Обзор Horizon Forbidden West: Burning Shores: Элой получает голливудский финал
В Horizon Forbidden West: Burning Shores Лос-Анджелес — одинокий город. Сократившийся до ряда пустынных островов, оторванных от остальной части постапокалиптической Калифорнии, некогда шумный город стал убежищем для людей, борющихся с собственной социальной изоляцией. Женщина боится, что ее выгонят из семьи, знакомый исследователь отчаянно ищет потерянного друга, а некоторые уязвимые островитяне оказываются вовлеченными в культ, который обещает им чувство семьи. Это идеальное место для такой отверженной, как Элой, чтобы справиться со своим подавленным страхом.
Если все это звучит как бремя, не волнуйтесь. Небольшой DLC сиквела с открытым миром рассказывает милую (если не немного банальную) историю, завершающую важное эмоциональное путешествие героини. В то время как она снова сражается с огромными роботами-динозаврами и богатой элитой в летнем блокбастере с высокими ставками, Элой предстоит совершить столь необходимый поиск души в Лос-Анджелесе. Это задумчивое путешествие на остров, где она, наконец, может представить себе, как выглядит умиротворение для одинокого волка, который всегда в движении.
Несмотря на то, что его взгляд на Лос-Анджелес кажется немного голым, а его короткий рассказ слишком поспешный, чтобы полностью окупить свои перекрещивающиеся тематические нити, Burning Shores дает Horizon Forbidden West аккуратный голливудский финал. Это свежее зрелище, в котором уравновешиваются нежные моменты персонажей с самой захватывающей на сегодняшний день частью сериала, позволяет Элой уехать в закат до ее следующего полного приключения.
Живописный отдых
Если вы еще не влюбились в формулу Horizon, Burning Shores вряд ли вас покорит. DLC представляет собой уменьшенную версию Forbidden West с несколькими собственными новыми трюками. Главной достопримечательностью здесь является его новое местоположение, тщательно детализированная цепь тропических островов, размер которой составляет около 20% от обширной карты базовой игры. Вы не можете сделать и двух шагов, чтобы не войти в великолепный, залитый солнцем вид. Действительно кажется, что художественный стиль Horizon полностью проявил себя между этим и Horizon Call of the Mountain в этом году, удвоив контраст между красочными природными ландшафтами и разрушающейся архитектурой. Даже с некоторым затяжным всплывающим окном полет вокруг и погружение во все это само по себе доставляет удовольствие.
Что немного менее внушает благоговейный трепет, так это использование Лос-Анджелеса в качестве места действия. Хотя некоторые достопримечательности города появляются неожиданным образом, мне редко кажется, что я исследую его руины. Он не слишком отличается от версии Сан-Франциско из основной кампании, повторно используя свою пляжную эстетику таким образом, что временами кажется оторванным от его реального вдохновения. Есть вспышки творчества, например, когда Элой натыкается на тематический парк, похожий на Universal Studios, но личность города кажется слишком погребенной под всем этим мусором.
Есть несколько новых занятий в открытом мире, которые можно открыть для себя на островах, например, испытание на полет, которое открывает новые знания. Однако на Пылающих берегах не слишком много развлечений. Значительные куски его карты больше зарезервированы для побочных квестов, после чего остается мало что исследовать. Я чувствовал себя немного разочарованным каждый раз, когда отправлялся на далекий остров только для того, чтобы обнаружить, что не могу ничего там сделать, пока не начну цепочку квестов. По пути есть похожие на головоломки руины или лагерь, который нужно уничтожить, но DLC больше похоже на экскурсию.
Burning Shores — это небольшой штрих к новым функциям в целом, хотя их достаточно, чтобы оправдать DLC. Он добавляет лишь небольшую горстку новых машин, но каждая запоминается по-своему. Например, водяные крылья — это новое летающее животное, способное нырять под воду во время полета. Это создает захватывающую сюжетную последовательность, в которой Элой нужно уклоняться от входящего огня защитного механизма башни, ныряя под воду, чтобы избежать снарядов. Новая машина, похожая на жабу, — моя любимая, так как есть интересная боевая головоломка, которая возникает, когда вы пытаетесь выстрелить в ее живот, когда она прыгает в воздух.
Некоторые из лучших материалов, включенных сюда, могут показаться дразнящим тизером для следующей основной игры Horizon. В частности, Элой получает одно новое оружие — более современную технологию, совершенно чуждую ее лукам и дротикам — в середине кампании, которая быстро стала моим любимым убийцей машин. Это заставило меня мечтать о сиквеле, который продолжит эту нить, добавляя более совершенное оружие в мир Элой и исследуя, как она адаптируется к нему. Burning Shores, возможно, не богат новым контентом, но я не удивлюсь, если некоторые из его идей станут определяющими для серии в будущем.
Культ личности
Что особенно выделяется в прошлогоднем Horizon Forbidden West, так это его политически жесткое повествование . Эта история вращалась вокруг группы сверхбогатых элит (Зенитов), которые бежали с Земли после ее разрушения и стремились вернуть себе ее за счет выживших. Это было жгучее и не очень тонкое разоблачение реальных фигур, таких как Джефф Безос, подвергающих сомнению их бесцеремонное отношение к реальному миру за пределами их собственной орбиты. Burning Shores продолжает эту нить, хотя ее история слишком коротка, чтобы получить максимальную отдачу от загруженной предпосылки.
Элой отправляют на Пылающие Берега, чтобы расследовать Уолтера Лондру, мошенника Зенита, который до апокалипсиса был бульварной сенсацией. Теперь он обманутый придурок, который вернулся на Землю, чтобы позиционировать себя как Бога в центре харизматического культа. Это логическое критическое продолжение истории Запретного Запада , на этот раз исследующее неудобную динамику власти, присутствующую в современной знаменитости. Это научно-фантастический рассказ о том, как опасные люди используют парасоциальные отношения в качестве оружия, и о людях, которые подвержены социальному промыванию мозгов.
Уравновешивая это, Burning Shores также рассказывает более личную историю о своем новом персонаже, Сейке. Член племени, которая боится быть изгнанной своей семьей, Сейка просит помощи у Элой в поисках ее пропавшей сестры. Эти двое становятся попутчиками для большей части основного квеста, что дает им множество возможностей отразить некоторые из больших тем DLC друг с другом. Именно благодаря приверженности Сейки своим близким Элой начинает размышлять о своих отношениях. Как выглядит дом для человека, который всегда в движении? Каких людей она хочет держать рядом с собой? Этот последний вопрос придает дополнительный эмоциональный вес, поскольку последний момент с Сайленсом (озвученный покойным Лэнсом Реддиком) служит мрачным напоминанием о том, что нужно ценить своих близких, пока они все еще здесь, или остаться в глубоком отсутствии, когда они ушел.
Эти идеи не могут полностью раскрыться в короткой серии квестов, но DLC действительно выполняет свою финальную миссию блокбастера. Его сюжетные нити достигают апогея в потрясающей битве с финальным боссом, которая устанавливает новый стандарт для серии с точки зрения масштаба и зрелищности. За этим следует важный момент развития персонажа Элой, который обязательно вызовет некоторые разговоры. Я ожидаю такого приятного для публики финала от аккуратно завернутого летнего боевика, что еще раз подтверждает, что кинематографическая формула Sony, возможно, превзошла голливудскую.
Несмотря на то, что это побочная история с легким содержанием, Burning Shores не является несущественной главой DLC. Это важный шаг в путешествии Элой, когда она перестаёт понимать свои изолированные взгляды на героизм. Она должна отбросить свое эго в сторону и ослабить свою защиту вокруг людей, которых она любит, чтобы не стать еще одной одинокой душой, бродящей по затопленным руинам Лос-Анджелеса.
Обзор Horizon Forbidden West: Burning Shores был сделан на PlayStation 5.