Обзор Clair Obscur: Expedition 33: сложная игра для трудных времен
Клер Обскур: Экспедиция 33
Рекомендуемая розничная цена 50,00 долларов США.
4/5
★★★★☆
Подробности о счете
«Clair Obscur: Expedition 33 — это потрясающая и амбициозная первая игра Sandfall Interactive».
Плюсы
- Рассказывает эмоциональную, интересную историю
- Шокирующие повороты повествования
- Геймплей RPG — это дань уважения жанру
- Потрясающее художественное направление
- Потрясающие выступления
Минусы
- Постоянно меняет темы повествования
- Презентация противоречит фокусу парирования
- Легко заблудиться на уровнях
Купить на Amazon Когда начнется, Clair Obscur: Expedition 33 — это ролевая игра о молодых людях, которые борются за свое будущее в мире, контролируемом силами, которые, кажется, одержимы желанием отобрать его у них. Печально, насколько это актуально сейчас.
Каждый день просыпайтесь и узнайте какую-нибудь новость, которая грозит уничтожить меня и людей, которых я люблю. Политики уничтожают социальные программы, мир, который когда-то охватил глобализацию, снова распадается на части, а старшее поколение, похоже, посвятило себя определению будущего тех, кто придет после, как можно дольше. Иногда бывает трудно найти в этом надежду, но 33-я экспедиция поднимает важный момент: мы можем найти утешение в работе с единомышленниками, чтобы сделать все возможное, чтобы помочь дать отпор этим подавляющим силам. Хотя человек может не добиться многого в одиночку, мы продолжаем.
В те моменты, когда Clair Obscur: Expedition 33 раскрывает эту тему как повествовательно, так и механически, это одна из лучших игр года. Впервые выпущенная разработчиком Sandfall Interactive, это поразительно амбициозная и впечатляющая ролевая игра, которую обожают многие поклонники жанра. У этих амбиций есть некоторые недостатки, но большая часть рисков, которые берет на себя 33-я экспедиция, окупается и укрепляет идею о том, что совместная работа необходима, чтобы добиться перемен и сделать себе имя.
Мы продолжаем
В мире 33-й экспедиции существо по имени Художница каждый год рисует в небе новый номер. Все, кто старше указанного в небе числа, исчезают во время мероприятия под названием Гоммаж. Ежегодно на «Континент» отправлялись экспедиции людей, пытаясь остановить Художницу, но ни одна из них не увенчалась успехом. История начинается на печальной ноте: мы следуем за ученым по имени Гюстав, который наблюдает, как любовь всей его жизни исчезает у него на глазах. Он вместе со своей приемной подопечной Маэль и некоторыми из своих друзей отправляется на Континент в составе титульной экспедиции.
Вы проводите первый час или около того игры, знакомясь со всеми участниками Экспедиции, что делает ее еще более шокирующей, когда Экспедиция 33 подвергается нападению старика, как только они выходят на берег на континенте. Гюстав выживает и думает покончить с собой, но его находит Луне, один из его друзей, прежде чем он успевает это сделать, и ему предлагается найти Маэль и продолжить. Это одно из самых эмоциональных и захватывающих начал любой игры, в которую я играл за последнее время, и оно готовит почву для интересного, но фантастического приключения.
Хотя есть о многом, о чем я не могу говорить, потому что это заходит на территорию спойлеров, у каждого члена группы есть много скрытой глубины, и есть повороты сюжета, которые могут дать таким играм, как Final Fantasy VII, возможность заработать деньги. Expedition 33 присоединяется к пантеону таких игр, как The Last of Us Part II , Nier и Final Fantasy VII Remake, которые не боятся бросать игрокам вызов сюжетно и тематически. Все это подкреплено выдающейся игрой таких игроков, как Сорвиголова: Чарли Кокса из Born Again , Бена Старра из Final Fantasy XVI и Дженнифер Инглиш из Baldur's Gate 3 .
Однако эта готовность бросить вызов игроку вызовет разногласия в некоторых аспектах повествования, и я нашел историю более острой в первой половине, чем во второй. Тематически Экспедиция 33 меняется с каждым актом то в лучшую, то в худшую сторону. Мне понравилась эта история, когда она была сосредоточена на поиске воли к жизни, борьбе и продолжении в первом акте. В конце концов, это смещается в сторону того, как мы справляемся с горем, будь то через действие или искусство.
Хотя все эти концепции заставляют задуматься, последние часы истории заставили меня жаждать более сильных эмоций, которые я испытал в тот первый час. Тем не менее, я ценю, что Expedition 33 не боится бросить вызов мне как игроку, бросить меня в особую вселенную с шокирующими знаниями и представить непредсказуемую историю, которая мне все еще может быть интересна. Хотя я, возможно, не одобряю каждый сделанный выбор, Expedition 33, безусловно, является игрой, заставляющей задуматься, которую я не забуду в ближайшее время.
Дань уважения ролевой игре
Expedition 33 довольно оригинальна с точки зрения повествования, но ее игровой процесс — очевидная дань уважения японским ролевым играм. В нем есть пошаговые сражения, карта мира, множество способностей и навыков, а также все другие функции, которые вы найдете в Final Fantasy, Persona или подобных ролевых играх. Забавно видеть, как все эти философии дизайна переосмыслены европейской студией, создающей свою первую игру, что приводит к впечатляющему игровому циклу, хотя и с возможностью улучшения.
Если вы раньше играли в пошаговую ролевую игру, вы поймете основы боя в Expedition 33 . Вы сражаетесь с врагами, чтобы накопить AP, которые можно использовать для способностей, которые в конечном итоге позволят вам нанести огромный урон и выиграть бой. У каждого члена группы есть обширное дерево навыков, позволяющее игрокам формировать свой стиль игры. Игра становится более интересной во всем, что она накладывает поверх этого.
Sandfall Interactive проделала огромную работу, чтобы каждый член группы чувствовал себя особенным. Например, Маэль переключается между тремя различными стойками — наступательной, оборонительной и виртуозной — в зависимости от способностей, которые используют игроки. У каждого из них есть свои преимущества и недостатки, поэтому использование Маэль требует умения переключать стойки и знать, когда эффективно использовать каждый навык. Тем временем персонаж-маг Луне накапливает «Пятна» с помощью каждой из своих способностей, и они используются для дальнейшего улучшения ее способностей. Как и во всех лучших партийных ролевых играх, ваше представление об игре меняется в зависимости от того, каким персонажем вы управляете.
Хотя сражения пошаговые, Expedition 33 требует внимания во время боя в реальном времени. Каждая атака требует завершения быстрого события, чтобы максимизировать ее эффект, в то время как все атаки противника можно парировать или уклоняться. Парирование — основной способ нарастить AP, поэтому крайне важно освоить его, если вы хотите успешно сыграть в «Экспедицию 33» , даже в самом простом режиме. Это может утомлять, поскольку в конце игры бои становятся длиннее, поэтому, если вам сложно научиться рассчитывать время в видеоиграх, знайте, что парирование — главный компонент успеха. Если бы Sandfall мог добавить возможность регулировать время окон парирования и уклонения в будущем обновлении, это имело бы большое значение для доступности.
Стоит рассмотреть еще больше игровых систем, например, систему Lumina. Игроки могут в любое время экипировать три люмины на каждого члена группы, чтобы дать этому персонажу определенные усиления. Они варьируются от получения AP при уклонении до полного возрождения при первой смерти игрока. После завершения четырех сражений с этим персонажем Люмина «освоена», и все персонажи могут использовать этот положительный эффект, если у них достаточно очков, чтобы потратить на него. Вот тут-то и проявляется чрезвычайная глубина построения персонажа в «Экспедиции 33» , хотя меню для нее довольно устрашающее.
Вдохновение японской ролевой игры можно увидеть и вне боя. Игроки исследуют карту мира, она на удивление большая и полна скрытых боссов, предметов и Люмины, которую нужно обнаружить. В любой момент на карте мира игроки могут войти в лагерь и поговорить со своими товарищами по группе. Эти разговоры открывают особые способности для каждого персонажа, а также добавляют массу глубины и контекста к биографии таких членов группы, как Силь и Моноко. Отдельные уровни в некоторой степени линейны, но позволяют предложить ценное повествование об окружающей среде, поскольку можно найти аудиозаписи предыдущих исследователей, а все контрольно-пропускные пункты находятся под флагами, установленными этими экспедициями. Эта презентация вне боя в хорошем смысле напоминает Final Fantasy эпохи PS2.
Expedition 33 — это настоящая дань уважения истории ролевых игр, созданная для людей, которые любят этот жанр. В то время, когда современные ролевые игры, такие как Final Fantasy XVI, кажутся заимствованными из западных игр, пытаясь оставаться актуальными, приятно видеть, что Expedition 33 идет другим путем как западная игра, отдающая дань уважения великим японским игрокам.
Последствия амбиций
Еще одна область, в которой Expedition 33 черпает вдохновение из игр, разработанных в Японии, — это стиль презентации. Пользовательский интерфейс яркий, а все атаки представлены под кинематографическими ракурсами, как в Persona 5. В целом Expedition 33 — великолепная, красочная игра с дизайном персонажей, в равной степени диковинным и милым. Несмотря на то, что год уже наполнен играми с отличным художественным оформлением, такими как Avowed и South of Midnight , Expedition 33 по-прежнему остается одной из самых красивых. В нем также есть потрясающий саундтрек, который я добавлю в свою ротацию на Spotify, как только он станет общедоступным.
К сожалению, акцент на стиле иногда может повредить сути. В частности, некоторые кинематографические ракурсы и чересчур замысловатая анимация врагов сильно затрудняют парирование. Мне всегда было трудно определить момент парирования, когда я впервые сталкивался с новым врагом, а камера была отодвинута далеко от происходящего на самом деле действия.
Именно в такие моменты в игру вступают амбиции этой молодой команды в отношении этой огромной ролевой игры, а Expedition 33 является игрой со средним бюджетом. Например, из-за отсутствия карт исследуемых областей легко заблудиться, особенно в некоторых более крупных и визуально насыщенных местах. Каждый новый враг является экспериментальным и бросает вызов предыдущим замыслам врагов, а история постоянно меняется, чтобы исследовать новую тему или идею.
Sandfall Interactive не боялась постоянно пробовать что-то новое на протяжении всего приключения Expedition 33 . Такой подход создает некоторые проблемы, но это также и самая сильная сторона игры. От презентации до игрового процесса и повествования — Expedition 33 постоянно превосходит свой вес. Он использует проверенные идеи ролевых игр, созданные японскими разработчиками, но не боится внести свой вклад в эту механику и ее представление, чтобы создать что-то особенное.
В повествовательном плане «Экспедиция 33» представляет историю, которая кажется актуальной для нашего времени, даже если она укоренилась в фантастическом мире художников, люмина и дурацких существ, таких как живой, похожий на дирижабль дирижабль «Эски». Хотя игра в «Экспедицию 33» напомнила мне обо всех проблемах, с которыми сталкивается наш современный мир, она также вдохновляет. Так же, как эта игра поднимает факел, оставленный классическими ролевыми играми, чтобы проложить новый путь вперед для жанра, я вдохновлен не чувствовать себя подавленным всеми силами, которые, кажется, сговорились против нашего поколения.
Великолепное искусство вдохновляет, и прохождение 33-й экспедиции вызвало у меня желание продолжать и сражаться дальше.
Компания Digital Trends рассмотрелаClair Obscur: Expedition 33 для PS5 с кодом, предоставленным издателем.