Новый режим Rainbow Six Siege X идеально подходит для новичков вроде меня

Tom Clancy's Rainbow Six Siege была выпущена в 2015 году и имела на удивление долгий срок хранения в качестве игры с живым сервисом. Теперь, в преддверии своего 10-летнего юбилея, Rainbow Six Siege получает обновленную версию под названием Rainbow Six Siege X. Сюда входит новый контент, улучшенная графика и новый игровой режим под названием Dual Front, который переворачивает традиционную формулу игрового процесса Siege с ног на голову.

Как человек, который никогда раньше не играл в Rainbow Six Siege , я был удивлен тем, насколько удобен новый режим для новичков. Несмотря на мою неопытность в игре, я смог противостоять другим игрокам во время трехчасовой демо-версии благодаря новой механике режима. В интервью я получил больше информации о проекте от директора игры Джошуа Миллса о том, чего ожидать от Siege X , как Dual Front обслуживает новых игроков и почему команда не пошла на прямое продолжение.

Включение этого

Dual Front — это новый игровой режим 6 на 6, в котором две команды должны сражаться за контроль над зонами. Обе команды одновременно атакуют и защищаются, пытаясь захватить зоны противника, не давая при этом попасть в руки противника. Это отход от обычного многопользовательского игрового цикла Siege .

В традиционных раундах осады игроки делятся на две команды, и у них всегда есть определенные роли. Одна команда атакует, а другая защищается. Цель атакующей стороны обычно состоит в том, чтобы спасти заложника или обезвредить бомбу, а защищающаяся сторона должна удержать заложника или защитить бомбу соответственно. Персонажи, которых могут выбирать игроки, называются Операторами , и они разделены на нападающих и защитников.

Геймплей Dualfront в Rainbow Six Siege X

Когда вы находитесь на атакующей или защищающейся стороне, вы можете использовать только эту конкретную категорию Операторов. Вот где первое большое изменение Dual Front. Вместо того, чтобы натравливать нападающих и защитников друг на друга, команды теперь могут объединять оба типа операторов в одну команду. Это открывает двери для совершенно новых составов команд.

Например, нападающий Деймос и защитник Азами теперь могут быть в одной команде. Хотя их уникальные способности соответствовали их типу Оператора, теперь игроки могут исследовать их по-новому в Dual Front. Устройство отслеживания меток смерти Деймоса показывает местоположение выбранной цели, одновременно показывая его собственное, но теперь его можно использовать в более оборонительном контексте, например, позволяя ему выследить кого-то, когда он убегает, если он защищает зону своей команды. Поскольку весь пул операторов теперь полностью открыт, команда фактически решила ограничить число играбельных, с целью время от времени менять персонажей. Это соответствует философии доступности Siege X.

«Меньший состав позволяет людям сосредоточиться. Им будет легче изучить все тонкости работы разных операторов, потому что вы не столкнетесь со всем гигантским составом Siege одновременно», — рассказал Миллс Digital Trends.

Rainbow Six Siege X Dualfront.

Есть еще два больших изменения, которые делают Dual Front наиболее доступной точкой для Siege . Традиционные многопользовательские режимы в Siege — 5 на 5, а Dual Front — 6 на 6. Кроме того, в Dual Front есть возрождение, тогда как в других режимах игры его не было. Режим 6 на 6 на самом деле менее напряженный, чем режим 5 на 5, потому что, когда вы проигрываете 5 на 6, добиться возвращения гораздо легче, чем если бы это было 4 на 5. Возрождение также просто дает игрокам больше шансов на улучшение и снижает давление со стороны товарищей по команде.

«Социальное давление в игре 5 на 5, если один из наших игроков выбывает и превращается в ситуацию 4 на 5, чрезвычайно важно. В этот момент у пяти игроков будет гораздо большее преимущество», — говорит Миллс. «Поскольку возрождение приближается через 30 секунд, у вас на самом деле нет того немедленного чувства пораженчества, когда вы подводите свою команду, как будто сейчас все развалится, потому что это не так».

Следующее десятилетие осады

Впечатляет то, что Siege длится уже 10 лет, поскольку игры с живым обслуживанием иногда могут стать монументальными успехами или катастрофическими провалами (см. Concord ). Siege X — это не столько продолжение или продолжение Siege , сколько «трансформация». Хотя это кажется расплывчатым, Миллс объяснил, почему они не делают прямого продолжения.

В отличие от другой игры Ubisoft с живым сервисом, The Division , которая сейчас находится в третьей части , Rainbow Six Siege полностью PvP, тогда как The Division имеет как PvE, так и PvP элементы. Кроме того, команда разработчиков пытается обновлять Siege каждые три месяца, поэтому им приходится проявлять гибкость.

Оформление Rainbow Six Siege X.

«Поскольку Siege является PvP-игрой, игроки являются частью опыта и встроены в структуру игры. Это приводит к совсем другому разговору о том, как вы восстанавливаетесь», — говорит Миллс. «Мы говорим только о механике оружия, системах разрушения и всех других системах, которые мы используем. Мы продвинулись вперед в области наших технологий, сделав их модульными».

Было бы практически невозможно сжать 10 лет Siege в двухлетний цикл разработки сиквела. Однако, скорее всего, это просто приведет к худшей игре. «Вы могли бы это сделать, но, по сути, вы так или иначе поставите это под угрозу», — говорит Миллс. «Таким образом, есть много уроков, которые можно извлечь из живого развития и найти способ сделать его устойчивым».

Поиграв в новый режим, я опробовал традиционные многопользовательские возможности Siege и теперь понял, почему Dual Front был сделан таким, какой он есть. Отсутствие возрождения оставило меня без интереса, когда я умер, мне пришлось просто смотреть камеру POV товарищей по команде. В Dual Front я всегда погружался в действие. Этот новый игровой режим стал для меня идеальным способом впервые попробовать Siege , и мне не терпится вернуться домой и попробовать еще одну Siege X.