Обзор Gundam Evolution: настоящий соперник Overwatch 2, но не безупречный

Дико думать, что когда-либо будет мир, в котором игра, основанная на франшизе Gundam, будет рассматриваться как настоящий конкурент трону героев-шутеров, на котором восседала Overwatch с момента его выпуска в 2016 году. наборы моделей, но он никогда не появлялся на основной игровой сцене, кроме нескольких названий Dynasty Warriors. Однако в этом году была выпущена Gundam Evolution , игра Gundam, которая должна была понравиться не только фанатам — чего она, безусловно, достигла. Это хорошее время, так как релиз уже затмевает некоторые оплошности грядущей Overwatch 2 . Но это не значит, что у Гандама нет собственных ошибок.

Gundam Evolution дает именно то, что подразумевает его название. Это эволюция не только франшизы Gundam, но и самого жанра командных героев-шутеров. Варианты и уникальный вкус, который он представляет, не ограничиваются простым размещением игроков в мехах (называемых юнитами и мобильными костюмами в мире Gundam) и бросанием их в игру Overwatch . Это делает все возможное, чтобы сделать опыт действительно привлекательным не только для фанатов Gundam. Это не означает, что он полностью игнорирует ингредиенты, предоставленные Overwatch , но он добавляет в тушеное мясо свои собственные специи.

Эти мехи не только для шоу

Gundam Evolution может выглядеть как базовый клон Overwatch с мехами, но это гораздо больше. У шутера есть свой собственный уникальный вкус, который точно вписывается в жанр шутеров о героях в рамках Gundam, чтобы изобрести нечто большее, чем фан-сервис аниме. Конечно, есть явное сходство с Overwatch , здесь присутствуют все основы игры и даже прямые копии некоторых персонажей. Подобно Overwatch и остальным жанрам шутеров о героях, Gundam Evolution предоставляет игрокам доступ к различным героям, называемым мобильными юнитами в костюмах. У каждого из этих 17 юнитов есть свои особые способности и, в случае с Gundam Evolution , второстепенные задания.

Битва Gundam Evolution между несколькими юнитами

Я говорю «второстепенная работа», потому что Gundam Evolution был создан с ключевой философией игрового процесса: каждый герой может сражаться. Когда я использовал Метуса, я обнаружил, что этот юнит может делать гораздо больше, чем лечить. Этот мобильный костюм обладает впечатляющей мобильностью (одна способность позволяет ему ненадолго превратиться в летающий корабль), обладает превосходной огневой мощью при правильном прицеливании и превосходно возрождается на расстоянии благодаря своим лечебным способностям. У каждого юнита есть свой уровень универсальности, благодаря чему в настоящее время больше персонажей кажется жизнеспособным вариантом.

В перестрелке есть даже аспект Splatoon благодаря реактивным ускорителям, которые позволяют юнитам мчаться вперед и парить. В то время как для дальнейшего обеспечения цели матча важно совершать убийства, часть напряжения возникает из-за способности игроков лететь в точку с удачным ускорением, наносить несколько ключевых ударов и безопасно убегать. Рывок не бесконечен, поэтому игрокам нужно следить за своими счетчиками, чтобы убедиться, что они используют инструмент в самый подходящий момент, как и способности.

В такой высокооктановой игре эти изменения в формуле героя-шутера играют ключевую роль в том, чтобы сделать матч максимально плавным, открывая при этом двери для множества стратегий. Например, во многих играх, использующих Methuss, я бегал лечить союзника. Сразу после этого я мог сделать несколько выстрелов и защитить их, пока они бежали в безопасное место, а затем использовать свою способность корабля, чтобы сбежать самому. Эти опции не широко доступны в других играх этого жанра, что отличает Gundam Evolution .

Однако эта индивидуальность не делает игру идеальной. Скорость и движение, добавленные к его «рывку», могут разочаровать начинающих игроков и даже быстрых учеников. В первые дни игры я иногда сталкивался с шаткими хитбоксами и странными буферами при различных движениях и рывках. Одна постоянная проблема, с которой я столкнулся, — это невозможность определить, когда атаки наносятся правильно. Это одна из тех игр, в которых, если вы сможете проработать прошлое или научиться работать с проблемами, вы получите массу удовольствия, но это определенно не для всех из-за этих проблем.

Этапы могли бы использовать некоторую работу

Одной из областей, где очевидно, что Гандаму не помешало бы небольшое обновление, является разнообразие сцен. Я не совсем виню команду за текущий выбор этапа, который имеет повторяющийся дизайн. Gundam — это серия, в которой происходит множество сражений на пустынных планетах, темных космических станциях и базах, заполненных техникой. Но когда я смотрю как на локации в аниме-сериале Gundam, так и на различные этапы в других шутерах о героях, мне кажется, что в последующих обновлениях еще есть место для игры с живым сервисом.

Есть серии Gundam, которые переносят бои в города, водные районы и за их пределы, но Evolution не хватает того же ощущения рыси биома. Играя в начальные бета-версии, я обнаружил, что теряюсь независимо от того, сколько раз я играл на определенных полях сражений, так как многие пути и переулки выглядели похожими друг на друга. Трудно ориентироваться, когда я смотрю на одни и те же металлические и стальные текстуры за каждым углом.

Это не значит, что эти этапы плохо спроектированы. У каждого есть отличные узкие места и места размещения предметов, которые помогли мне составить возможную мысленную карту этапов. Рано или поздно я почувствовал себя как дома. Три разных режима игры: «Захват точек», «Превосходство» и «Разрушение» могут изменить ощущение карт, добавив в них несколько дополнительных поворотов.

Вид от первого лица на базу Gundam Evolution.

В режиме «Захват точек» одна команда захватывает две разные заданные точки, а другая защищается. В Доминировании обе команды постоянно пересекают всю карту, пытаясь захватить несколько точек. Наконец, в Destruction одна команда пытается зарядить взрывчатку и защитить ее, пока она не взорвется, а другая делает наоборот. Каждый режим использует карты достаточно по-разному, чтобы они чувствовались новыми. Однако количество игроков 6 на 6 в каждом режиме (это большее количество игроков, чем в Overwatch и его продолжении) может влиять на игроков по-разному. Некоторым такой большой разброс может показаться немного несбалансированным для целей и карт, на которых они играют.

Поскольку это игра, которая, вероятно, будет поддерживаться некоторое время, вполне возможно, что Bandai Namco может внести некоторые изменения в новые сезоны. А до тех пор я буду молиться, чтобы я могла летать в голубом небе, нависшем над городом, вместо того, чтобы заблудиться на какой-то непонятной космической базе.

Это бесплатная игра, но…

Я был в шоке, когда увидел количество бесплатных юнитов, когда запустил полную версию Gundam Evolution . Как только вы откроете игру, вы получите бесплатный доступ ко всем 12 юнитам, которые были доступны в бета-версии игры. Это большое разнообразие мобильных костюмов позволяет экспериментировать и дает доступ к полному опыту, не заставляя игроков терять ни цента.

Есть пять дополнительных единиц, которые игроки могут разблокировать либо с помощью разблокируемой внутриигровой валюты под названием Capital, либо с помощью реальных денег, которые можно обменять на монеты EVO. Разблокируемая валюта достигается путем выполнения задач и повышения уровня, чтобы заполнить уровни бесплатного боевого пропуска. Существуют также платные уровни боевого пропуска, которые вознаграждают игроков валютой, заплаченной реальными деньгами.

В то время как список бесплатных игр имеет достаточно вариаций, чтобы доставить полный опыт, тем, кто хочет получить дополнительные навороты из пяти дополнительных юнитов и скинов, придется доплатить. Например, те, кто хочет играть совершенно бесплатно и разблокировать всех остальных с помощью бесплатного боевого пропуска, накопит достаточно неоплаченной валюты, чтобы разблокировать одного персонажа за сезон.

Сазаби в камуфляже пустыни.

Настоящие денежные покупки тоже не шутки. Каждый премиальный персонаж стоит 10 долларов, то есть 50 долларов за набор. Скины также добавляют дополнительную премию. Пакет из четырех простых рескинов стоил 80 долларов (и, что еще хуже, это не самая красивая косметика). По крайней мере, есть утешение в том, что эти скины и дополнительные персонажи не нужны для получения удовольствия от игры. Можно легко прыгнуть, проигнорировать все это и играть в игру, не заплатив ни копейки. Но если вы хотите пройти полную игру, либо будьте готовы к медленному и стабильному гринду, либо заплатите.

В Gundam Evolution достаточно уникальных поворотов, чтобы сделать его настоящим соперником в жанре командного героя-шутера. Игра меняет ситуацию настолько, что я уверен, что она может привлечь игроков, совершенно неграмотных в серии Gundam. Тем не менее, для фанатов это приносит множество захватывающих ссылок, таких как специальные VIP-аутро. Это не опустошит ваши карманы и не попросит вас провести всю свою жизнь, играя, чтобы хорошо провести время, но премии могут быть легким отказом для тех, кто хочет более широкого опыта. Худшая игра также может оттолкнуть потенциальных женихов. Но благодаря обещанию будущих обновлений и бесплатной игре Gundam Evolution может занять лидирующие позиции в войне против Overwatch 2.

Gundam Evolution был рассмотрен на ПК.