Новости Инзоя: 5 ключевых вещей, которые мы узнали из открытого письма Кджуна
The Sims сохранила свое доминирование среди симуляторов жизни с момента своего запуска в 2000 году, и, возможно, именно поэтому Inzoi привлек так много внимания. Благодаря своей невероятной графике и удивительной глубине, которую она привносит в игру раннего доступа, Inzoi может составить конкуренцию одной из самых прочно укоренившихся франшиз в истории игр.
Вот почему относительное отсутствие обновлений разочаровало многих первых пользователей. Когда Inzoi впервые вышла в ранний доступ, в ней было почти 90 000 игроков, но сейчас их число упало примерно до 5 000. Это не признак неудачи, а скорее то, что игроки изучили большую часть контента и ждут выхода новых обновлений, которые способствуют долгосрочному взаимодействию.
Как и в The Sims , вы можете устроиться на работу , жениться и даже завести ребенка . Вы даже можете водить машину. И есть ли одна область, в которой Инзои определенно превосходит The Sims ? Создание персонажа. Вы можете часами совершенствовать своего Зоя, чтобы он выглядел почти так же, как вы сами (честно говоря, до такой степени, что это граничит со Зловещей долиной).

Недавно режиссер Хёнджун «Кджун» Ким поделился открытым письмом в форме поста в социальной сети, в котором пообещал улучшить общение с сообществом.
Разработчики стремятся сделать игру такой, какую ожидают игроки.
Во вступительных словах письма Кджун поблагодарил сообщество за постоянную поддержку и извинился за более неприятные аспекты. "Некоторые из вас, возможно, сталкивались с сбоями или сталкивались с отсутствием доступного контента. Я глубоко извиняюсь за любое разочарование, которое это могло вызвать", – пишет он.
"Команда inZOI всегда следит за сообщениями, которые вы отправляете, и мы стремимся работать еще усерднее, чтобы ответить вам взаимностью. Хотя сейчас нам этого не хватает, мы полны решимости доказать, что это не просто еще одна игра в «Раннем доступе», которая просто использует это в своих интересах. Мы искренне хотим общаться с вами, создавать эту игру вместе и оставаться преданными этому обещанию».
Инзои получит выделенный канал в Discord
Одним из самых интересных выводов из письма Кджуна является объявление о создании канала Discord, где команда разработчиков и игроки смогут общаться в режиме реального времени. «…мы планируем создать специальный канал в Discord, где мы сможем вместе активно обсуждать и размышлять над вашими отзывами», — пишет Кджун. «Наша цель — расти и развивать Inzoi день за днем, неделю за неделей, гарантируя, что это станет лучшим опытом для всех».
Discord позволит команде регулярно держать игроков в курсе событий и упростить обсуждение изменений и жалоб.

Команда собирается взять небольшой перерыв
Неудивительно, что команда Крафтона измотана. Запуск игры — это обширная работа, и команде пришлось приложить все усилия, чтобы исправить несколько серьезных проблем сразу после запуска (включая удаление DRM до запуска раннего доступа). «На данный момент наша команда немного утомлена подготовкой к запуску, поэтому мы возьмем небольшой перерыв, чтобы подзарядиться», — пишет Кджун.
Команда запустит Discord и возобновит работу после перерыва. Хотя Кджун не уточняет, как долго продлится этот перерыв, дорожная карта обещает обновление в мае, а следующее — в августе. Возможно, это лето будет несколько медленным для игры, поскольку команда восстанавливается, но контент, который планируется выпустить во второй половине года, компенсирует это.
Стабильность будет в центре внимания
Хотя команда Inzoi сосредоточится на небольших и более частых обновлениях, они хотят, чтобы игровой процесс оставался стабильным и сбои происходили как можно реже. «Я также осознаю, что частые обновления иногда могут привести к неожиданным проблемам», — говорит Кджун. «Там мы будем уделять приоритетное внимание стабильности и тщательно проводить внутренние проверки, прежде чем внедрять новые изменения».

Обещание хорошо продуманных обновлений приветствуется в то время, когда обычное исправление иногда может принести больше вреда, чем улучшений. Просто взгляните на недавнее обновление The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , которое повергло настройки графики в хаос. Благодаря приверженности стабильности игрокам Inzoi , возможно, не придется беспокоиться, когда выйдет обновление.
Скоро появятся новые обновления
Хотя в своем письме он не указал дату, первое обновление дорожной карты Inzoi запланировано на май. Он добавит систему усыновления, внутриигровые чит-коды, набор модов и многое другое. Существует также DLC под названием Kucingku Cat Island, который планируется выпустить 8 августа (Международный день кошек), и , вероятно, он позволит вам завести домашнее животное.
Письмо Кджуна читалось как искреннее послание, а не как корпоративный пресс-релиз, и было хорошо встречено фанатами. Один из них назвал это «самым настоящим сообщением от разработчика после запуска». Поскольку игра находится в раннем доступе, фанатам не стоит ожидать от Инзоя совершенства. Игра уже добилась успехов по многим направлениям и с этого момента может стать только лучше.