Обзор Foamstars: забавный шутер Splatoon от Square Enix демонстрирует свои худшие результаты

В рискованном мире многопользовательских игр с живым сервисом первое впечатление решает все. В условиях такой многолюдности любой новичок должен немедленно поразить игроков, чтобы завоевать широкую аудиторию и создать столь необходимый импульс. Невыполнение этого требования может обречь новый релиз на провал в первый же день, превратив любую потенциальную историю возвращения в тяжелую битву, которая обязательно закончится провалом.

Это трудный урок, который, я думаю, Foamstars быстро усвоит.

Чем больше времени я провожу с детским шутером от Square Enix, тем больше удовольствия я нахожу в его творческом сочетании Splatoon и таких игр, ориентированных на героев, как Overwatch . Проблема в том, что почти на каждом шагу он делает все возможное. Яркая презентация и потрясающие микротранзакции тонут очаровательную странность под слоями пены, которые угрожают потопить ее долгосрочный потенциал.

Вспененный

Foamstars — это ненасильственный шутер 4 на 4, разработанный Toylogic, в котором игроки покрывают друг друга пеной пастельных тонов. Я не мог никого винить в том, что при беглом взгляде он подумал, что это контрафактная версия Splatoon от Nintendo ; выглядит и иногда звучит точно так же, как этот сериал. Единственная разница в том, что на первый взгляд все гораздо запутаннее.

Основы одни и те же. Две команды соревнуются друг с другом в нетрадиционных многопользовательских режимах, в которых они покрывают арену и друг друга разноцветной пеной. Игроки могут просматривать мыло своей команды, объединяя перемещение и стрельбу в одну систему. Несмотря на это сходство, Foamstars значительно сложнее разобрать всего за несколько матчей. Он визуально более загроможден, чем Splatoon, с огромными кучами мыла, покрывающими поле боя. Также может быть сложно понять, как поразить врагов, из-за огромных пузырчатых пуль с неясными хитбоксами. Мои первые матчи представляли собой хаотичную мешанину цветов сахарной ваты, из-за которой было трудно увидеть действие, не говоря уже о том, чтобы понять его нюансы.

Несмотря на удивительную кривую обучения, в конце концов я добрался до поверхности и смог уловить действительно умные идеи Foamstars . Самым примечательным среди них является то, что в нем есть небольшой строительный компонент, который привносит в Splatoon лишь намек на Fortnite . На картах много плоского пространства, что дает мне возможность возводить стены из пенопласта, которые я могу использовать, чтобы прятаться от врагов, забираться на высокие платформы или красться по карте, чтобы обойти врагов с фланга. Хотя эта система ограничена из-за того, что я не могу строить слишком высоко или создавать множество различных форм, система оставляет достаточно места для стратегии, с которой достаточно интересно экспериментировать.

Я начал видеть больший потенциал Foamstars , когда устраивал вечеринки с друзьями и глубоко погружался в ее фирменный режим Smash the Star. Это режим, состоящий из двух частей, который начинается с того, что команды пытаются «охладить» (это более дружелюбная версия убийства) друг друга, вспенивая игроков, превращая их в большой мыльный шар и заходя в них, чтобы прикончить их. Как только команда получает семь простуд, кто-то из команды противника становится «звездным игроком» с дополнительным здоровьем, которое восстанавливается с течением времени. Команда должна уничтожить их, чтобы выиграть раунд.

Smash the Star и Foamstars в целом слились в одном удивительно напряженном раунде, в котором и моя команда, и наши соперники порождали друг друга звездами. Моей команде пришлось действовать стратегически, поскольку мы находили творческие способы защитить нашу звезду, продолжая двигаться по арене и загоняя противников в угол. Все закончилось ожесточенной победой: мы обошли MVP с флангов с разных сторон, используя пену, чтобы скрыть наше приближение и уклониться от атак противника. Как только у вас появится такой матч, вам будет легче понять конкурентный потенциал Foamstars .

Персонаж бегает по пене в Foamstars.
Сквер Эникс

Другие режимы выдвигают аналогичные идеи. В Rubber Duck Party два игрока сражаются за контроль над гигантской желтой уткой, которая перемещается на территорию противника, когда команда ее захватывает. В качестве дополнительной особенности игрок может подняться на макушку головы и удерживать кнопку с кружком, чтобы «танцевать», что через короткое время активирует усиление. Это рискованный шаг, который делает их уязвимыми, а это означает, что командам придется разрабатывать стратегию, если они собираются их защитить. Happy Bath Survival также изобретателен: два игрока в каждой команде пытаются уничтожить друг друга на небольшой арене, в то время как товарищи по команде над ними пытаются облить пеной дождь, чтобы помочь им построить безопасные места, которые они могут использовать для атаки или отступления от врагов.

Нет ничего более гениального, чем элегантная игра Turf War от Splatoon , но Toylogic заслуживает похвалы за создание здесь своих собственных оригинальных режимов. Это хорошее начало, которое дает мне надежду на то, что лучшее может быть еще впереди — если у Foamstars впереди большое будущее.

Плохие первые впечатления

Чтобы добраться до чего-то хорошего, мне пришлось преодолеть множество препятствий, из-за которых я почти сразу же отскочил от Foamstars . Самая серьезная проблема возникает из-за запутанной презентации, которая может мгновенно отпугнуть важных игроков. На первый взгляд Foamstars выглядит и звучит как игра для младенцев. Он имеет эстетику видео YouTube Kids, того же типа неудобных видеороликов для пения, созданных искусственным интеллектом, которые вызвали моральную панику шесть лет назад . Решетка не может описать это.

Проблема заключается больше в его звуке, чем в прекрасном мультяшном стиле. Озвучка здесь звучит так, как и следовало ожидать от релиза корзины для покупок примерно в начале 2000-х, что еще больше создает впечатление, что Foamstars – это подделка, не требующая больших усилий. Герои отвратительно выкрикивают несколько надоедливых фраз во время атаки и перезарядки; Сначала я выбирал персонажа исключительно исходя из того, кто меня меньше раздражает.

Это позор, потому что первоначальная партия персонажей здесь на удивление сильна. Rave Breaker может стрелять длинным лучом пены, что позволяет ему закрашивать большое пространство одновременно. Агито, с другой стороны, больше похож на атакующего крупным планом, стреляющего пеной, похожего на дробовик. У каждого персонажа есть свои уникальные способности с перезарядкой, которые при правильном использовании могут изменить стратегическую игру. На «Тоникс» средней дальности можно установить удобную турель, которая помогает отвлекать врагов при расстановке флангов. Еще предстоит внести изменения в баланс, но основы сильного героя-шутера уже есть… за исключением симпатичных героев.

Персонажи, владеющие странным оружием, на улицах яркого города в трейлере Foamstars.
Сквер Эникс

Foamstars пытается добиться этого с помощью сюжетно-ориентированного однопользовательского режима, но это приносит больше вреда, чем пользы. Каждый основной персонаж получает три простые миссии по защите от волн, в которых игроки защищают «Бат-Вегас» от одних и тех же врагов, используя несколько шаблонов, в то время как диалог выстраивает предысторию героя. Это не что иное, как повторяющееся и удивительно простое обучение для каждого героя; Я без особых усилий достиг ранга S+ в каждой миссии. Многопользовательская версия этого режима значительно сложнее, но слишком слаба и недостаточно развита, чтобы выделяться на данный момент.

Хотя там можно найти некоторые истории типа «такое странное, это весело» (например, история о Гвине, необъяснимым образом пытающемся спасти Антарктиду от изменения климата, выиграв кучу денег), грубая озвучка и вызывающий передергивание детский юмор делают фильм плохим. точка входа в новую вселенную.

Невозможно иметь это в обоих направлениях

Мне было бы легче списать это со счетов, если бы казалось, что Foamstars явно задумывалась как игра для очень маленьких детей. Это разумно объяснило бы все гнусавые персонажи и низкие каламбуры. Однако странно то, что Foamstars не совсем похоже на то, чтобы стать первым шутером для ребенка. Это удивительно стратегическая онлайн-игра с некоторыми сложными системами, которые даже мне было трудно освоить. Например, игроки могут улучшать своих персонажей, оснащая пузырчатые драгоценные камни, дающие перки, в неинтуитивной системе вытягивания гача. Подобные детали кажутся ориентированными на людей немного старшего возраста.

Карта с уткой-диджеем в Foamstars.
Сквер Эникс

В саундтреке вы можете услышать борьбу Foamstars за то, чтобы привлечь нужную аудиторию. В одном матче вы услышите плавный джазовый трек, который звучит как бесстыдная попытка передать атмосферу Persona 5 (термин «Призрачный вор» даже появляется в игре как титул экипируемого игрока). В другом вы услышите старомодную песенку о купании, которая звучит так, будто она пришла из «Улицы Сезам» . Кажется, что Toylogic хотела создать игру, которая могла бы понравиться как детям, так и взрослым, но результат часто вызывает отчуждение на обоих концах спектра.

Этот непростой баланс также ставит под сомнение потрясающие микротранзакции Foamstars . Как и во многих современных играх, игроки могут тратить деньги на боевой пропуск и некоторые косметические награды, которые не влияют на игровой процесс. Цены на последние астрономические. В настоящее время Foamstars продает наборы персонажей, состоящие из одного скина и нескольких предметов снаряжения, по цене 45 долларов за штуку. Один комплект стоит дороже, чем Helldivers 2 . Хотя это совершенно необязательно, игра, пытающаяся продавать скины детям как игрушки, выглядит отчаянной и безответственной.

Все это ставит Foamstars в неудачное положение. Мне это доставляет удивительное удовольствие, но мне постоянно приходится отбрасывать в сторону некоторые отвлекающие факторы, чтобы насладиться его лучшими качествами. Мне удалось это сделать, так как я взял на себя обязательство активно играть в нее для обзора, но я вижу, что больше обычных игроков быстро убегают от нее. Сейчас существует слишком много отличных многопользовательских игр, которые производят более сильное первое впечатление. В битве за короткую продолжительность концентрации внимания игрока все равно либо тонет, либо плывет. Как бы весело это ни было, кажется, что пузырь Foamstars рано или поздно лопнет.

Foamstars тестировалась на PlayStation 5, подключенной к TCL 6-Series R635 .