Обзор Nvidia RTX 4080: отличный графический процессор, где математика не всегда складывается
RTX 4080 от Nvidia не является лидером. С точки зрения чистой производительности, это по-прежнему одна из лучших видеокарт , которые вы можете купить, уступая только бегемоту RTX 4090 по производительности. Но это не революционный графический процессор, каким был недавний флагман Nvidia.
С точки зрения сильных сторон, RTX 4080 — невероятная демонстрация эффективности новой архитектуры Ады Лавлейс от Nvidia. Но, с другой стороны, он сильно отстает от RTX 4090 по производительности, несмотря на то, что он близок по цене. Такие функции, как DLSS 3, по-прежнему заставляют RTX 4080 сиять в более широком море видеокарт, доступных сегодня, но покупатели, заинтересованные в графическом процессоре стоимостью более 1000 долларов, сталкиваются с трудным выбором, когда RTX 4080 складывается против RTX 4090.
В предыдущем поколении у Nvidia было слишком много тесноты по производительности — многие топовые модели были в пределах нескольких кадров друг от друга, несмотря на большую разницу в цене. Теперь у Nvidia обратная проблема .
Технические характеристики Nvidia RTX 4080
Поскольку это вторая карта в поколении Ады Лавлейс от Nvidia, мы наконец-то можем сравнить характеристики. Хотя RTX 4080 на 25% дешевле, чем RTX 4090, она поставляется со значительно урезанным графическим процессором. RTX 4080 имеет на 41% меньше ядер CUDA, а также на 47% меньше ядер трассировки лучей и ядер Tensor. Эти меньшие количества ядер приводят к различиям в производительности, о чем я расскажу позже.
Различия в количестве ядер являются наиболее резкой разницей. В остальном RTX 4080 имеет на 8 ГБ меньше памяти GDDR6X по сравнению с RTX 4090, а также 256-битную шину памяти меньшего размера. Тактовая частота также немного ниже в базовой конфигурации, хотя две карты практически идентичны при повышении.
Эти различные сокращения означают, что RTX 4080 потребляет на 130 Вт меньше общей мощности платы (TBP) по сравнению с RTX 4090. При 320 Вт она соответствует RTX 3080 предыдущего поколения. Однако, как я расскажу позже, RTX 4080 редко потребляет полные 320 Вт.
RTX 4080 | RTX 4090 | |
Архитектура | Ада Лавлейс | Ада Лавлейс |
Узел процесса | ТСМС N4 | ТСМС N4 |
CUDA-ядра | 9728 | 16 384 |
Ядра трассировки лучей | 76 3-го поколения | 144 3-го поколения |
Тензорные ядра | 304 4-го поколения | 576 4-го поколения |
Базовая тактовая частота | 2205 МГц | 2235 МГц |
Повышение тактовой частоты | 2505 МГц | 2520 МГц |
Видеопамять GDDR6X | 16 ГБ | 24 ГБ |
Скорость памяти | 21 Гбит/с | 21 Гбит/с |
Ширина шины | 256-битный | 384-битный |
Общая мощность платы (TBP) | 320 Вт | 450 Вт |
Для тестирования все мои результаты были собраны с Ryzen 9 7950X с 32 ГБ памяти DDR5-6000. Я также использовал Gigabyte Aorus Master X670E с последней версией BIOS. Имейте это в виду, так как ранние версии BIOS AM5 могут показывать проблемы с производительностью графических процессоров RTX 40-й серии.
Синтетическая производительность и производительность рендеринга
Прежде чем перейти к игровым тестам, я провел несколько синтетических тестов, чтобы получить общее представление о производительности RTX 4080. Он показал значительное улучшение на 28% по сравнению с RTX 3090 Ti в 3DMark Time Spy, что неудивительно, учитывая результат, который я записал с RTX 4090. Удивительно то, что RTX 4080 по-прежнему отстает от RTX 4090 на 19%.
Это отличная производительность, учитывая основные различия, но не все тесты столь же благоприятны. В 3DMark Port Royal, который фокусируется на производительности трассировки лучей в реальном времени, RTX 4080 отстает от RTX 4090 на 30%. Однако последний графический процессор Nvidia по-прежнему демонстрирует впечатляющий прирост от поколения к поколению, опережая RTX 3090 на 41%. .
В тесте рендеринга, таком как Blender, RTX 4080 сияет благодаря ускорению CUDA. В некоторых случаях он почти удваивает производительность RTX 3090, хотя он все еще примерно на 25% медленнее, чем RTX 4090. Производительность отличная, но настоящим победителем здесь является CUDA. Карты AMD сильно отстают даже от графических процессоров Nvidia последнего поколения, поэтому Team Green остается лучшим выбором для интенсивного 3D-моделирования и рендеринга.
Игровая производительность 4K
Даже без апскейлинга RTX 4080 — это видеокарта с разрешением 4K . Вы должны ожидать, что он будет поддерживать более 60 кадров в секунду (fps) в самых требовательных играх, доступных на сегодняшний день, без трассировки лучей и даже выше 100 кадров в секунду для мониторов с высокой частотой обновления в таких играх, как Horizon Zero Dawn. Это мощный графический процессор, но не такой мощный, как я ожидал, исходя из производительности RTX 4090.
В моем тестовом наборе RTX 4080 примерно на 29% медленнее, чем RTX 4090. Здесь есть проблема со стоимостью, которую я рассмотрю позже, но улучшения поколения для RTX 4080 все еще очень впечатляют. Вы видите увеличение на 42% по сравнению с RTX 3080 Ti за 1200 долларов и даже значительное увеличение на 22% по сравнению с RTX 3090 Ti .
Cyberpunk 2077 — самая требовательная игра в моем наборе тестов, а RTX 4080 едва достигает 60 кадров в секунду при 4K с максимальными настройками. Улучшения здесь меньше, чем в целом, с преимуществом на 14% по сравнению с RTX 3090 Ti и на 33% по сравнению с RTX 3080 Ti. Однако RTX 4090 по-прежнему лидирует со значительным отрывом, опережая RTX 4080 на 34%.
Даже с меньшим отрывом RTX 4080 одерживает впечатляющие победы, особенно в рекламируемой AMD Assassin’s Creed Valhalla. AMD RX 6950 XT доминировала в этом заголовке в предыдущем поколении, но RTX 4080 уступает этой карте с отрывом в 31%. Однако это верно не для всех игр AMD. В Forza Horizon 5 RTX 4080 всего на 12% опережает RX 6950 XT (хотя все еще на целых 38% опережает RTX 3090 Ti).
Некоторые игры также демонстрируют меньшую маржу на фронте Nvidia, например Gears Tactics. В этой игре RTX 4080 была всего на 5% впереди RTX 3090 Ti и на 32% впереди RTX 3080 Ti. Это улучшение, но имейте в виду, что RTX 4090 продемонстрировала увеличение на 74% и 119% по сравнению с RTX 3090 Ti и RTX 3080 Ti соответственно. Я повторял этот тест несколько раз и по-прежнему получал те же результаты для RTX 4080.
Это худшая демонстрация RTX 4080. В Horizon Zero Dawn и Red Dead Redemption 2 карта по-прежнему демонстрирует значительные улучшения. Карта дала почти 30-процентный прирост по сравнению с RTX 3090 в Horizon, а также 31-процентный скачок по сравнению с RTX 3080 Ti в Red Dead Redemption 2. Это солидный прирост, но RTX 4090 по-прежнему доминирует с огромным отрывом.
Самая большая проблема для RTX 4080 заключается в том, что RTX 4090 существует. Если бы это был графический процессор за 700 или 800 долларов, как этот класс в предыдущем поколении, он даже близко не стоял бы. Но при цене 1200 долларов RTX 4080 и RTX 4090 демонстрируют больший разрыв в производительности, чем в цене. Традиционная мудрость состоит в том, чтобы пропустить лучшую собаку в поколении, сэкономить немного денег и при этом получить большую часть производительности. Nvidia бросает вызов этой позиции с RTX 4080. Карта на 25% дешевле, чем RTX 4090, но она также почти на 30% медленнее. Для сравнения, RTX 3080 примерно на 16% медленнее, чем RTX 3090, и на 53% дешевле по прейскуранту.
Если 1200 долларов — это предел, хорошая новость заключается в том, что сейчас нет ничего, что могло бы сравниться с RTX 4080. Даже RTX 3090 Ti за 1500 долларов отстает, хотя в некоторых играх маржа невелика. Основным конкурентом, вероятно, будет AMD RX 7900 XTX за 1000 долларов, но до выпуска этого графического процессора еще месяц.
Игровая производительность 1440p
При разрешении 1440p производительность RTX 4080 сильно снижается. Поскольку ЦП становится узким местом , RTX 4080 проигрывает примерно 21% производительности RTX 4090. Несмотря на меньший разрыв между последними графическими процессорами Nvidia, RTX 4080 по-прежнему показывает тот же прирост по сравнению с предыдущим поколением, предлагая прирост на 26% по сравнению с RTX 3090 Ti и скачок на 40% по сравнению с RTX 3080 Ti.
В этом разрешении вы получаете значительно более 100 кадров в секунду в самых требовательных играх, доступных сегодня, со всеми максимальными настройками. RTX 4080 показал почти 120 кадров в секунду в Cyberpunk 2077 (на 14% больше, чем RTX 3090 Ti и на 31% больше, чем RTX 3080 Ti), а также более 150 кадров в секунду в Red Dead Redemption 2.
Gears Tactics также продемонстрировала лучшее масштабирование, так как центральный процессор начинает играть большую роль. Здесь RTX 4080 показывает 17-процентный скачок по сравнению с RTX 3090 Ti по сравнению с 5-процентным увеличением в 4K. С другой стороны, отрыв RTX 4080 от RX 6950 XT на 12 % в Forza Horizon 5 сокращается до 7 % при разрешении 1440p. RTX 4080 по-прежнему доминирует в Assassin’s Creed Valhalla, предлагая прирост производительности на 22% по сравнению с RX 6950 XT.
Вы можете просмотреть остальные тесты, приведенные выше, но здесь нет ничего особенно интересного, на что можно было бы указать. В разрешении 1440p у RTX 4080 дается немного больше места для дыхания, что делает его сопоставимым с RTX 4090 так, как предполагает его цена. Однако по сравнению с графическими процессорами предыдущего поколения карта демонстрирует такой же прирост производительности, как и в 4K.
Производительность трассировки лучей
Nvidia сейчас лидирует в области трассировки лучей в компьютерных играх, но RTX 4080 — не лучшая демонстрация этого. Карта по-прежнему превосходит RTX 3090 Ti по производительности, но в некоторых случаях разница невелика, что дискредитирует смелые заявления Nvidia о ее новой функции переупорядочивания выполнения шейдеров (SER).
SER в основном изменяет порядок операций для вычислений шейдера трассировки лучей, лучше используя доступное оборудование для более быстрого выполнения инструкций трассировки лучей. Для этого требуется аппаратное ускорение планирования графического процессора в Windows (включено по умолчанию в Windows 11), но не похоже, что SER много делает для RTX 4080.
В разрешении 4K RTX 4080 на 15% опережает RTX 3090 Ti в Cyberpunk 2077. Это улучшение, но RTX 4090 почти на 48% быстрее, чем RTX 4080. Точно так же RTX 4080 показывает 32% преимущество в яркой памяти . Infinity по сравнению с RTX 3090 Ti, но RTX 4090 по-прежнему опережает RTX 4080 на 46%.
Важно помнить, что у RTX 4090 почти в два раза больше ядер, чем у RTX 4080. Очевидно, что SER работает над улучшением производительности трассировки лучей, но мои результаты показывают, что SER масштабируется с количеством ядер. Поскольку в новом поколении Nvidia мы опускаемся ниже, я беспокоюсь, что производительность трассировки лучей пострадает. Я уверен, что мы все еще увидим значительные улучшения поколений, но, вероятно, не на уровне RTX 4090.
В разрешении 1440p результаты еще лучше: RTX 4080 соответствует RTX 3090 Ti в Cyberpunk 2077. RTX 4080 по-прежнему является мощным графическим процессором с трассировкой лучей, намного лучше, чем что-либо из предыдущего поколения. Но RTX 4090 лидирует на 51% в Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p, что является значительным скачком, учитывая разницу в цене между ней и RTX 4080.
DLSS 3 на RTX 4080
Хотя производительность не зашкаливает, у RTX 4080 есть большое преимущество перед предложениями последнего поколения: третья итерация Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) . DLSS 3 состоит из двух частей. Один из них — DLSS Super Resolution, доступный для всех графических процессоров RTX, а второй — DLSS Frame Generation, который работает только на графических процессорах RTX 40-й серии.
По сути, DLSS 3 на графическом процессоре RTX 40-й серии может генерировать новый кадр каждый второй кадр, теоретически удваивая частоту кадров без какого-либо снижения производительности. На самом деле ситуация сложнее, но DLSS 3 все равно впечатляет. Например, в 3DMark Port Royal при разрешении 8K RTX 4080 может работать со средней скоростью только 1 кадр/с (и это с некоторым щедрым округлением). Включите DLSS 3 с генерацией кадров и режимом Ultra Performance, и вы увидите увеличение на 700%. Это не реальный тест, но это хорошая демонстрация возможностей DLSS 3.
В такой игре, как A Plague Tale Requiem в 4K, прирост более разумный, но все же впечатляющий. В автоматическом режиме DLSS эта функция увеличила частоту кадров на 144%. Суперразрешение само по себе также впечатляет, предлагая увеличение почти на 80% по сравнению с исходным разрешением.
То же самое и в Cyberpunk 2077 с включенной трассировкой лучей. RTX 4080 переходит от мизерных 29 кадров в секунду в среднем к более чем 110 кадрам в секунду с DLSS — более чем на 290% больше, чем в родном разрешении.
Однако DLSS 3 не идеален, поскольку я углубился в свой обзор RTX 4090. Качество изображения может иногда страдать, что вы можете видеть в списке игр, кадры из которых я снял в видео ниже.
Потребляемая мощность и термики
RTX 4080 поставляется с TBP 320 Вт, что соответствует той же TBP, что и у RTX 3080. Это намного ниже 450 Вт TBP RTX 4090, но это не удивительно для RTX 4080. Даже при подключении 320 Вт он редко достигает такого энергопотребления. В моем тестовом наборе средняя мощность карты составила 271,6 Вт.
Это примерно на 60 Вт ниже, чем у RTX 3080 Ti и RTX 3090, а также почти на 140 Вт ниже, чем у RTX 3090 Ti. Хотя последние графические процессоры Nvidia действительно потребляют много энергии, они очень эффективны по сравнению с предыдущим поколением.
Если разбить количество кадров на ватт, RTX 3080 Ti выдает около 0,16 кадра на каждый потребляемый ватт. С другой стороны, RTX 4080 производит 0,28 кадра на каждый потребляемый ватт. Это далеко не идеальный способ измерения эффективности, но он по-прежнему наглядно показывает, насколько большую производительность вы получаете при масштабировании мощности.
Карта также оставалась прохладной, достигнув максимальной температуры 63 градуса по Цельсию во время моего набора тестов для дизайна Founder's Edition. Это всего на один градус ниже, чем у RTX 4090, но на целых пять градусов холоднее, чем у Founder RTX 3090. Должен отметить, что я тестировал на открытом воздухе, поэтому в корпусе ПК температура будет немного выше.
Расплавится ли разъем питания RTX 4080?
Расплавится ли разъем питания RTX 4080? Я не знаю. После выпуска RTX 4090 появились сообщения о плавлении 12-контактных разъемов питания. Это вызвано тем, что разъем питания не имеет достаточного зазора, выходящего из графического процессора, что приводит к ослаблению некоторых контактов и расплавлению пластика на разъеме.
У меня было две RTX 4090, которые работали круглосуточно в течение пары недель во время периода обзора, и разъемы в порядке. Точно так же я протестировал три RTX 4080, и все разъемы питания остались целыми. Однако это не означает, что у RTX 4080 не будет той же проблемы, что и у RTX 4090. Founder's Edition имеет тот же размер, что и RTX 4090, а MSI Suprim X и PNY XLR8 Gaming имеют тот же размер, что и их аналоги RTX 4090. Это означает, что в большинстве случаев соединение по-прежнему будет изгибаться.
Однако в сообщениях говорится, что только некоторые разъемы способны плавиться . Кажется, есть два производителя, один из которых не имеет такого надежного запорного механизма. В других отчетах говорится, что в некоторых разъемах используется провод на 150 В, а в других — на 300 В, и только версии на 150 В выходят из строя. Независимо от причины, проблема затрагивает не все 12-контактные адаптеры.
Хотя сообщения о плавящихся разъемах продолжают поступать, Nvidia пообещала клиентам «ускоренный процесс RMA». И количество затронутых людей выглядит небольшим, поэтому я бы не стал слишком беспокоиться о плавлении разъема питания, если вы возьмете RTX 4080.
Стоит ли покупать RTX 4080?
RTX 4080 — чрезвычайно мощный графический процессор, и в типичном поколении его было бы легко рекомендовать. Однако это не типичное поколение. Поскольку RTX 4080 на 25% дешевле и почти на 30% медленнее, чем RTX 4090, математика не соответствует последнему выпуску Nvidia.
На отметке в 1200 долларов лучшего варианта сейчас нет. Если вы покупаете карты в наличии, доступные сегодня, RTX 4080 — это то, что вам нужно. Однако по мере пополнения складских запасов RTX 4090 и выпуска графических процессоров следующего поколения AMD будет важно переоценить, где находится RTX 4080.