Новые уровни Sonic X Shadow Generations на удивление кинематографичны.

Тени едут по рельсам в Shadow Generations.
Сега

Еще в 2011 году компании Sonic Generations пришла в голову уникальная идея: объединить классическое 2D-изображение Соника с боковой прокруткой и его современное 3D-изображение. Это создало забавную смесь двух разных типов уровней Соника. С тех пор многое изменилось. Например, с выпуском Sonic Frontiers 2022 года серия, наконец, сделала следующий шаг к переходу к открытому миру.

Теперь Sonic Generations возвращается, обновленная для современных консолей. Однако главной звездой является задумчивый Еж Шэдоу, который теперь присоединяется к Сонику в недавно выпущенном Sonic X Shadow Generations . Здесь Shadow Generations выступает как совершенно самостоятельное приключение, еще раз встряхивающее формулу Соника — на этот раз в рамках ремастера.

Digital Trends провели около 40 минут с Sonic X Shadow Generations на Summer Game Fest. Судя по тому, во что нам удалось поиграть, Shadow Generations — это солидное дополнение к оригинальной игре с некоторыми удивительно кинематографичными моментами. И кажется, что она даже позаимствовала лучшие аспекты Sonic Frontiers, включая боевую систему и презентацию. Это делает игру достойным (и давно назревшим) преемником отдельного приключения Shadow the Hedgehog 2005 года.

Космическая гонка

В теневой половине моей демо- версии я начал с первого акта Space Colony Ark. Его действие происходит в космическом пространстве, что уже выделяет его в ремастере. Уровень в основном выполнен в 3D, как и современные игры про Соника, и дополнен типичными панелями усиления и направляющими, которые вы ожидаете от серии.

Sonic Generations представила механику Boost, благодаря которой Соник мог набрать метр, атакуя врагов и собирая кольца, а затем высвободить разрушительный всплеск скорости, который мог разрушить все на своем пути. Shadow Generations возвращает эту механику для использования Тенью, а также новую, называемую Chaos Control. Построив отдельный счетчик, Шэдоу может останавливать время примерно на пять секунд и окрашивать экран в призрачный зеленый оттенок, чтобы использовать приближающиеся объекты, например ракеты, в качестве платформ. Тень также оставляет после себя синий фантом каждый раз, когда совершает самонаводящуюся атаку. Оба эти аспекта показывают, насколько он круче своего синего коллеги.

Глаз Рока в Shadow Generations.
Сега

По мере прохождения первого акта «Космическая колония Ковчег» уровень со временем стал искажаться. Реальность исказилась, когда здания перевернулись вверх тормашками. Это создало триповый эффект, через который приятно пройти. Это похоже на что-то из Зеркального измерения изфильмов «Доктор Стрэндж» в кинематографической вселенной Marvel .

В конце уровня меня встретил Глаз Рока, один из самых злейших врагов Тени. В битве с мини-боссом я смог использовать самонаводящиеся атаки Шэдоу, чтобы отбросить робота-приспешника глаза в его щит, в конечном итоге заставив его отступить. Space Colony Ark Act 1 — это захватывающий начальный уровень, который дал мне небольшое представление о том, чего можно ожидать от дизайна уровней в Shadow Generations . Предположительно, в игре также есть центр открытого мира, похожий на Frontiers , но его не было в демо-версии.

Старый враг возвращается

Второй уровень Тени, в котором я играл, представлял собой битву с боссом против Биолизарда из Sonic Adventures 2 , гигантской рептилии с проводами, выходящими из ее спины. Одна маленькая деталь, которая привлекла мое внимание, — это загрузочные экраны Shadow Generation . Они имеют стилизованный красно-черный оттенок, что делает их похожими на что-то из Persona . Это невероятно уместно, учитывая более резкий и бунтарский характер Шэдоу.

Бой с боссом был построен как в Sonic Frontiers . Первый этап был простым: все, что нужно было делать Шэдоу, — это избегать ударов, пока он не нашел возможность атаковать центральное ядро ​​Биолизарда. Второй этап был немного сложнее, поскольку Биолизард вырастил два больших придатка и ударился о землю, непрерывно выпуская ударные волны. Здесь Шэдоу приходится дождаться, пока Биоящер застрянет, а затем атаковать придатки.

Биолизард возвращается из Sonic Adventure 2.
Сега

Это удивительно кинематографическое столкновение. Биолизард хватается за край арены и сбивает тонну энергетических шаров. Нажимая кнопку Y на контроллере Xbox, Шэдоу может вызвать свои Копья Хаоса, чтобы сбивать шары, создавая свою шкалу Контроля Хаоса. В какой-то момент Биолизард создает гигантский энергетический шар, чтобы сокрушить Шэдоу. Используя Chaos Control, Тень может остановить атаку и направить ее обратно в Биолизарда.

В этой последней атаке Шэдоу побеждает Биолизарда под рев электрогитар на заднем плане. Одним из ярких моментов Sonic Frontiers был ее саундтрек, и я рад, что Shadow Generations вернулась с отличными мелодиями, которые можно послушать.

Уровни Shadow of Generations станут забавным возвращением черного ежа, даже если кажется, что они не отражают странный тон его приключений 2005 года. Эта культовая классика представляет собой странный удар по «зрелому» тону, дополненный оружием и ругательствами. Эти элементы пока здесь отсутствуют, но я втайне надеюсь, что они вернутся. Пусть Шэдоу еще раз скажет «черт возьми»!

Sonic X Shadow Generations выйдет 25 октября на ПК, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.