Обзор Bayonetta 3: отличный экшен — настоящая королева мультивселенной
Пролог Bayonetta 3 более захватывающий, чем грандиозный финал большинства голливудских блокбастеров. Камера показывает безмятежный нью-йоркский день, когда титулованная Байонетта выходит на прогулку с пакетом хлеба в руке. Конечно, все летит к черту за считанные минуты. Панк-рокер с катаной падает с неба, массивный кайдзю мчится к городу в приливной волне, а Байонетте остается выбивать дерьмо из круизного лайнера, полного таинственных существ, когда мимо проплывают обломки зданий. И это только начало.
Невероятная игра в жанре hack-and-slash почти напоминает напыщенную пародию разработчиков PlatinumGames на фильмы Marvel . В течение 15 часов я слышал все о мультивселенной, замечал визуальную дань уважения Капитану Америке, наблюдал, как персонажи раскачиваются с крюками, как Человек-паук, видел, как город превращается в калейдоскопическую иллюзию в стиле Доктора Стрэнджа, и даже поймать несколько резких отсылок к фильмам о Мстителях. Это как если бы Platinum вознамерился превзойти самую большую машину для производства попкорна в Голливуде и заявить о себе как о настоящем мастере зрелищ — что-то, чего она достигает в кратчайшие сроки.
Bayonetta 3 — самая безумная игра серии на сегодняшний день, сочетающая в себе умение PlatinumGames вести динамичные бои с невероятно увлекательными декорациями, которые становятся все больше и больше. Огромный размах всего этого создает некоторые небрежные моменты, как в техническом, так и в повествовательном плане, но вам будет трудно найти экшн-игру, в которой было бы так же весело, как в этой.
Через мультивселенную
Bayonetta 3 — это собственная сага о мультивселенной, превосходящая MCU . После того, как Нью-Йорк подвергся нападению чумы искусственного биологического оружия, получившего название «Гомонкулы», Байонетта узнает, что таинственный злодей по имени Сингулярность хочет разрушить слои мультивселенной, оставив только их собственную Альфавселенную. Она соглашается объединиться с Виолой — бунтовщицей, упавшей на Землю и утверждающей, что встретила Байонетту в другом мире — для поиска предметов под названием Механизмы Хаоса, спрятанных в других вселенных.
Повествование о скачках между измерениями — умный трюк, поскольку он дает триквелу хороший повод менять окружение каждые несколько глав. Он начинается в Нью-Йорке, но позже Байонетта попадает в Японию во время нападения кайдзю, в раздираемый войной период китайской истории, в пустынях Каира и во многих других местах. В Bayonetta 3 трудно слишком долго скучать, когда приключение постоянно преподносит визуальные сюрпризы до самого конца.
Предпосылка мультивселенной, по общему признанию, немного недооценена. Вместо того, чтобы создавать изобретательные локации, которые играют с идеей альтернативной реальности, она в основном используется как способ переносить игроков в места Земли на протяжении всей истории. Это скорее уловка с путешествием во времени, чем мультивселенная, которая в конечном итоге кажется упущенной возможностью в долгосрочной перспективе. На сегодняшний день это самая длинная игра Bayonetta на несколько часов, но некоторые из этих дополнительных глав в конечном итоге кажутся наполнителем повествования, когда игра переходит в свою заднюю половину.

Вместо того, чтобы идти напролом с локациями, Bayonetta 3 замахивается на заборы , когда дело доходит до игрового процесса, выходя за рамки обычного действия серии «руби и руби» (хотя есть много этого, о чем я скоро расскажу). В одном побочном квесте я играю в 2D-версию Metal Gear Solid , где мне нужно скрытно исследовать объект в роли подруги-ведьмы Байонетты Жанны. В другой главе я еду верхом на пауке-демоне, когда он карабкается по крышам города во время атаки монстров. Пара таких моментов с уже масштабными сражениями серии, и вы получите идеальный рецепт экшн-игры с персонажами, которая бросает кирпич на педаль газа и делает крутящиеся удары ногой по заднему сиденью, в то время как машины мчатся по шоссе.
Не все его небольшие игровые развлечения так же тщательно отшлифованы, как его основной бой, но меня редко беспокоил этот факт. Даже самые небрежные повороты налево по-прежнему восхитительно нелепы, что превращает Bayonetta 3 в захватывающее приключение от начала до конца. Если вы ищете идеальный попкорн, который на 100% уверен в своей глупости, вы можете посмотреть на свой экран Switch, а не на большой серебряный.
Давайте потанцуем
Как и в любой платиновой игре, бой по-прежнему остается звездой шоу. Как и в предыдущих играх , Bayonetta 3 предлагает множество динамичных сражений в стиле «руби и руби». Что всегда особенно впечатляет в этой серии, так это то, насколько глубоки боевые системы, поскольку игроки получают доступ к тому, что часто кажется безграничным количеством движений и комбо. Это верно как никогда в Bayonetta 3 , особенно благодаря множеству новых видов оружия, у каждого из которых есть свои разблокируемые приемы.
«Время ведьм» тоже возвращается и по-прежнему остается жемчужиной серии. При уклонении в нужный момент (а Platinum щедро относится к этому моменту) время замедляется на несколько секунд, позволяя Байонетте провести несколько бесплатных комбо против своих противников-гомонкулов. Как обычно, это чрезвычайно приятная система, которая превращает каждое успешное уклонение в ощутимую награду.
Тем не менее, триквел делает еще один шаг вперед, расширяя свою проверенную формулу. На этот раз игроки могут удерживать левый триггер, чтобы вызвать адского демона, если у них достаточно магии. В активном состоянии Байонетта стоит неподвижно, отдавая приказы гигантскому монстру, способному наносить огромный урон. Существа варьируются от огромной лягушки, которая может петь, чтобы вызвать ядовитый дождь, до буквального поезда, который может мчаться сквозь врагов, пока Байонетта рисует для него путь.
Систему может быть немного сложно освоить, поскольку она противоречит некоторой мышечной памяти, которую серия привила до этого момента. Во время некоторых более поздних боев в игре я обнаружил, что часто вызывал демона всего на несколько секунд, прежде чем случайно вспомнить его, потому что сработали мои инстинкты уклонения. Тем не менее, дополнительный поворот помогает сделать действие еще более глубоким. . Всякий раз, когда мое здоровье было низким в напряженной битве, я мог призвать Гоморру и приказать ему схватить моего врага в челюсти и подбросить его в воздух, давая мне немного места, чтобы отступить и немного передохнуть.

«Байонетта» всегда была сериалом о хвастовстве, превращении каждой битвы в кощунственный балет летучих мышей и пуль, и третья часть только усиливает это. Он предоставляет больше возможностей, чем когда-либо, чтобы растоптать демонов в мелкий порошок благодаря разблокируемым остаточным миссиям и дополнительным испытаниям, которые предлагают одни из самых сложных боев в игре. Он также предлагает хорошую гибкость, позволяя игрокам уменьшать сложность или даже экипировать аксессуар, который сведет сложный бой к двум кнопкам атаки. Являетесь ли вы ветераном серии, который хочет разжечь жару, или новичком, который пришел сюда просто посмотреть на фейерверк, Bayonetta 3 прикроет вашу спину.
Тень остается отброшенной
Хотя легко простить некоторые менее изящные моменты игры, есть некоторые технические отвлекающие факторы, которые портят зрелище. Камера является главным преступником, так как ей трудно успевать за всеми действиями, и она часто натыкается на огромных врагов. Технические ограничения Nintendo Switch также заметны, поскольку кат-сцены кажутся немного прерывистыми, а изображения не очень четкими.
Конечно, есть еще одна тень, брошенная на весь проект. Это может быть полемика вокруг Хеллены Тейлор, оригинальной актрисы озвучивания Байонетты, которую в сиквеле заменила Дженнифер Хейл . Тейлор произвела фурор, когда заявила, что PlatinumGames предложила ей всего 4000 долларов за повторение ее роли, призвав фанатов бойкотировать игру. Волна поддержки испортила общественное мнение об игре и ее разработчике, хотя отчет Bloomberg позже оспаривал версию Тейлора . Позже она разъяснила свою историю, подтвердив большую часть точности отчета, хотя она утверждает, что некоторые из его более мелких деталей ложны.
Независимо от реальной истории, я хочу подчеркнуть, что бизнес-драма здесь не влияет на качество конечного продукта. Игра Тейлор упущена, особенно во время одного ключевого сюжетного удара, который не получился бы таким же без нее в роли, но Хейл отлично справляется со своей задачей. Вы можете сказать, что она имитирует культовый голос Тейлора, но я, честно говоря, не думаю, что это то, что было бы тщательно изучено без разногласий.
Что касается персонажей и актеров озвучивания, которые их изображают, я хочу воспользоваться моментом, чтобы отпраздновать Виолу, потому что новая ведьма с катаной затмевает здесь все. Неуклюжий панк-рокер — идеальный фон для сверхсамоуверенной Байонетты. Будучи молодой ведьмой, пытающейся найти свое место среди самых крутых героев мультивселенной, Виола привносит человеческий элемент в исторически выдающийся сериал. Ее уязвимость приводит как к некоторым из самых нежных моментов игры, так и к самой глупой комедии фарса.

Помогает и то, что главы Виолы просто радикальны. Ее стиль игры немного отличается от стиля игры Байонетты, поскольку она блокирует, чтобы активировать «Время ведьм», может использовать крюк для захвата, чтобы раскачиваться, и может свободно атаковать, когда ее демон Чешир (восхитительно дурацкая, готическая версия культового кота «Алисы в Стране чудес») active — все под абсолютный фейерверк в стиле поп-панк-битвы.
У меня такое ощущение, что PlatinumGames, возможно, хочет передать ей эстафету, будь то в основной серии или в будущем спин-оффе. На данный момент это может быть к лучшему, учитывая как запутанную ситуацию вокруг сериала, так и тот факт, что она просто потрясающая как главный герой. Если это в конечном итоге станет проводами для ведьмы Умбры, Bayonetta 3 станет хрестоматийным определением «стильного выхода в свет».
Bayonetta 3 тестировалась на Nintendo Switch OLED в портативном режиме и на TCL 6-Series R635 в док-станции.