Обзор Saints Row: эта перезагрузка с открытым миром адекватна Grand Theft
Куда вы денете серию, если она неоднократно прыгает через акулу? Это вопрос, который задавали себе создатели телешоу, таких как «Счастливые дни» , «Симпсоны » и «Офис », после многих лет постоянной эскалации, и это вопрос, который разработчик игры Volition имел ввиду при создании новой Saints Row . Серия Saints Row со временем становилась все более смешной, пока Saints Row IV не завершился добавлением сверхспособностей и DLC, действие которого происходит в аду. В то время как Volition нужно было найти способ снова превзойти себя с помощью перезагрузки с новой историей, актерским составом и городом, она этого не сделала. Вместо этого он решил сделать Saint Row совершенно адекватным.
Несмотря на небольшие инновации, Saints Row — безопасная игра с открытым миром. Хотя это совершенно нормально для тех, кто ищет очередное приключение в песочнице, чтобы провести время, его причудливость кажется противоположной дурацкой репутации серии. Saints Row известна своей громкостью, напыщенностью и нетрадиционностью. Так почему же я в основном застрял, выполняя утомительные действия и контрольные задачи в открытом мире? Volition хотела вернуться к корням серии, но после того, как вы столько раз прыгали через акулу и индустрия двигалась дальше, этот сдержанный подход заставляет Saint Row чувствовать себя древностью.
Застрял в прошлом
С самого начала игры Saints Row были криминальными экшенами с открытым миром и комедийным уклоном. Игроки настраивают своего собственного персонажа и исследуют большой город, разъезжая по городу и вступая в перестрелки с врагами в напыщенных декорациях за напыщенными декорациями. Saints Row ничем не отличается. В линейных сюжетных миссиях игроки формируют Святых и оставляют свой след, утверждая господство над всеми другими фракциями в Санто-Илесо.
В промежутках между миссиями игроки могут исследовать открытый мир, выполняя побочные задания за наличные, учреждая преступные предприятия для расширения криминальной империи Святых, а в промежутках устраивая хаос среди мирных жителей. В то время как Санто-Илесо обширен и красочен, он не кажется очень живым, поскольку самое интересное взаимодействие всегда происходит в заранее определенных побочных миссиях или целях, которые отмечают пункт в вашем контрольном списке целей. Это формула, которую вы уже видели раньше, и Saints Row выполняет ее безупречно и обеспечивает веселую песочницу, которой известен этот жанр игр.
Если это описание звучит безвкусно, это потому, что так оно и есть. Хотя Saints Row не является плохо сделанной или суперглючной игрой с открытым миром, в ней также нет ничего особенного. Хотя это означает, что фанаты могут хорошо провести время, воплощая в жизнь свои преступные мечты, этот опыт кажется неутешительным по сравнению с дурацкой родословной его предшественников.
Не достаточно смешно
Серия Saints Row выделяется тем, что зачастую она была еще более дерзкой, чем Grand Theft Auto. Третья игра начинается с того, что любимый персонаж погибает перед свободным падением в Стилпорт, а Канье Уэст играет на заднем плане. Между тем, в четвертой игре игроки становятся президентом, прежде чем они попадут в ловушку инопланетной симуляции и должны остановить их с помощью сверхспособностей.
При перезапуске сериала Volition обратили внимание на этот фактор «нелепости». Saints Row — это более приземленный опыт, в котором четыре друга создают банду Saints с нуля в Санто-Илесо, новом городе, основанном на Лас-Вегасе. Это должно было показаться новым началом для серии, но в итоге это была игра с открытым миром, которая не может соответствовать своим предшественникам, хотя редко делает что-то откровенно плохое .
Приключения в открытом мире Saints Row напоминают начало 2010-х годов, поскольку у игроков есть список разрозненных побочных задач, которые нужно выполнить между основными линейными сюжетными миссиями. Эта формула работала для старых игр Saints Row, и в результате новая игра стала сносным приключением для тех, кто ищет общий опыт с открытым миром. Он просто никогда не увлекал меня на более глубоком уровне из-за своего устаревшего ощущения и отсутствия разнообразия. Он возвращается к обычным перестрелкам и устаревшим и разочаровывающим элементам декораций, таким как секции турелей, стелс с мгновенным отказом и миссии сопровождения.
Слишком много повторений
Даже по сравнению с Grand Theft Auto V, Saints Row быстро становится повторяющейся. Почти каждая миссия, подработка или криминальная авантюра сводятся либо к вождению транспортного средства из пункта А в пункт Б, выкашиванию полчищ врагов с помощью оружия и специальных привилегий, получаемых при повышении уровня, либо к сочетанию того и другого. После того, как вы поиграете в Saints Row в течение часа или двух, игра больше ничем вас не удивит. Единственный раз, когда геймплей действительно меняется, это мини-игра «Страховое мошенничество», в которой игроки бросаются перед машинами за деньги, но даже это не оригинальная идея .
С момента выхода Saints Row IV такие игры, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Sable и Elden Ring , изменили представление о том, какими могут быть игры с открытым миром. У них есть обширные миры, которые постоянно удивляют игрока и побуждают его исследовать и соединяться с опытом. Saints Row не делает заметок из этих игр и даже не становится такой странной, как Saints Row: The Third и Saints Row IV , поэтому прохождение игры — довольно клинический опыт, даже если вы никогда не будете откровенно ненавидеть играть в нее.
Разработчики даже кажутся осведомленными в этом вопросе. Одна миссия следует за Святыми, когда они пробуют разные действия по построению команды, но каждое действие продолжает превращаться в перестрелку. В нее играют ради сатирического смеха, но она символизирует очень реальное отсутствие в игре объективного разнообразия. Создание этой миссии должно было стать сигналом того, что игра должна стать более креативной, но вместо этого служит внутриигровым осуждением устаревшей структуры Saints Row .
Пользовательские творения
Единственное, чем Saints Row действительно выделяется, — это его транспортное средство и настройка персонажей, которые вы уже можете проверить в бесплатной загрузке Boss Factory . Существует множество уникальных вариантов создания вашего игрового персонажа, будь то форма тела, одежда, которую он носит, или текстуры. Игроки также могут создать асимметричный дизайн, зарекомендовав себя как лидера жанра в этой области.
Кастомизация персонажа — это то, где Saints Row получает самое смешное. Некоторые из моих любимых моментов в игре были, когда я обнаружил, что могу играть за таких персонажей, как Сквидвард, Шэгги, Рок и Джокер, а затем провел некоторое время, сея хаос в Санто-Илесо, играя за них. Если бы Volition предоставила игрокам больше инструментов для создания дурацких сценариев прямо во время игры, то Saints Row , возможно, была бы экспоненциально лучше.
Вместо этого игроки должны испытать линейное повествование, которому следует Saint Row . Это полная перезагрузка сериала, в которой представлены совершенно новые персонажи, которые все борются за миллениалы, которые формируют банду после того, как их выгнали из организаций, управляющих Санто-Илесо. Помимо игрового персонажа, который, как всегда, всегда безбашенный и остроумный, команда Saints Crew состоит из ориентированного на инвестиции Илая, автомеханика и водителя Нины, а также Кевина с хорошими связями, который вечно ходит без рубашки.
Нина и Кевин особенно выделяются в этой новой группе, поскольку у них самые интересные предыстории и миссии лояльности. Со временем мне понравилась эта новая группа Святых, хотя дизайн их персонажей более приглушен. Ни один из них пока не кажется таким культовым, как Джонни Гэт, Шаунди или Кинз Кенсингтон, но стоит помнить, что эти персонажи не стали культовыми за одну ночь. Поклонники успели влюбиться в них со временем; надеюсь, этот новый состав получит такую же возможность. Я также хотел бы увидеть, как этот новый актерский состав взаимодействует со старым. Может быть, нужны какие-то мультивселенные махинации ?
История Saints Row о том, как стать хозяином своей судьбы и о том, как важно иметь друзей и впускать других, даже если вы несовершенный человек. Хотя это не очень глубокое послание, а сюжет предсказуем, вы не приходите в игры Saints Row за эмоциональной историей, похожей на The Last of Us . Новые персонажи очаровательны, а сценарий полон беззаботного юмора, который никогда не переходит черту и не раздражает (см.: Borderlands 3 ). В результате история Saints Row является приятным фоном для шаблонного игрового процесса с открытым миром, от которого она в основном не связана.
Странно лучше, чем скучно
От сюжета до геймплея Saints Row ни в коем случае не плоха, но и ничего грандиозного в ней нет. Это просто проект, которому не хватает реальных амбиций. Это похоже на игру с открытым миром, которая могла бы выйти в 2014 году и раздвигает границы жанра меньше, чем две игры, которые ей предшествовали. Лично я предпочитаю, чтобы игра была суперстранной или суперужасной , чем ничем меня не удивляла.
Я понимаю, почему Volition хотела попытаться вернуться к более приземленному ощущению первых двух игр серии, но поскольку ничто не заменит то, что было удалено, победа над Saints Row оставила у меня чувство неудовлетворенности, хотя я никогда не ненавидел свою жизнь. время с ним. Это единственная игра Saints Row, которая никогда не прыгает с акулы каким-то образом, поэтому она кажется кисло-сладкой, клинической и не более чем совершенно адекватной во всем. Это прилагательные, которые кажутся чуждыми сериалу с таким отчетливым голосом.
Наш взгляд
Saints Row не делает ничего ужасного, если не считать нескольких разочаровывающих целей. Он также не выделяется особенно сильно ни в одной категории, кроме настройки персонажа. После восьми лет инноваций в жанре открытого мира привычная перезагрузка кажется застрявшей в прошлом, даже если это легко усваиваемое и веселое приключение в открытом мире.
Есть ли лучшая альтернатива?
Вы, наверное, уже играли в Grand Theft Auto V , но я бы также порекомендовал серию Mafia и серию Watch Dogs из-за подобных игр с открытым миром. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered и Saints Row IV: Re-Elected легко доступны через PlayStation Plus Premium, так что вы всегда можете переиграть их.
Как долго это будет продолжаться?
Прохождение сюжетного режима должно занять от 10 до 12 часов, но если вы хотите выполнить каждое криминальное предприятие, побочную суету и другие задачи вокруг Санто-Илесо, эта игра может легко длиться 20 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Saints Row — отличная игра, если вы ищете масштабное приключение в открытом мире, которое поможет вам пережить сезон осенних релизов. Однако не переживайте, если вы в конечном итоге пропустите эту игру.
Digital Trends сделал обзор Saints Row на Xbox One.