Обзор Gungrave G.O.R.E: возврат к PS2, к лучшему и к худшему

Я представлял себе, что Gungrave GORE станет моим маленьким отпуском от нынешнего игрового ландшафта. Я ожидал, что это уведет меня от этих гигантских открытых миров, наполненных тоннами побочных квестов и предметов коллекционирования, которые настолько модны, что мы даже видим их в серии Sonic в наши дни . Экшн-игра с персонажами быстро убедила меня, что она уведет меня далеко от этих тенденций ААА. Это вернуло меня в эпоху проката блокбастеров и поиска случайной игры для PlayStation 2, которую можно взять домой и пройти за выходные — настоящее любовное письмо к более упрощенным временам в играх.

Но когда открываешь капсулу времени, иногда понимаешь, как много плохого смешалось с хорошим.

Gungrave GORE — это настоящий возврат к прошлому , а не современная игра с ностальгическим слоем краски; это похоже на культовую классику PlayStation 2, перестроенную для новой эпохи. Несмотря на то, что в этой стильной экшн-игре можно найти смелый блеск, в ней также есть множество вариантов архаичного дизайна, которые сочетаются с территорией ретро. Это правильное направление для перезагрузки, но, как и название из начала 2000-х, оно создано специально для конкретной аудитории и почти ни для кого больше.

Возвращение Гангрейва

Gungrave GORE — последняя игра в давно бездействующей серии Gungrave, вышедшей на PS2 в начале 2000-х. Несмотря на то, что он доступен на современных консолях, он всеми возможными способами возвращает серию к ее истокам. Упрощенный экшен «беги и стреляй», массивные взрывы, уродливая анимация врагов, фактор края — все это создало непревзойденный опыт, который возвращает меня к играм эпохи PS2, таким как Shadow the Hedgehog (может быть, это красно-черная цветовая гамма, такая транспортная).

Серия Gungrave в целом имеет сходство с классическими сериями боевиков, такими как Devil May Cry, God Hand и God of War . Первоначальные записи представляли собой стильные экшн-игры, которые возвышались над потоком игр в жанре hack-and-slash на PS2, но они сильно отличались от обычных экшн-игр. Это переносится и в последнюю часть, в которой есть немного более современный блеск. Gungrave GORE больше похожа на Vanquish от Platinum Games или даже на серию Doom в сочетании со старым аркадным шутером, таким как Time Crisis . Управляя молчаливым главным героем Грейвом, игроки проносятся через бесконечные комнаты и коридоры, до краев забитые монстрами, мобами и экспериментаторами. Это не прогулка по парку, но у игроков есть возможность стильно выжить.

Хотя это совершенно новая версия, элементы управления работают так же, как и на PS2. Здесь все в порядке, а это означает, что игроки никогда не будут обвинять себя в смертях из-за пропущенных входных данных или сильного лага. Этот жесткий контроль хорошо сочетается с обширной коллекцией приемов, которые расширяют арсенал Грейва, включая множество улучшений, которые можно купить за внутриигровую валюту. С обширным списком способностей и бесчисленным количеством врагов, по которым можно стрелять бесконечными пулями и суперспособностями, мне было легко потеряться в высокооктановом ритме игры. В лучшем случае это похоже на управление героем в фильмах Чоу Юн-Фата, Джона Ву или Джона Уика. Это просто заставляет вас чувствовать себя абсолютным задирой.

Грейв использует врага в качестве щита, стреляя в других в Гангрейве.

Однако в действии не обошлось без беспорядка. Gungrave не сдерживает количество врагов, которых он запускает в игроков, что ошеломило меня даже на более низких уровнях сложности. Хотя я приветствую тот факт, что игра не такая уж безмозглая, как мне казалось на самых ранних уровнях, здесь что-то не совсем отлажено. В качестве небольшого примера: игроки не могут комбинировать врагов в воздухе, чтобы получить преимущество. Без таких инструментов, которые могут помочь создать равные условия в подобных экшн-играх, мне пришлось спамить броском на уклонение, чтобы выжить в половине столкновений. Это определенно не заставляло меня чувствовать себя героем боевика. Не помогает и то, что перекат уклонения не всегда кажется таким же эффективным, как будто для этого нужно всего несколько кадров непобедимости. Когда враги загоняли меня в угол, а у меня не было запаса суперспособностей, это фактически означало немедленную смерть.

После стольких неудач я вернулся к этапам, лучше спланировал свои маршруты и более тщательно подготовил свою защиту. Это приятный вызов, если вы готовы к нему, но я хотел бы подойти к нему более органично. Игра бросает в игроков все и кухонную раковину и ожидает, что они будут реагировать на все это с ограниченной камерой и небольшим количеством вариантов движения.

Вернуться к истокам

Давайте будем реалистами: когда дело доходит до экшн-игр, таких как Gungrave , немногие игроки действительно уделяют внимание сюжету. Если вы подходите к этому, ожидая эмоционального веса Devil May Cry 5 или каких-то махинаций на уровне мультивселенной, таких как Bayonetta 3 , поищите в другом месте. Gungrave GORE продолжает свою философию PS2, сохраняя повествование простым и приятным, прежде всего.

Босс из Gungrave GORE

В интервью Digital Trends генеральный директор игры Кей Ким назвал Gungrave GORE «забавной игрой», и история отражает это. Грейв и его друзья узнают о Seed, новом наркотике, который разрушает души людей, и у злого клана, стоящего за его распространением, есть история с Grave. Цель состоит в том, чтобы остановить их с помощью как можно большего количества пуль и взрывов. Да, это не ракетостроение. Но, как и в старую эпоху игр, к которой он отсылает, это просто забавный фон, на котором можно разместить все крутые действия.

Gungrave GORE определенно не получит никаких похвал за свой рассказ, но это не то, к чему она стремится. То, что вы видите, это то, что вы получаете с этим. Вам либо понравится эта простота фильма о попкорне, либо вы ее возненавидите.

Старый добрый запах PS2 может быть не таким уж хорошим

Gungrave GORE — совершенно новая игра во всех смыслах этого слова, но ее визуальные эффекты определенно не отражают этого. На самом деле, это одна из областей, где возвратный характер всего этого наносит больший ущерб тому, что могло бы быть.

Мне нравится смотреть на брызги крови после полного взрыва врага, но это единственное место, где я чувствую воздействие своих ударов. Атаки в ближнем бою кажутся захватывающими, но на самом деле они не оказывают никакого влияния на врагов, пока они бесцеремонно не падают после удара бензопилой в грудь.

Реальному внешнему виду игры тоже чего-то не хватает. Мне нравятся заштрихованные визуальные эффекты старых игр серии, и здесь их очень не хватает. Я вижу, к чему стремилась команда, стремясь к более жесткому стилю, который определенно работает с моделью персонажа Грейва. Он просто кажется плоским по сравнению с аниме-стилем классики PS2.

В то время как визуальная точность оставляет желать лучшего, локации игры, по крайней мере, привносят некоторый шарм. Есть хорошая вариация тем уровней, и каждая из них отлично выглядит как визуально приятная локация для всех разрушений. Пышные джунгли, освещенные неоновым светом города, залитые грязью лаборатории… Мне нравился внешний вид каждой локации, в которой я сражался. отбивался от полчищ врагов.

Могильные расстрелы врагов в городе Гангрейв в Гонконге.

Как в хорошем фильме категории B, в небрежных частях Гангрейва есть некий шарм. Я чувствую, что играю в игру, которая знает, что это культовая классика, и она соответствующим образом следует этому внешнему виду и ощущениям. Это просто заставляет его чувствовать себя очень нишевым проектом, который найдет отклик только у ностальгирующих по PS2.

Однако это еще одна часть привлекательности Gungrave GORE для меня. В отличие от отшлифованных других современных ретро-игр, таких как Shovel Knight или Undertale , Gungrave выглядит по-настоящему сырой. Это возвращает меня во времена, когда игры казались сумкой с тайнами. Там много хорошего, но вам нужно будет покопаться в грязи, чтобы добраться до него. Это игра в жанре экшн, которая по-настоящему пробуждает ностальгию по той эпохе, как никакая другая, со всеми недостатками и прочим.

Кроме того, вы можете разблокировать новых персонажей и переиграть игру с ними. Сколько игр позволяют вам делать это в наши дни?

Gungrave GORE был рассмотрен на ПК.