшают время при попадании. Босс сражается с пределом в конце каждого уровня, представляя самые сложные шаблоны, через которые нужно пройти, не задев красную линию.

Со временем в Thrasher появляются и другие повороты игрового процесса, например группы небольших линий, по которым игрокам нужно быстро перемещаться. С каждым новым уровнем мне не терпелось увидеть, какие узоры, формы или механики бросит мне в следующий раз Трэшер . Это гораздо более непринужденно, чем Thumper , но все равно может быть волнующим, поскольку вы едва избегаете красных линий или просто перемещаете угря через последнюю за секунды, оставшиеся на часах.

Красочный геймплей из VR-игры Thrasher.
Существо

Я считаю, что многие VR-игры сложны в управлении, но схема управления Thrasher кажется, что она могла бы работать на Nintendo Wii. Это придает игре ощущение «бери и играй», поскольку мне не терпится вернуться назад и улучшить свое время на каждом уровне, а также получить дозу дофамина, которая приходит каждый раз, когда я преодолеваю волну. Thrasher быстро зарекомендовала себя как одна из лучших VR-игр, в которые я когда-либо играл, и напомнила мне о том, насколько велик потенциал этой технологии. Я очень хочу увидеть больше игр, в которых меньше внимания уделяется созданию виртуальных миров и больше внимания уделяется созданию аудиовизуальных впечатлений, которые я никогда не забуду.

Thrasher теперь доступен для Meta Quest 2, 3 и Pro, а также для Apple Vision Pro. Версия VR для ПК выйдет в декабре этого года, а версия игры, не использующая VR, также находится в разработке.