Обзор Shin Megami Tensei 5: сильнее и лучше, чем когда-либо
Shin Megami Tensei 5 – последняя игра в серии JRPG Atlus, которая также была создана в чрезвычайно популярных играх Persona . Как и другие игры Megami Tensei, SMT 5 меньше фокусируется на дружбе и личных отношениях, а больше на сборе личной армии демонов для борьбы с богами и демонами. Речь идет о том, чтобы выжить в священной войне, одновременно принимая решения, которые определят судьбу мира.
Shin Megami Tensei 5 выводит эту предпосылку на новый уровень, демонстрируя более сильную историю, чем когда-либо, лучший игровой процесс, улучшенную настройку, ключевые нюансы и многое другое. Как только меня переместили в Нижний мир, песчаные пустоши, я знал, что в этой игре я раз за разом буду говорить: «Хорошо, это больно». Так оно и было.
История Мегами Тенсей
В то время как названия Megami Tensei всегда содержат сильные истории, Shin Megami Tensei 5 фокусируется на повествовании больше, чем когда-либо прежде. На самом деле, это одна из самых приятных историй в истории сериала, благодаря особой тщательности.
Сказка начинается как обычно для серии SMT. Есть безымянный герой, живущий обычной жизнью. Прежде чем вы это узнаете, он ничего не подозревающий попадает в зеркальный мир, полный демонов и руин мест, которые он когда-то знал. Как все стало так? На этот и другие вопросы ответят по мере прохождения игроками тайны. Товарищ героя по разделению тела, Протодемон – который сам является загадкой – намекает, что это будущее Токио после священной войны между ангельской армией Небес и демоническими силами Ада. После слияния с этим Дьяволом в новой форме человека-демона, называемой Нахобино, цель состоит в том, чтобы навести порядок в продолжающейся битве, путешествуя между мирами до и после пустошей.
На протяжении всей истории игроки встречают гораздо больше персонажей и сталкиваются лицом к лицу с различными вариантами, которые определяют, какой финал они получат. Самый важный выбор происходит из классической серии под названием «Причины», которая представляет собой персонажей, которые имеют разные мировоззрения. Такие вещи, как закон, нейтралитет, хаос, справедливость и многое другое, принимают форму разных персонажей. В моменты, похожие на сцены Social Link в Persona, игроки вступают в глубокие разговоры с персонажами. Ответы на их вопросы и действия в конечном итоге определяют характер и судьбу его мира. История основана на ангельских и самодовольных силах Небес и хаотических «просто пытающихся обойтись или править» силами Ада, и на этот раз эти высокие ставки делают выбор еще более могущественным.
Это то, чем всегда была SMT – мораль и убеждения человечества в сравнении с убеждениями высших существ – и новые системы добавляют этому сочетанию больше силы и погружения. На первый план выходят такие вопросы, как, должен ли мужчина иметь возможность лишить человека жизни и должен ли он искупить свои грехи, несмотря на обстоятельства. Сказать «да» или «нет» и сформировать реальность зависит от игрока и его собственных убеждений. Это красивая концепция, которая действительно служит комментарием к человеческим убеждениям и решает идею «выбора морали» лучше, чем любая другая игра. Фактически, будущее самого мира становится загадкой, зависящей от выбора игрока, и это добавляет еще больше интриги к основному повествованию.
Центральная тайна все время держала меня в тонусе. Есть определенные моменты, в которых он сияет, но они приземляются тем труднее, чем меньше вы входите в игру. Просто знайте, что уроки, извлеченные на протяжении всей истории Atlus о SMT и историях Persona, здесь в полной мере проявляются.
Больше свободы, чем когда-либо
Говоря об извлеченных уроках, фактический игровой процесс Shin Megami Tensei 5 действительно кажется эволюцией для Atlus. Здесь возвращается классическая пошаговая боевая система с фирменной механикой SMT «еще один». Это влечет за собой возможность поразить врага его слабостью, чтобы заработать дополнительный ход в битве. Однако будьте осторожны: противник может сделать то же самое прямо перед вами, добавив дополнительный уровень стратегии и сложности сражениям на протяжении всей игры. Большую часть времени я редактировал своего персонажа и настраивал свою команду демонов с учетом этой механики, чтобы добиться наилучших возможных результатов боя. Думайте об этом как о демонической версии Покемона, но избавьтесь от мысли о поиске самой симпатичной из возможных команд, потому что она сюда не прилетит.
Хотя битвы – это весело, больше всего я получаю удовольствие от SMT 5, когда захожу в мир теней и настраиваю свою команду. Я часами просто редактировал свою команду монстров, находя синергию между демонами, объединяя демонов в наиболее подходящую форму для моей команды и ища лучшую возможную сборку Нахобино.
Да, слияние демонов вернулось и стало лучше, чем когда-либо, с Atlus, предлагающим возможность выбирать, какие движения игроки хотят использовать для слияния демонов. Это значительно упрощает создание демона мечты. А благодаря новой механике слияния сущностей игроки могут расширить возможности настройки.
Слияние сущностей позволяет игрокам брать Сущности демонов, которые они собрали, и приписывать их другим демонам или даже самому Нахобино. Это означает, что игроки могут не только брать навыки у разных демонов, но и сродства. Например, у меня есть Поджигатель Джек, но я не фанат присущих ему навыков стрельбы. Так что вместо этого я возьму с собой Flaemis. Игрокам даже не нужно просто выбирать навыки; они также могут изменить свои нахобинские и демонические слабости, сопротивление и сильные стороны. Я обнаружил, что много раз менял своего Нахобино с баффа и дебаффа на целителя на красного мага-универсала. Я уверен, что со всеми часами, которые я потратил на игру, твердые пять из них были получены только от того, что возились с составом команд.
Свобода игры распространяется и на исследования . Простое добавление кнопки перехода в серию действительно открывает двери для некоторых забавных сегментов облегченного платформера, подобных тем, что можно найти в Kingdom Hearts . Благодаря захватывающей обстановке и множеству скрытых элементов декораций, которые нужно исследовать, это лучшая среда для Atlus, когда дело доходит до обхода. Игроки также могут использовать точки сохранения, чтобы быстро перемещаться с места на место, что делает передвижение еще проще.
Есть даже побочные миссии, в которых игроки могут сделать важный выбор. Вы приняли задание от Лилит, но хотите предать их и присоединиться к Ангелу? Действуй. Хотите сохранить добычу, полученную в поисках, для себя и победить человека, у которого вы ее приняли? Не стесняйтесь.
Еще один вызов принят
Если вы собираетесь в Shin Megami Tensei 5 и молитесь, чтобы легкость Persona не отразилась на оригинальной серии переговоров с демонами, не бойтесь. Или, может быть, боитесь, потому что SMT 5 – это настоящий вызов, как и сериал всегда.
Не раз я вступал в битву, получал один удар и просто позволял врагу раскачивать мою команду, говоря: «Да, я не готов победить этого парня». Поверьте мне: если вы новичок в SMT, эта игра научит вас сохраняться буквально перед каждым большим боем или побочной миссией, даже на нормальном уровне сложности.
Это может быть благословение или проклятие в зависимости от того, какой вы игрок. Если вам действительно нужен повод для сверхстратегии в битвах, SMT 5 – это игра, которая подвергнет вас испытанию так, как этого желает Fire Emblem в хардкорном режиме. Однако, если вы из серии «Персона» и надеетесь на подобный опыт, это может вас сбить с толку. Я думаю, что эта игра действительно могла бы извлечь выгоду из функции приостановки Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster , но она, по крайней мере, позволяет вам мгновенно телепортироваться в любую точку сохранения, чтобы сохранить вашу игру в любое время.
Некоторым усложняется возвращение механики переговоров с демонами, которая поначалу может быть трудной для понимания. Чтобы набрать новых членов партии, вам нужно будет обратиться к ним в беседе. Иногда вы можете оказаться на их стороне простыми словами, а в других случаях вам придется заплатить за это вещами, здоровьем, деньгами и другими способами. Часто вам просто не повезет, и они убегут или даже попытаются вас убить.
К счастью, как и в случае с SMT 3: Nocturne HD Remaster , Atlus на этот раз добавил случайную сложность, хотя я слышал, что в этом случайном режиме даже время от времени бывают сложные моменты.
Наше мнение
Shin Megami Tensei 5 показал мне, что Atlus не потерял своего блеска и, вероятно, не потеряет его надолго. Он сохранил все, чем известен сериал, нетронутым, добавив при этом еще и заставив меня хотеть еще большего. Это удовольствие не только для всех, кто интересуется хорошей историей JRPG, но и для тех, кто хочет по-настоящему бросить вызов и поработать свои стратегические мускулы. Эта проблема может стать своего рода препятствием для новичков. Тем не менее, это препятствие, которое я настоятельно рекомендую преодолеть, чтобы получить по-настоящему приятный опыт.
Как долго это будет продолжаться?
На завершение игры у меня ушло около 70 часов. Тем не менее, я выполнил множество побочных квестов, потратил кучу времени на настройку своей группы и много умирал. Так что в зависимости от того, как вы справитесь с этим чудовищем, ваше время может варьироваться.
Есть ли альтернатива?
Этот год был полон отличных JRPG. Я рекомендую Tales of Arise , Scarlet Nexus , а также грядущие Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl . Но Shin Megami Tensei 5 – это уникальный опыт, который нельзя пропустить.
Стоит ли покупать это?
да. Это также обязательная игра для Switch, которая нужна каждому фанату ролевых игр в своей коллекции .