Обзор Destiny 2: Королева ведьм: следи за троном
Мне будет очень трудно написать этот обзор, потому что в настоящее время я испытываю умеренную боль. Мои руки болят от инстинктивного слишком сильного сжатия моего контроллера во время игры в последнее дополнение Destiny 2 , The Witch Queen . У меня щиплет глаза от того, что я часами смотрю на экран телевизора. У меня кружится голова, так как я почти не спал, так как не спал до четырех утра, чтобы пройти кампанию в легендарном режиме.
И люди, я бы сделал все это снова в мгновение ока.
Судьба 2: Королева ведьм кажется кульминацией многолетней тяжелой работы и создания мира, наконец, окупающегося. После завершения кампании в легендарном режиме и выполнения множества других действий я почувствовал, что наконец-то сыграл то, что Bungie представляла Destiny, когда вся эта серия началась. Это лучшая Destiny 2 , которая когда-либо была, но это все еще пугающая точка входа для новых игроков.
Уступить место королеве
Королева ведьм — это последнее дополнение для Destiny 2 , с которого начинаются основные обновления контента этого года. Это дополнение включает в себя новую кампанию для стражей, новую зону для исследования, обновленный подкласс Void и совершенно новую систему создания оружия. Это дополнение балует игроков множеством дел, и большинство из них — сплошное удовольствие от игры.
Главная фишка этого дополнения — сюжетная кампания, которая на первый взгляд кажется очевидной, но на самом деле имеет большое значение для Destiny 2 . Глядя на Beyond Light , предыдущее расширение Destiny 2 , его кампания казалась автономной и одноразовой. Как только Эрамис был побежден, а Стазис побежден, все стражи потеряли интерес к Европе и сосредоточились на других занятиях. Это не тот случай здесь. Со времен « Отрекшихся » и « Одержимого короля » кампания Destiny не вызывала такого большого интереса.
История в основном сосредоточена на самой Королеве ведьм, Саватун, и ее плане украсть свет и использовать его для своих собственных махинаций. В Destiny и Destiny 2 Саватун приложила руку к различным бедствиям, с которыми сталкивались игроки. Наконец, у опекунов теперь будет шанс сразиться с ней и, надеюсь, помешать ее планам. Прошу прощения, если это тупой синопсис, но я не хочу портить историю, наполненную моментами, которые заставили меня вскрикнуть от удивления, в основном из-за их последствий.
Саватун известен как Бог Улья обмана, вроде Локи Марвел с лучшим головным убором. Примерно в середине кампании она проделывает свой самый впечатляющий трюк, хотя в данный момент он менее эффективен и больше похож на медленное горение. Это похоже на книгу, которую вы читали в подростковом возрасте, и она ничего не вызывала в вас, но годы спустя вы вспоминаете ее с любовью, и она остается сильнее в тумане памяти. Назовите это битами «Великий Гэтсби судьбы».
Помимо грандиозного построения мира в кампании, в ней также есть более мелкие моменты, которые действительно выделяются для меня, в основном, когда речь заходит о религии. Судьба в целом существует уже почти десять лет, и мне кажется забавным, что мы не часто говорим о том, что одним из ее столпов является вера и религия. Саватун, Икора и даже Завала борются со своей верой, преданностью, значением жертвоприношения и тем, как выбор влияет на эти темы. Конечно, эти моменты быстры и мимолетны, но они придают этим персонажам больше человечности.
Хотя это не всегда захватывает момент, история хорошо завершается и приносит удовлетворение, если смотреть на более широкую картину, даже если не всегда казалось важным добраться туда.
Итак, вы выбрали насилие
Другая сторона этой медали — геймплей кампании. Люди, которые играют в Destiny 2 в основном из-за стрельбы, не будут разочарованы, поскольку The Witch Queen может содержать один из лучших шутеров от первого лица, в которые я когда-либо играл.
Понятно, что Bungie потратила время на создание кампании, которая позволит Destiny 2 наконец почувствовать себя игрой Destiny. В 2017 году я помню, как играл в базовую кампанию Red War. и видя дополнительные усилия, вложенные в это по сравнению с плоской историей Destiny . Тем не менее, лучший комплимент, который я мог сделать, это то, что Bungie попыталась сделать кампанию Halo внутри Destiny. Большинство кампаний с тех пор казались ненаправленными или наполненными работой, чтобы оправдать игру каждый день.
Кампания «Королева ведьм » кажется направленной и сосредоточенной на сильных сторонах, которыми славится Bungie. Он наполнен высокооктановыми пиками интуитивного действия, дополненными спокойными долинами головоломок и платформинга. Темп невероятно хорошо сделан, и сверхдлинные миссии проходят быстрее, чем можно было бы себе представить.
Представление Lucent Brood — долгожданное дополнение к галерее мошенников Destiny. Начиная с The Covenant в Halo, Bungie уделяла большое внимание созданию модульных врагов со своими причудами и поведением. Я кричал, как Теоден на Пеленнорских полях, своей боевой группе, умоляя их прорваться сквозь вражеский огонь, чтобы сокрушить Призрака Лучезарного Выводка, прежде чем они получат шанс воскреснуть с полным здоровьем.
Таких волнующих моментов в кампании было предостаточно, особенно в новом легендарном режиме. Этот вариант увеличивает сложность до 11, но никогда не кажется дешевым. Многие бои с боссами были очень близкими, и моя боевая группа и я часто кричали об успехе, когда выходили победителями. Я смотрю на тебя, Брутикс.
В основном я играл со своими друзьями-титанами, и нам постоянно бросали вызов, но никогда не было ощущения, что мы не можем закончить игру. Контрольные точки позволяют игрокам полностью выйти из игры — даже выйти из системы — и затем снова присоединиться, когда они будут готовы снова играть. Это дало нам свободу двигаться по кампании в своем собственном темпе после того, как мы спланировали нашу следующую стратегию.
Самая яркая часть легендарного режима — это, конечно же, добыча. При прохождении кампании на Legendary игроки награждаются избытком брони, оружия и модулей улучшения. Я не часто играю в игры на самой высокой сложности. В большинстве игр игроки лишь похлопывают по плечу и, возможно, получают награду за их усилия. Тем не менее, Destiny 2 дает мне кое-что ценное в качестве награды: ярлык, позволяющий обойти некоторые сложности, которыми известна игра.
Зеленое болото и золотой пистолет
Помимо сюжета, в этом дополнении есть чем заняться. Саватун Тронный мир — это новая игровая зона, которую игроки могут исследовать, наполненная патрулями, головоломками и мировыми событиями. Сам по себе биом невероятно интересен и освежает игру. Конечно, Европа и Луна по-своему забавны, но безвкусные, бесплодные ландшафты этих областей через некоторое время становятся ошеломляюще скучными. Тронный мир плотен и разнообразен. Контраст между зелеными болотами и нетронутой архитектурой мраморных зданий поразителен, но все же кажется удивительно цельным.
Наряду с новой областью, The Witch Queen вносит столь необходимый капитальный ремонт в подкласс Void. Этот подкласс теперь следует примеру Stasis с точки зрения настройки. Настройки позволяют игроку самовыражаться, но по-прежнему не избегают проблемы со всеми подклассами Destiny 2 . На самом деле внутри каждой остается всего одна-две «жизнеспособных» сборки. Конечно, комбинация любого Аспекта и Фрагмента может быть забавной и полезной, но когда наступает время серьезности, вы знаете, что экипируете.
Новая система создания оружия — это еще одна трата времени, в которую игроки могут инвестировать, пока они прыгают по солнечной системе, получая награды или нанося удары. Вначале в дополнении представлена Реликвия, огромная кузница, которая позволяет стражам создавать и настраивать оружие, особенно новейший тип оружия: глефу. Для Реликвии требуются новые валюты, которые можно разблокировать только с помощью определенного оружия. Это оружие также может дать игрокам план, который они могут использовать для создания и настройки.
Лично мне нравится гринд Destiny 2 , и создание оружия — это просто еще один пункт, который нужно добавить в мой контрольный список. Раздражает то, что это не всегда хорошо сочетается с другими видами деятельности. Например, если я получил пару наград за оружие от моего лучшего друга Банши-44, которые требовали от меня использования ручной пушки и снайпера, я не могу выполнить задание с оружием для моей недавно приобретенной импульсной винтовки. Если я нахожусь в героическом ударе, я не могу оправдать использование моей ракетной установки, когда мне нужно принести оружие с Перегрузкой или Неудержимостью. Эти новые квесты с оружием усложняют выполнение всего, что вы хотите.
Стражи, берегитесь!
Несмотря на некоторые ворчания, которые у меня были с некоторыми системами в дополнении, я чертовски хорошо провел время. Было много моментов, когда я чувствовал, что это расширение действительно лучшее, что может предложить Destiny 2 . Кампания казалась уникальной и вдохновляющей, а исследовать новую область — одно удовольствие. Я просто хочу взять с собой новых друзей .
Дополнение «Королева ведьм » на самом деле не рассматривает новичков в этой серии. Один только сюжет создавался годами, и расширение плохо объясняет, что на самом деле происходит. Когда друг спросил меня, кто такая Саватун, я вздрогнул. Чтобы понять Саватун , я должен объяснить, что такое Улей, Орикс, Одержимые, Фундамент, Криль и Червебоги. К этим вещам нелегко получить доступ только в игре, и для их поиска требуется много поисков.
Системы в игре также не совсем просты для понимания. К счастью, со своей группой друзей я начал многие объяснения со слов: «Это как в World of Warcraft , но…». К сожалению, не у всех есть такие базовые знания, как у моей группы.
Самая вопиющая часть всего этого лежит в подклассе Stasis. Я рассказывал своему брату, что Стасис — мой любимый подкласс для игры. Когда он спросил, как его разблокировать, мне пришлось посмотреть ему в глаза и сказать, что ему нужно купить совершенно отдельное дополнение и пройти его до конца. Это дополнительная стоимость «Королевы ведьм» . Это отпугивает новых игроков, так как в игре гораздо больше веса, чем то, что специально рекламируется. Это абсолютный позор, так как я хочу поделиться этим опытом с как можно большим количеством людей.
Наш взгляд
Дополнение «Королева ведьм» для Destiny 2 — воплощение того, чем может быть Destiny. Кампания представляет собой абсолютную захватывающую поездку, а легендарный режим предлагает испытание, которое раньше было эксклюзивным для рейдов. Тронный мир приятно исследовать, и игроки могут провести бесчисленное количество часов, находя там новые головоломки и секреты. Это дополнение превращает Destiny 2 в сладкий ликер, который понравится фанатам. Однако игра может оказаться слишком сложной для новых игроков.
Есть ли лучшая альтернатива?
Lost Ark и даже Fortnite предоставляют компонент «игры как услуга», в который можно играть бесплатно и который легко запустить. Однако, если вы ищете шутер, основанный на добыче, Destiny 2 по-прежнему остается королем.
Как долго это будет продолжаться?
Сама кампания, вероятно, займет у вас восемь часов. Тем не менее, это приблизило меня к 12, так как финальный босс в Legendary невероятно сложен (я не гордый человек, я признаю это).
Должен ли я купить его?
да. Это идеальное дополнение для отвалившихся игроков Destiny, а также ветеранов серии. Если вы совершенно новый игрок, я настоятельно рекомендую играть с друзьями, которые уже играют, чтобы помочь вам разобраться в его сложных системах.
Судьба 2: Королева ведьм была рассмотрена на Xbox Series S.