Обзор Battlefield 2042: лучший игровой шутер достигает новых высот
Самый простой способ представить себе Battlefield 2042 – это Battlefield 3 или 4, но побольше. Игра может похвастаться масштабными матчами на 128 игроков на столь же массивных картах и дает игрокам выбор оружия и транспортных средств. Единственное место, где 2042 теряет вес, – это однопользовательский режим, который игроки обычно могут ожидать вместе с играми Battlefield.
Battlefield 2042 – это полностью многопользовательская игра, и поэтому ее разработчики вложили все в создание разнообразного игрового процесса. Наряду с некоторыми классическими режимами Battlefield, которые были сгруппированы под одеялом игрового режима All-Out Warfare, Battlefield 2042 предлагает игрокам еще два варианта: Hazard Zone и Battlefield Portal. Хотя в предыдущих играх Battlefield дополнительные режимы всегда казались мертвым грузом, два новых дополнения 2042 сияют сами по себе, что делает игру этого года шутером от первого лица, который нельзя пропустить.
Следующий шаг Battlefield
Battlefield 2042 – это многопользовательский военный шутер от первого лица, специализирующийся на матчах, основанных на целях. Важнейший опыт Battlefield состоит из классических режимов игры, включая Conquest, Breakthrough и Rush. Хотя я не мог играть в Rush, я участвовал в нескольких раундах Conquest и Breakthrough и могу подтвердить, что сердце и душа Battlefield не только присутствуют в 2042 году , но и окрепли.
Пока я сражался на великолепных огромных картах Battlefield 2042 , мне казалось, что я нахожусь в пору расцвета Battlefield 3 или 4 . Имея в своем распоряжении множество оружия и транспортных средств, я мог сражаться со своими врагами и их целями любым способом, которым я хотел. Специалисты и новый открытый подход игры к загрузке только удвоили определенную марку свободы игры.
Специалисты – одна из самых спорных новых функций 2042 года , но она мне очень нравится. У специальных персонажей есть свои пассивные и активные способности, от взлома транспортных средств, чтобы они не могли стрелять, до установки сторожевых турелей. Это еще один способ для игроков использовать каждую карту в своих интересах или превратить схватку в свою пользу. И хотя не все специалисты созданы одинаково, у всех есть свои моменты, чтобы проявить себя.
В соответствии с темой предоставления игрокам возможности выбора, масштаб Battlefield 2042 делает именно это. Независимо от того, на какой карте я играл, у меня было множество вариантов того, чем я хотел заниматься в тот момент. Я мог вести танк к цели, садиться на вертолет, оставаться в стороне и стрелять из огня или в любой момент погрузиться в самую суть любого из десятков битв, происходящих в любой момент. С 64 игроками, сражающимися в каждой команде, всегда есть новый конфликт, в который можно броситься. Если один бой не удался, нет необходимости корректировать ваш класс в соответствии с ситуацией. Просто иди и сражайся в другом месте.
Открытость All-Out Warfare естественным образом приводит к появлению некоторых из этих практически запомнившихся моментов Battlefield. Всего за два часа игры я делал то, чего не мог сделать ни в одной другой игре. Я сбил вертолет из основной пушки танка, уничтожил машину, полную игроков, с помощью инструмента для ремонта и заставил другого игрока выскочить из своего танка, протаранив его так сильно, что он перевернулся на голову. В каждый из этих моментов я выл, развлекался и испытывал то, что можно получить только в игре Battlefield.
Battlefield 2042 – эмуляция эпохи расцвета Battlefield 3 и 4 даже без изъянов этих игр. За время работы с 2042 годом я не обнаружил, что какая-либо техника или оружие были разбалансированы. Танки сильны, но могут быть легко сбиты другими танками или игроками. Боевые вертолеты, которые в Battlefield 4 были почти неуязвимыми , медлительны и уязвимы. Бои, независимо от того, как они ведутся, почти всегда равны.
Множество вариантов применимо и к оружию. Арсенал Battlefield 2042 широк, разнообразен и может быть изменен на лету. Хотя игроки не могут просто переключиться на другое снаряжение, система «плюс меню» в игре меняет правила игры, позволяя игрокам менять навесное оборудование на лету. Как пользователь DMR, это означало, что я мог быстро настроить свое оружие для ближнего боя после боя на расстоянии.
Без сомнения, в Battlefield 2042 нужно играть завоевание и прорыв. Оба режима отлично используют масштабность игры. На гигантских картах бушуют бои, автомобили перевозят игроков от цели к цели, и всегда есть новый способ подойти к ситуации. Узкие места больше не так ярко выражены благодаря большим картам, поэтому действие никогда не останавливается. От начала до конца я играл в любом из этих режимов.
Оплата за риск
То же самое нельзя сказать об одном из новых режимов Battlefield 2042 , Hazard Zone . Вместо того, чтобы сталкивать две команды по 64 игрока друг против друга, восемь отрядов по четыре игрока (на ПК и консолях следующего поколения) переносятся на карту и должны сражаться друг с другом и с врагами, управляемыми ИИ, для защиты дисков с данными. Имея диски в руках, игрокам необходимо вылезти из карты с помощью вертолета. Идея, однако, в том, что только один отряд может безопасно уйти.
Опасная зона, за неимением лучшего сравнения, сродни побегу из Таркова . Убивая врагов или захватывая двигатели, игроки зарабатывают валюту, которую можно использовать для покупки нового оружия, снаряжения и другого оборудования. Затем это новое снаряжение можно будет использовать в следующей игре Hazard Zone, что даст выигравшим игрокам преимущество в соревнованиях.
Это порождает порочный круг в дальнейшем в жизни Battlefield 2042 . Ранние участники (и победители) игрового режима будут постоянно иметь преимущество перед другими игроками благодаря большому военному сундуку, который обеспечивает их хорошим оружием и другим снаряжением. Победители будут продолжать выигрывать, в то время как все остальные будут проигрывать из-за серьезного дисбаланса средств.
Но до этого вопроса еще далеко, и мне не приходилось сталкиваться с этим во время обзора. По моему опыту, Hazard Zone – фантастическое дополнение к репертуару Battlefield, хотя и имеет некоторые недостатки. После того, как вас бросили на огромную карту и сказали убивать врагов и собирать диски, игроки должны общаться. Безусловно, Hazard Zone является наиболее зависимым от общения игровым режимом в Battlefield 2042 , и при запуске в игре не будет голосового чата в игре. Это означает, что игрокам нужно попасть в команду с тремя другими друзьями, если они хотят иметь твердые шансы на победу в матче в Hazard Zone – роскошь, доступная далеко не всем.
Но когда у вас есть отряд и вы можете общаться, Hazard Zone – отличный игровой режим, в котором разрушение и масштаб Battlefield как франшизы уступают место тактике. Пока я работал в игровом режиме, я и мои товарищи по команде выясняли, куда мы идем, прежде чем переехать, гарантируя, что никто никогда не останется один, чтобы его убили. В боях мы работали вместе, отмечая цели для одного нашего товарища по команде, владеющего ракетами.
Этому сотрудничеству способствовали специалисты 2042 , что действительно сделало игровой режим ярким. Правильный специалист может переломить ход боя или положить конец схватке еще до того, как она начнется. Большую часть времени я играл за ирландца , который может преодолевать небольшие препятствия где угодно. Это означало, что независимо от того, где сражалась моя команда, у нас всегда было прикрытие. Другие специалисты, такие как Фальк, Борис и Пайк, были невероятно сильными в опасной зоне благодаря поддержке, которую они оказывают вашей команде.
Признаюсь, что опасался опасной зоны, когда впервые о ней слышал. Я попробовал предыдущий набег Battlefield в жанре королевской битвы и, честно говоря, ненавидел его. Но Hazard Zone – это успешный эксперимент, который требует всего лишь нескольких настроек, чтобы сиять так же ярко, как All-Out Warfare. Без надлежащего способа общения товарищей по команде, не являющегося друзьями, и без игрового цикла, который постоянно способствует победам, я только надеюсь, что разработчики смогут усовершенствовать то, что должно стать основным продуктом франшизы Battlefield.
Взрыв в прошлое
В то время как All-Out Warfare – это более усовершенствованная версия Battlefield, а Hazard Zone – успешный эксперимент, Battlefield Portal показался мне странным во время моего знакомства с игрой. Portal – это, по сути, набор для создания 2042 , позволяющий игрокам создавать свои собственные игровые режимы с множеством опций. Есть даже элементарная система кодирования.
По моему ограниченному опыту работы с 2042 , эти параметры использовались для создания простых игровых режимов, в том числе быстро развивающегося режима «бесплатно для всех» и другого, в котором у каждого игрока есть одна ракета, которую нужно запустить, а другую можно получить, только прыгнув пять раз. Играть в них было не очень весело, но они послужили успешным подтверждением концепции. Игроки, которые решат потратить достаточно времени на знакомство с системами Battlefield Portal, смогут создать несколько фантастических игровых режимов, которые потенциально могут соперничать с тем, что было создано собственными разработчиками игры. Хотя я не видел ничего подобного за время работы с игрой, я более чем взволнован тем, что произойдет после запуска.
Пик популярности Battlefield Portal для меня наступил, когда он использовался для подражания старому опыту, а не для создания нового. Игровой режим дает игрокам доступ к определенному количеству контента из Battlefield 1942 , Bad Company 2 и Battlefield 3 , а также ко всему, начиная с 2042 года . Таким образом, я смог поиграть в Rush в Arica Harbour из Bad Company 2 . С некоторыми измененными настройками я не мог стрейчить во время спринта, прицеливаться из дробовика или ложиться, как в этой культовой классической части франшизы Battlefield. Проще говоря, это было волшебно.
То же самое относится к версии Battlefield 3 Caspian Border для Battlefield Portal, которая, как и любая другая карта в игровом режиме, отличная от 2042 , была переработана с улучшенными визуальными эффектами. Карта и ее массивная складная башня теперь выглядят еще лучше для вернувшихся игроков и являются удовольствием для новичков. Игра в захватывающую игру на карте только поразила меня еще одной дозой ностальгии, которая заставляет меня надеяться, что больше карт из предыдущих игр Battlefield будут обработаны так же.
Мне не кажется, что я видел пик Battlefield Portal за время, проведенное с ним. Мне пришлось поиграть в несколько недоработанных пользовательских игровых режимов, но звездой было путешествие по переулку памяти с воссозданием Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3 . Не похоже, что так должно быть. Battlefield Portal больше ориентирован на контент, создаваемый игроками, чем на то, чтобы заново переживать старые записи из франшизы Battlefield. Если бы я действительно хотел, я всегда мог бы просто поиграть в Battlefield 3 . Но я оптимистично настроен, что люди воспользуются инструментами, предлагаемыми в Battlefield Portal, и создадут потрясающие режимы для других. В этом режиме есть множество инструментов и опций, которые могут использовать создатели, теперь все, что ему нужно, – это создатели.
Предостережение для покупателя
Процесс обзора Battlefield 2042 вызвал некоторые опасения, о которых важно знать. EA распространяла коды игры только для ПК. Критики должны были соответствовать минимальным требованиям, чтобы рассмотреть его. Несмотря на то, что это кроссплатформенная игра (с консолями как текущего, так и последнего поколения), любой обзор Battlefield 2042, который вы прочитаете, скорее всего, будет исходить от кого-то, кто играл в игру на соответствующем ПК. Мы не знаем, как в игру играют на консолях, включая PS4 и Xbox One.
Без возможности играть в Battlefield 2042 на консолях возникает вопрос, насколько хорошо игра будет работать на платформах, отличных от ПК. Проще говоря, мы не знаем. На ПК игра работает неплохо, однако у меня возникли проблемы. Во время обзора игры мой компьютер однажды дал сбой и несколько раз увеличивал использование памяти системой с 50% до, самое большее, 98%. ПК, который использовался для обзора Battlefield 2042, имеет в общей сложности 16 ГБ оперативной памяти DDR4 3200 МГц, количество, указанное в игре, соответствует рекомендациям в спецификации .
Наше мнение
Battlefield 2042, предназначенный только для онлайн-игры, вынужден был компенсировать отсутствие какого-либо контента для одиночной игры разнообразным полезным онлайн-контентом. Разработчики игры не только преуспели в этом отношении, но и сделали все возможное. All-Out Warfare – это фантастическая эволюция классической игры Battlefield, модернизирующая франшизу за счет большего масштаба, зрелищности и способов игры, чем когда-либо прежде. Портал Battlefield и Hazard Zone также сияют в собственном отношении, причем первый из них доказывает, что он может служить базой для игроков, чтобы создать свои собственные уникальные впечатления в 2042 году . Если в какой-либо будущей игре Battlefield эти два режима будут отсутствовать, я могу счесть их неполными.
И все же Battlefield 2042 не идеальна. Версия игры, в которую я играл, и к которой игроки будут иметь доступ, когда она выйдет в раннем доступе 12 ноября, пронизана проблемами с производительностью. 2042 также не имеет внутриигрового голосового чата, функции, которая будет добавлена после официального запуска игры 19 ноября. Не считая этих проблем, Battlefield 2042 по-прежнему остается одним из лучших шутеров от первого лица, в которые я играл за весь год, и станет часто посещаемая часть библиотеки моего ПК.
Есть ли лучшая альтернатива?
Если вы ищете другой шутер, Call of Duty: Vanguard уже вышел. Однако ничто не сравнится по масштабу и качеству с 2042 годом .
Как долго это длится?
Battlefield 2042 – это многопользовательская игра, в которой нельзя «завершить» в традиционном смысле этого слова. При этом игрокам должно быть легко выжать часы за часами развлечений в различных режимах.
Стоит ли покупать это?
да. Battlefield 2042 – это новый пик франшизы, который нельзя пропустить ни одному поклоннику Battlefield.