Обзор Nvidia RTX 5080: она медленнее, чем 4090
Нвидиа GeForce RTX 5080
Рекомендуемая розничная цена : 1000,00 долларов США.
3 /5 ★★★☆☆ Подробности о счете
«Nvidia выполнила то, что обещала — это обещание просто разочаровывает».
✅ Плюсы
- Фантастический дизайн Founder's Edition
- DLSS 4 может увеличить производительность буквально в четыре раза
- Достойное улучшение от поколения к поколению
- Самая быстрая память, которую вы можете купить
❌ Минусы
- Значительно уступает RTX 4090.
- Повышенные требования к мощности
- Производительность трассировки лучей отстает
На прошлой неделе я был настроен оптимистично. На этой неделе я волнуюсь. Nvidia последовала за самым мощным графическим процессором, который она когда-либо производила, RTX 5090, выпустив RTX 5080. Он вдвое дешевле и обеспечивает около 70% производительности. Это должно быть хорошо, но RTX 5080 уступает предложениям Nvidia последнего поколения, которые по-прежнему входят в число лучших видеокарт .
Только один графический процессор в картах нового и последнего поколения Nvidia обеспечивает лучшую производительность. Это не самое лучшее начало для поколения, особенно если учесть цену в 1000 долларов, которую Nvidia просит за RTX 5080. Если вы используете что-то несколько поколений назад, RTX 5080 — ваш лучший выбор по этой цене. Но для энтузиастов с новейшим оборудованием, которые ищут настоящее обновление, вы здесь мало что найдете.
Характеристики NVIDIA RTX 5080
RTX 5080 — второй графический процессор поколения Nvidia Blackwell, который мы видим, и он начинает рисовать полную картину новейшей архитектуры компании. В отличие от предыдущих поколений, графические процессоры Nvidia RTX 50-й серии не имеют значительного преимущества узлов. Он по-прежнему использует процесс TSMC N4 и вместо этого фокусируется на таких характеристиках, как память, количество ядер и энергопотребление, чтобы добиться значительного увеличения производительности.
Это означает, что характеристики рассказывают достойную историю о том, чего ожидать. Что касается ядра, вы получаете всего 5% прироста в ядрах CUDA, трассировке лучей и Tensor. Однако теперь Nvidia использует процессор управления искусственным интеллектом (AMP) для планирования задач между этими различными ядрами, что, вероятно, в некоторой степени способствует повышению производительности поколений.
РТХ 5080 | РТХ 4080 | RTX 4080 Супер | |
графический процессор | ГБ203 | AD103 | AD103 |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Ядра CUDA | 10,752 | 9,728 | 10 240 |
Увеличение частоты | 2617 МГц | 2505 МГц | 2505 МГц |
Память | 16 ГБ GDDR7 | 16 ГБ памяти GDDR6X | 16 ГБ памяти GDDR6X |
Скорость памяти | 30 Гбит/с | 22,4 Гбит/с | 23 Гбит/с |
Шина памяти | 256-битный | 256-битный | 256-битный |
TDP | 360 Вт | 320 Вт | 320 Вт |
Не волнуйся; Nvidia предлагает прирост производительности более чем на 5%. Во многом это связано с интерфейсом памяти и повышенным энергопотреблением. Вы получаете 16 ГБ памяти на RTX 5080, как и на RTX 4080 и RTX 4080 Super , но Nvidia использует новую память GDDR7. Даже на той же 256-битной шине Nvidia обеспечивает увеличение пропускной способности памяти примерно на 25%.
Что касается мощности, Nvidia увеличила энергопотребление на 12%, увеличившись с 320 Вт на RTX 4080 Super до 360 Вт. Вы по-прежнему будете в порядке с блоком питания мощностью 750 Вт, как и в предыдущем поколении, но, по крайней мере, некоторое улучшение производительности здесь происходит за счет подачи большей мощности на ядра.
Игровая производительность 4K
Ключевым выводом здесь является то, что RTX 5080 медленнее, чем RTX 4090 в 4K, и не с незначительным отрывом. В моем наборе тестов он отставал от RTX 4090 почти на 9%. Ожидается, что Nvidia сможет соответствовать производительности своего флагмана последнего поколения и, надеюсь, превзойти ее. Для сравнения: производительность RTX 4080 в среднем на 36 % выше, чем у RTX 3090, и на 22 % выше, чем у RTX 3090 Ti .
С точки зрения поколений, Nvidia предоставляет именно то, что обещала . В среднем RTX 5080 на 18% быстрее, чем RTX 4080 Super, а также, как следствие, базовая RTX 4080. Несмотря на более разочаровывающую производительность, чем у RTX 5090 , RTX 5080 обеспечивает значительно лучшее соотношение цены и качества — она вдвое дешевле, но в среднем обеспечивает около 70% производительности.
Копаясь в отдельных играх, вы можете понять, почему RTX 5080 не дотягивает до флагмана Nvidia последнего поколения. Разница между RTX 4090 и RTX 5080 в Assassin's Creed Mirage и Red Dead Redemption 2 невелика, причем карта последнего поколения выходит на первое место. И в Call of Duty: Modern Warfare 2 он требует абсолютного поражения.
Однако в большом количестве игр, которые я тестировал, два графических процессора работали синхронно. Так было в Dying Light 2, Horizon Zero Dawn Remastered и Forza Motorsport. Это тот опыт, который Nvidia должна предоставить, как минимум. Я ожидал увидеть некоторые победы от RTX 5080, даже с небольшим отрывом. Но тест за тестом они так и не появились — за исключением одного исключения; подробнее об этом в ближайшее время.
Однако это не все плохие новости. Хотя сравнение с RTX 4090 разочаровывает, улучшения поколений по-прежнему имеют значение. Cyberpunk 2077 — хороший пример того, где важны улучшения поколений. RTX 4080 Super и RX 7900 XTX не могут обеспечить стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 4K без помощи масштабирования, но RTX 5080 может — и делает это с комфортом.
Это не единственный пример. Черный миф: Wukong — еще одна игра, в которой RTX 4080 Super не может достичь отметки в 60 кадров в секунду, а RTX 5080 — может. Это единственная игра, которую я тестировал, в которой RTX 5080 обеспечила улучшение по сравнению с RTX 4090. Я подозреваю, что это как-то связано с использованием в этой игре Unreal Engine 5. Это единственная игра UE5 в моем тестовом наборе, и RTX 5090 также увидел огромное улучшение.
Однако нужно сочетать хорошее с плохим, и здесь определенно есть некоторые плохие моменты. Возвращение , пожалуй, худший пример. RTX 5080 не только на 15 % медленнее, чем RTX 4090, но и всего на 10 % быстрее, чем RTX 4080 Super. Независимо от точки зрения, производительность RTX 5080 в этой игре не очень хорошая.
Я бы посоветовал любому покупать RTX 5080 вместо RTX 4080 или RX 7900 XTX, учитывая, что все они имеют одинаковую прейскурантную цену. Гораздо сложнее оправдать возможность получить один из этих графических процессоров за меньшие деньги. Даже за 800 долларов RTX 4080 или RTX 4080 Super принесут вам гораздо большую отдачу от затраченных средств. К сожалению для покупателей, RTX 4080 Super трудно найти по цене 1000 долларов, а тем более ниже этой цены. Я подозреваю, что RTX 5080 окажется в аналогичной ситуации, поэтому обратите пристальное внимание на изменения цен по мере выпуска RTX 5080.
Игровая производительность 1440p
При разрешении 1440p ситуация практически такая же, хотя и с немного более узкими границами. RTX 5080 отстает от RTX 4090 на 3% и опережает RTX 4080 Super на 17%. Вы приближаетесь к узкому месту в ЦП при разрешении 1440p, и вы можете столкнуться с ним, если будете резко увеличивать масштаб. Но вы все равно можете использовать RTX 5080 с разрешением 1440p, если в ближайшем будущем вам придется перейти на монитор 4K.
В отдельных играх картина производительности меняется незначительно. Наряду с Black Myth: Wukong, где RTX 5080 опережает RTX 4090 на 12%, последняя версия Nvidia также показала более высокий результат в Dying Light 2 и Horizon Zero Dawn Remastered. В последнем вы можете увидеть стену, на которой все графические процессоры последнего поколения работают со скоростью около 125 кадров в секунду, которую и RTX 5080, и RTX 5090 преодолевают без проблем.
Если бы RTX 5080 обеспечивал такой уровень производительности в играх, особенно в разрешении 4K, это была бы простая рекомендация. К сожалению, это не так. Слишком много игр похожи на Red Dead Redemption 2, Returnal и Call of Duty: Modern Warfare 2 , где RTX 5080 явно отстает от RTX 4090 и лишь незначительно опережает RTX 4080 Super.
Есть некоторые игры, в которых RTX 5080 выжимает победу, например Cyberpunk 2077. Это лишь победа с формальной точки зрения, но, тем не менее, победа. Что еще более важно, я увидел улучшение на 25% с RTX 5080 по сравнению с RTX 4080 Super в этой игре, что является значительным улучшением для поколения. Жаль, что такой уровень производительности недоступен повсеместно.
Если обратиться к таким играм, как Forza Motorsport и Assassin's Creed Mirage, то динамика с RTX 5080 и RTX 4090 остается прежней, но прирост поколений по сравнению с RTX 4080 Super меньше.
Nvidia явно побуждает к корректировке ожиданий. Я ожидал, что в предыдущих поколениях RTX 5080 превзойдет RTX 4090, но флагманы Nvidia продолжают становиться больше, дороже и более энергоемкими. В конце концов, RTX 5080 вдвое дешевле RTX 5090, что ставит огромную дистанцию между флагманом Nvidia и следующим шагом вниз.
RTX 5080, безусловно, выглядит лучше в разрешении 1440p, чем в 4K, но когда вы тратите 1000 долларов — а, вероятно, гораздо больше — на видеокарту, вам нужна игровая производительность 4K. Прибыль выше при разрешении 1440p, но она все равно невелика, поэтому RTX 5080 сложно продать, независимо от того, на какое разрешение вы смотрите.
Игровая производительность 1080p
В разрешении 1080p RTX 5080 наконец удается превзойти RTX 4090, но это немного пустая победа. Вам не следует тратить так много на видеокарту, чтобы играть в разрешении 1080p, и небольшая победа RTX 5080 в основном достигается за счет игр, которые становятся узким местом из-за процессора при разрешении 1080p.
Я не буду снова пересказывать здесь конкретные игры; на самом деле особо примечательного нет. В большинстве игр вы увидите трехзначную частоту кадров с относительно небольшой разницей между RTX 5080, RTX 4090 и RTX 4080 Super. Результаты у трех графических процессоров различаются, хотя практический опыт использования каждого из них разный.
Трассировка лучей и DLSS 4
Трассировка лучей не является сильной стороной RTX 5080. Nvidia по-прежнему доминирует, когда дело касается производительности трассировки лучей, особенно по этой цене, где это единственный вариант. Но когда дело доходит до улучшений между поколениями, RTX 5080 отстает.
Dying Light 2 — хороший тому пример. Без трассировки лучей RTX 5080 удалось сравниться с RTX 4090 в разрешении 4K и даже превзойти его в разрешении 1440p, но при включении трассировки лучей она явно отстает. RTX 5080 по-прежнему на 17 % опережает RTX 4080 Super в разрешении 4K, но в RTX 4090 есть что-то особенное — будь то более высокое энергопотребление, большее количество ядер CUDA или более крупный интерфейс памяти — что позволяет ей масштабироваться выше таким образом, что RTX 5080 не может.
Возврат попадает в аналогичную ситуацию. Обе эти игры не требуют трассировки лучей по сегодняшним стандартам, и Nvidia не обеспечивает в них поколенческих улучшений, как это было раньше.
К сожалению, это распространяется даже на Cyberpunk 2077, который когда-то был сильной стороной любого обзора графического процессора Nvidia. Я использую предустановку Ultra RT, но вы также можете использовать предустановку RT Overdrive (трассировка пути) с небольшой помощью DLSS 4. Без полной трассировки пути RTX 5080 выглядит так же разочаровывающе, как и в Returnal и Dying Light 2.
С полной трассировкой пути в Black Myth: Wukong RTX 5080, безусловно, лучше, предлагая производительность, идентичную RTX 4090. Тем не менее, это не очень хорошая производительность. Как упоминалось выше, это единственная игра, в которой RTX 5080 чисто превосходит RTX 4090 при разрешении 1440p и 4K, а когда вы включаете трассировку лучей, это преимущество в производительности снижается. Nvidia не обеспечивает значительного повышения производительности трассировки лучей, и это влияет на снижение ее общего среднего показателя.
Как бороться со снижением производительности? ДЛСС 4 . Как и в случае с RTX 5090, на RTX 5080 вы получаете многокадровую генерацию DLSS. Это позволяет генерировать до трех дополнительных кадров для каждого кадра, отображаемого графическим процессором, и на момент запуска она поддерживается в 75 играх. DLSS 4 очень хорош — вы можете увидеть пример того, насколько он хорош в Marvel Rivals выше, — но в случае с RTX 5080 он в основном служит для того, чтобы компенсировать производительность, которую карта уже должна иметь.
Хотя DLSS 4 великолепен, его недостаточно, чтобы оправдать трату 1000 долларов на новый графический процессор, особенно если у вас уже есть графический процессор серии RTX 40 с генерацией кадров DLSS или сторонние инструменты, такие как масштабирование без потерь . DLSS 4, безусловно, лучшая версия многокадровой генерации, которую я когда-либо видел, но не стоит тратить 1000 долларов или больше только на нее.
Знак времени
RTX 5080 заставил меня волноваться. Ставки для этой видеокарты не так высоки; Nvidia тщательно контролирует запасы последнего поколения, поэтому, когда дело доходит до цены, которую вы заплатите, и производительности, которую вы получите, RTX 5080 — правильный выбор в этой ценовой категории. Но RTX 5080 задает негативный тон остальному поколению.
Nvidia использует тот же узел с во многом схожими характеристиками с предыдущим поколением, и это отражается на производительности. Если это то, что Nvidia предлагает по той же цене, что и предложения последнего поколения, меня беспокоит, как будут выглядеть RTX 5070 Ti и RTX 5070, учитывая, что они на 50 долларов дешевле, чем их аналоги последнего поколения.
Хотя это разговор для другого дня. Что касается RTX 5080, то это лучший графический процессор, который вы можете купить в этой ценовой категории, но вы, вероятно, будете стиснуть зубы и захотеть получить больше за свои деньги.