Обзор Fire Emblem Warriors: Three Hopes: не стоит недооценивать этот выдающийся Switch

Большинство игр Fire Emblem вращаются вокруг той или иной формы войны, но Fire Emblem Warriors: Three Hopes может быть самым убедительным конфликтом в серии. Отчасти это связано с тем, что это громкая и гордая игра Musou, в которой игроки рубят тысячи солдат. Но это в большей степени потому, что он не отбрасывает то, что делает Fire Emblem таким захватывающим.

Хотя было бы правильно назвать игру побочным продуктом Fire Emblem: Three Houses , это слишком мало; это полноценный сиквел, только сыгранный в другом ключе. В Three Hopes нет характерной для серии пошаговой тактики, но почти все остальное есть среди шквала действий размером с Dynasty Warriors. Не жалея денег, когда дело доходит до ролевых зацепок основной серии, разработчик Omega Force создает экшн-игру, которая по-прежнему заставляет игроков чувствовать себя пятизвездочным генералом.

Несмотря на то, что игра Fire Emblem Warriors: Three Hopes по-прежнему зависит от присущей территории Musou повторения, это еще одна победа в полосе горячих спин-оффов Nintendo.

Настоящее продолжение

Если вы играли в Fire Emblem Warriors 2017 года, ваши ожидания здесь могут быть низкими. Это было больше похоже на игру Dynasty Warriors в костюме, чем на название Fire Emblem. Это не тот случай здесь. Практически каждый аспект Fire Emblem: Three Houses был адаптирован здесь в той или иной форме, за исключением рыбалки (я знаю, это ужасное упущение). Игроки по-прежнему обучают войска в классах, снабжают их способностями, куют оружие, готовят еду, выполняют миссии-паралоги и многое другое. Это трудоемкий проект, в котором столько же глубины, сколько и в «Трех домах ».

Таким образом, я с уверенностью могу назвать это полноценным продолжением, в которое должны сыграть поклонники тактической игры. Он снова отправляет игроков на землю Фодлана, которая втянута в сложную войну между фракциями. Как и в «Трех домах », игроки выбирают путь наверху и видят, как разворачивается война с точки зрения этого дома. Для тех, кто играл в Three Houses только один раз, это отличный повод выбрать новый дом и узнать больше об эклектичных персонажах игры, не переигрывая 50-часовую тактическую игру. На этот раз я пошел с Black Eagles и получил совершенно новую порцию фаворитов (дружба с Игнатцем закончилась, теперь Бернадетта моя лучшая подруга).

Что заставляет это работать так хорошо, так это то, что Omega Force не жалеет средств, когда дело доходит до создания персонажей. Как и в « Трех домах », здесь есть полный набор полностью озвученных диалогов поддержки, которые углубляют отношения между героями. Даже после нескольких часов чатов с персонажами ранее, я был полностью вовлечен в новые сюжетные линии, которые подчеркивают, насколько очарователен актерский состав.

Рыцарь громит врагов в Fire Emblem Warriors: Three Houses.

Примечательно, что «Три надежды » по-прежнему сохраняет развлекательный социальный аспект своего предшественника. В перерывах между битвами игроки исследуют небольшой лагерь и тратят очки активности, чтобы готовить, выполнять работу по дому или отправляться в экспедиции (время чаепития 2.0) с войсками. В дополнение к этому, игроки также собирают ресурсы, которые используются для улучшения объектов вокруг лагеря. Со всеми этими дополнительными крючками для прогрессии Three Hopes выходит далеко за рамки обычного служебного долга Musou. Большие битвы — это только часть полноценной ролевой игры с множеством систем вознаграждения, в которые можно погрузиться.

Это сильное развитие вновь обретенной любви Nintendo к этому жанру. Компания нашла умный способ расширить свои самые любимые вселенные, не выделяя ресурсы на еще одну основную часть, которая просто повторяет лучшие хиты своих предшественников. Это сработало для Hyrule Warriors: Age of Calamity , которая глубже погружается в мир Breath of the Wild , и в некоторых отношениях может работать даже лучше. Для тех, кто играл в Three Houses , это как новый сезон на телевидении. Для тех, кто не знал, то, насколько оригинальная игра адаптирована к новой форме, делает эту историю отличной отдельной историей.

Повторение приходит с территорией

Конечно, между Three Houses и Three Hopes есть одно существенное различие: первая представляет собой пошаговую тактическую игру, а вторая представляет собой динамичную игру в жанре hack-and-slash. Понравится вам это или нет, в первую очередь зависит от того, насколько вам уже нравятся игры Musou, поскольку основной игровой процесс Three Hopes не такой сложный, как, скажем, Age of Calamity .

Карта войны с целями. в Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Основная идея заключается в том, что игроки выбирают несколько войск в начале каждой битвы и выполняют ряд задач. Обычно они включают в себя одновременное нарезание сотен солдат с помощью комбо при перемещении по карте и захвате крепостей. Миссии расположены на карте, похожей на настольную игру, которая наполнена побочными квестами и возможностями получения ресурсов. Каждая глава представляет собой одну длинную миссию с важными сюжетными последствиями.

Это, несомненно, повторяется, с отсутствием разнообразия, когда речь идет как об окружающей среде, так и о целях, хотя это связано с территорией. Это жанр, построенный на избытке, и с одной кампанией продолжительностью 40 часов вы будете делать и видеть одни и те же вещи много раз.

К счастью, у «Трех надежд » есть несколько способов противодействия этому. Любой персонаж может быть классифицирован любым образом и оснащен способностями, заклинаниями и снаряжением, которые улучшают его полезность. К концу игры я обнаружил, что часто меняю персонажей в каждой битве, поскольку я предвидел, на какие слабости противника мне следует нацелиться. Практически все классы играют одинаково с механической точки зрения (спам X и Y для комбо, A для суперприема и т. д.), но удовлетворение в большей степени зависит от того, насколько хорошо вы можете подготовиться к той или иной битве.

Таким образом, Three Hopes фактически сохраняет тактическую ДНК серии, несмотря на то, что это игра в реальном времени. Хотя я могу чередоваться только между четырьмя отрядами, некоторые более длительные миссии позволяют мне привлечь больше в качестве NPC. Используя карту, я могу отдавать команды любому персонажу, чтобы он защищал позиции или атаковал определенных врагов. Выполнение побочных миссий также позволяет игрокам разблокировать стратегическую тактику, которую можно активировать в основных миссиях, например, заставить войска построить удобный мост или реализовать план по вербовке ключевого врага. В такие моменты я чувствую себя тактиком, управляющим движением в бою, что чуть ли не веселее, чем размахивать мечом.

Хильда усиливает атаку в Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Хотя, как всегда, простое удовольствие от игры Musou — это мощная фантазия о нарезке целой армии с помощью больших преувеличенных анимаций. Three Hopes отлично справляется с этой задачей, особенно когда дело доходит до ярких специальных заклинаний и побочных способностей, которые превращают персонажей в человеческие шары-разрушители. Но я все же хотел бы, чтобы было задействовано немного больше умственных способностей, поскольку даже битвы с большим боссом в игре против людей не сильно отличаются от победы над скромным капитаном крепости. Это несколько плоский опыт, который не предлагает слишком много уникальных способов проверить свои войска.

Эмблема огня, насквозь

Что, пожалуй, больше всего удивляет в Three Hopes , так это то, что это все еще полноценная ролевая игра. У персонажей есть характеристики, которые повышаются с повышением уровня, и вдобавок к этому есть несколько уровней настройки. Например, у каждого оружия есть свои характеристики и навыки, которые можно улучшить у кузнеца. Для тех, кто любит возиться со сборками, Three Hopes предлагает множество систем, с которыми можно поиграть.

В общем, уровень гибкости в игре впечатляющий. Это становится очевидным с самого начала, когда он дает игрокам возможность играть с включенной перманентной смертью или без нее, ключевой особенностью серии Fire Emblem, которая является долгожданным дополнением. Permadeath поднимает ставки до небес, полностью меняя напряжение, присущее обычно беззаботному жанру. Также есть возможность сделать игру более плавной, уменьшив количество всплывающих окон, особенно полезная функция, которая лучше приветствует повторы.

Чем больше я играл, тем больше я начал понимать, что меня привлекает не отлаженная тактика Fire Emblem. Есть так много систем, которые заставляют сериал сиять, и все они работают в тандеме друг с другом. Вы можете увидеть это в игре Three Hopes , поскольку она по-прежнему прекрасно передает дух и энергию игры Fire Emblem, несмотря на то, что она настолько противоположна, насколько это возможно, когда дело доходит до темпа. Тот же батальон, другой строй.

Шез вызывает фиолетовый взрыв в Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

На данный момент, по слухам, Nintendo работает над своей следующей основной игрой Fire Emblem , которая отодвинется от мира Three Houses . До того, как я начал играть в «Три надежды », мне, возможно, было немного грустно из-за этого. Фодлан – такое богатое место, и мне не терпелось провести в нем больше времени со своими старыми друзьями . С моим первым прохождением, которое длилось 40 часов, «Три надежды » позволили мне получить это дополнительное закрытие, не чувствуя себя поспешным изменением другой игры. Это игра Fire Emblem насквозь — и при этом сильная.

Наш взгляд

Fire Emblem Warriors: Three Houses доказывает, что Nintendo серьезно относится к своим побочным продуктам Musou. Это трудоемкий hack-and-slash, который убедительно работает как полноценное продолжение Fire Emblem: Three Houses . В то время как его основное действие становится повторяющимся из-за отсутствия общего разнообразия, вокруг него есть множество знакомых ролевых зацепок, которые делают приключение увлекательным. Для тех, кому нужна веская причина вернуться в землю Фодлана, « Три надежды » гораздо глубже, чем специальное воссоединение.

Есть ли лучшая альтернатива?

В Hyrule Warriors: Age of Calamity больше разнообразия и меньше повторяемости. Если вы никогда не играли в Fire Emblem: Three Houses , я рекомендую начать с нее, хотя в Three Hopes можно играть отдельно.

Как долго это будет продолжаться?

Моя пробежка Black Eagles заняла 40 часов. Умножьте это на три, и вы все равно не увидите всего, что можно увидеть между сюжетными поворотами, разговорами поддержки и многим другим.

Стоит ли покупать?

Да. Маркетинг Fire Emblem Warriors: Three Hopes странно скромен; это достойное продолжение Трех Домов .

Fire Emblem Warriors: Three Hopes тестировалась на OLED-дисплее Nintendo Switch в портативном режиме и на TCL 6-Series R635 в док-станции.