Обзор Planet of Lana: нежное инди-приключение — подходящий компаньон для Zelda

Если вы любите видеоигры, есть большая вероятность, что вы уже довольно глубоко погрузились в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Недавно выпущенная игра с открытым миром — захватывающее приключение, но оно может быть и требовательным. Это требует как изрядного количества творчества, так и чертовски много времени (вероятно, вам потребуется минимум 60 часов, чтобы увидеть финальные титры). Если вы ищете быстрое и свежее приключение, чтобы прервать эту экскурсию, Planet of Lana может быть именно тем, что вам нужно прямо сейчас.

Дебютная игра шведской студии Wishfully Studios, Planet of Lana — это 2D-платформер-головоломка , играющий как более щадящая версия Limbo . После того, как на причудливую деревню напала армия таинственных роботов, молодая девушка отправляется на поиски спасения своих друзей с помощью очаровательного (и довольно круглого) черного кота. Это и минималистичная история, рассказанная без слов, и кинематографическая научно-фантастическая эпопея, наполненная потрясающими видами, нарисованными вручную.

Хотя из-за ледяного темпа и повторяющихся головоломок может не хватать идей, Planet of Lana — это медитативное приключение, в которое стоит отправиться. Это беззаботная история о защите мира природы, которая берет правильные ноты из сборника пьес Studio Ghibli .

Знакомый платформер-головоломка

Planet of Lana — довольно интуитивно понятное 2D-приключение, в котором игроки решают головоломки, перетаскивая объекты для создания платформ и избегая врагов, которые сразят маленького героя одним ударом. Здесь нет ничего особенно новаторского, так как он близко следует по стопам таких игр, как Little Nightmares , но этот знакомый шаблон работает для платформера, который больше пропитывает атмосферу, чем создает проблемы. Я редко застревал в решении головоломки более чем на минуту, что позволяло мне перемещаться по игровому миру и наслаждаться достопримечательностями.

Единственный поворот, который он привносит в эту формулу, — это игровой процесс с кошкой-компаньоном, где игроки направляют своего кошачьего приятеля прыгать на высокие поверхности, перерезать веревки и контролировать разум черных грязных существ (как это делают кошки). Это симпатичная предпосылка, которая работает с более широкой темой истории о людях, работающих вместе с природой, но «Планета Ланы» не находит много способов исказить эту систему. Несколько творческих головоломок поздней игры заставили меня приказать моей кошке сесть на дрон и пилотировать его через препятствия, но основная часть его головоломок построена вокруг толкания ящиков, перерезания веревки и тайминга. Через три часа мне казалось, что я повторяю одни и те же идеи снова и снова с минимальными вариациями.

Это повторение усугубляется медленной механикой движения, которая замедляет темп. Молодой герой бежит в неторопливом темпе и карабкается по уступам в длинном анимационном цикле, что вызывает разочарование, учитывая, что многие головоломки здесь основаны на рефлексах. Большинство моих смертей произошло из-за того, что меня ударил робот во время схватки.

Лана карабкается по веревке в «Планете Ланы».

Несмотря на эти болевые точки, у Planet of Lana есть свои ограничения. История длится около четырех часов и достаточно коротка, чтобы не задержаться в ней надолго. Это делает приятное приключение размером с укус, которое позволяет игрокам настроиться на его атмосферу.

Спасение планеты

Сила Planet of Lana не только в игровом процессе, но и в ее атмосфере. В рамках своей долгосрочной миссии Wishfully Studios заявляет, что хочет быть известной своей «потрясающей графикой», и ясно, что эта игра была разработана с учетом этой миссии. В приключении представлены великолепные, нарисованные вручную визуальные эффекты, которые оживляют травянистую планету. Впечатляющие виды дали мне много поводов для восхищения, в то время как детализированное окружение придает впечатляющую глубину 2D-окружениям. И тем не менее, он по-прежнему поддерживает мягкий, почти минималистский стиль, который всегда оставляет меня в покое с миром.

Роботы летают по пустыне в Planet of Lana.

Бывают моменты, когда кажется, что студия слишком осознает свои амбиции. Несколько эпизодов заставляют меня медленно бродить по большим ландшафтам между головоломками таким образом, что это кажется прикосновением снисходительности. Однако трудно обвинить студию в желании похвастаться, поскольку каждая ячейка анимации похожа на акварельный рисунок.

Однако эти эстетические чувства нужны не только для галочки; Ставки Planet of Lana зависят от ее великолепных визуальных эффектов. Повествование здесь остается скудным, а повествование об окружающей среде делает большую часть тяжелой работы в расплывчатой ​​предпосылке вторжения роботов. Надлежащие сюжетные ходы не создают слишком многого, но они и не нужны. Повествование зависит от понимания игроками природной красоты планеты и желания сделать все, что в их силах, чтобы сохранить ее. Это битва против прорывных технологий, которые угрожают вытеснить людей и животных, которые полагаются на Землю.

Как и знакомый геймплей, эта история — проторенная территория. Тематически Planet of Lana не привносит много нового, но в этом и нет необходимости. Вместо этого его внимание сосредоточено на том, чтобы уловить чувство — и это то, что он прибивает. Подобно фильмам Studio Ghibli, которые, похоже, вдохновили его искусство и тон, он находит покой в ​​апокалиптической предпосылке. Основное внимание уделяется погружению игроков в расслабляющий мир, который стоит спасти, а не погрязнуть в антиутопическом цинизме. Это обнадеживающее маленькое приключение, сердце которого всегда находится в нужном месте.

Так что, если вам нужно быстро отдохнуть от бесконечных глубин Хайрула , подумайте о спасении еще одного прекрасного мира от надвигающейся катастрофы. И не забудьте остановиться, чтобы погладить кошку, пока вы там.

Planet of Lana была рассмотрена на Xbox Series X, подключенной к TCL 6-Series R635 .