Обзор Soul Hackers 2: стильная JRPG рассказывает больше, чем показывает
Я нашел свое третье мертвое тело примерно через пять часов в Soul Hackers 2 . Через 30 часов я узнаю, что трупам и поворотам сюжета нечему удивляться.
Aion, суперкомпьютерная версия Бога, предвидит конец света. Он создает Ринго и Фигу, два гуманоидных воплощения своего сознания, чтобы остановить надвигающийся апокалипсис. К сожалению, они прибывают слишком поздно, чтобы спасти свои цели: гениального ученого Ичиро Ондо и заклинателя демонов Стрелу. Вот тут-то и появляется название игры Soul Hacking. Верните душу, и тело, по-видимому, оживет вместе с ней. В конце концов Ринго оживляет трех человек, которые соглашаются сражаться вместе ради своих целей. Но кто на самом деле выиграет в конце?
Похоже, что Soul Hackers 2 имеет все необходимое для успеха в качестве JRPG, наполненной научно-фантастическими интригами. Тем не менее, он быстро преодолевает ставки и дуги персонажей, обслуживая разочаровывающую гонку к финишу. К счастью, его тщательно продуманный пошаговый бой и развитие делают устаревшую историю легко перевариваемой.
Та же, но другая формула
Как и другие JRPG от Atlus, Soul Hackers 2 дублирует формулу Shin Megami Tensei , осмысленно опираясь на нее. Нанимайте демонов, сражайтесь с ними и превращайте их в более сильных союзников. Оказавшись в бою, игроки должны осторожно использовать преимущества типа и включать экономику, чтобы как можно быстрее уничтожить врагов или выжить в жестокой битве. Один неверный шаг может стать разницей между полной командой демонов или выбиванием их всех с помощью завершающего удара с несколькими ударами.
Soul Hackers 2 использует ту же формулу с заметной итерацией. Он возвращает механику Shin Megami Tensei, в которой демоны могут быть объединены вместе, чтобы создать демонов с более высокими характеристиками по сравнению с демонами, взятыми прямо из Компендиума. Это также позволяет вам повышать уровень в разумном темпе, так что вам не нужно постоянно гриндить, с достаточным количеством новых способностей и демонов, чтобы вы продолжали двигаться вперед.
Еще один бонус? Сражаясь с демонами, вы повышаете уровень и собираете предметы для торговли. Вы можете существенно улучшить свой COMP с помощью повышения характеристик и пассивных перков (также известных как ваше оружие), используя вражеские предметы или предметы, которые ваши демоны находят во время исследования. Некоторые капли также предназначены для обмена на лечебные предметы и бонусы, поэтому сбор ресурсов — это очень полезный опыт с несколькими целями.
Soul Hackers 2 умеет заставить каждое действие чувствовать, что оно чего-то стоит. Побочные эффекты Shin Megami Tensei обычно включают использование слабостей противника для обращения к экономике хода. В этом случае вы получаете «стеки» каждый раз, когда поражаете слабость противника. Ринго высвобождает эти стаки в «шабаше» в конце каждого хода для дополнительного урона. У некоторых демонов даже есть свои «бонусы», которые активируются во время этих шабашей. Один может отравить всех врагов, а другой может дать группе немного здоровья. Легко складывать ходы в свою пользу, как если бы вы делали RPG-эквивалент купонов, и всегда приятно проводили время, создавая идеальный состав группы.
Вот если бы сюжет меня так же впечатлил, как и геймплей.
Больше показывать, меньше говорить
Мои преподаватели английского обычно подчеркивали: «покажи, а не говори». К сожалению, Soul Hackers 2 много рассказывает и мало показывает. Поддерживаю свое превью , где писал, что история быстро потеряла свою шокирующую ценность после первых трех смертей. Я понимаю. Существа Aion могут возвращать людей к жизни с помощью сверхспособностей, взламывающих душу, и у каждого есть проблема со своим бывшим.
Soul Hackers 2 движется быстро. Он погружается в воспоминания и сожаления Стрелы, Миледи и Сайзо в начале сюжета. В какой-то степени Soul Hackers 2 рассказывает историю трех призывателей демонов, которые вернулись к жизни, чтобы развеять свои сожаления и спасти мир. Однако осмысленно это не сплетает нити вместе. Трое героев в конце концов убедительно реагируют на своих врагов, но нарастание к этому моменту отсутствует. На самом деле, некоторые из их мотивов скрыты за поворотами сюжета позже в истории. Причины, по которым эти интимные моменты остаются за пределами основного сюжета, имеют смысл в контексте, но это означает, что вам придется долго разбираться, пока вы будете пробираться через тусклый сюжет и развитие персонажей.
Отчасти это может быть связано даже с Ринго в качестве главного героя. Чтобы было ясно, мне нравится Ринго как герой. Ее дерзость и чувство юмора способствовали ведению банальных разговоров. Тем не менее, она также, по сути, новорожденная.
Soul Hackers 2 рассказывает о том, что значит быть человеком, и о том, чему Ринго и Фигу учатся у своих страстных союзников. Ринго как главный герой просто чувствует себя ненужным, когда Стрела, Миледи и Сайзо имеют такие сложные предыстории, которые мы чувствуем только в третьем лице. Я всегда чувствовал себя сторонним наблюдателем, а не кем-то, кто сам был в моменте.
Техническая запоздалая мысль
Soul Hackers 2 идеально подходит для боя, даже если он движется слишком быстро, чтобы насладиться историей. Однако есть и другие движущиеся части, над которыми можно было бы поработать.
Такие области, как Axis и Club Courteous, предлагают побочные квесты для выполнения, но они никогда не являются чем-то большим, чем квесты на получение, которые кажутся пустой тратой времени. У некоторых из них есть ценные предметы, которые того стоят, но в большинстве случаев проще притвориться, что их не существует. Мне также было легко игнорировать Матрицу души, которую игра напоминает вам о посещении каждый раз, когда вы посещаете Убежище. Его изучение даст членам вашей группы ценные пассивные привилегии, чем больше вы повысите свою социальную связь с ними, но вам придется снова и снова возвращаться в пресное, повторяющееся подземелье, чтобы сделать это.
Большинство элементов управления работают достаточно хорошо, но есть некоторые особенности, которые меня раздражали. Немного хлопотно настроить камеру во время бега, и она имеет тенденцию слишком близко следовать за Ринго. Я также заметил задержку с рубящим ударом Ринго, атакой, которую можно использовать во время исследования, чтобы оглушить врагов перед случайной встречей. Иногда вы попадете в бой, даже если технически «поразите» врага, поскольку игра регистрирует, что вы вступили в бой, и начинает бой. Я обнаружил, что мне приходится рассчитывать мой удар раньше, чтобы он попал, когда я хотел, из-за чего игровой процесс временами казался немного неестественным.
Это не является нарушением условий сделки по сравнению с более широкой картиной. Однако они начинают складываться, когда единственными положительными моментами являются игровой процесс и прогресс.
Наш взгляд
Soul Hackers 2 похож на среднего брата семьи Shin Megami Tensei. В нем нет темного фэнтезийного наследия сериала, из которого он возник, или тех же школьных шуток, что и в сериале « Персона» . Вместо этого это совершенно забавная, хотя и безобидная игра-возвращение для давно бездействующей IP. Тем не менее, не похоже, что у него будет такая же стойкость, как у некоторых недавних хитов Atlus. Его эмоциональные моменты не были такими сильными из-за отсутствия повествования, которое говорит больше, чем показывает. Он представляет собой новшество в некоторых частях формулы SMT с сильными ролевыми системами и развитием, но этого недостаточно, чтобы сделать его еще одним обязательным для игры.
Есть ли лучшая альтернатива?
Persona 5 Royal — более длинная и увлекательная игра с похожей системой RPG. Если вы уже играли в нее, есть также Persona 4, Shin Megami Tensei 5 или недавно обновленная Shin Megami Tensei Nocturne . Они лучше утоляют жажду убедительной истории.
Как много времени это займет?
Soul Hackers 2 относительно короткая по сравнению с другими работами Atlus. На все у меня ушло от 30 до 40 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Это мягкая рекомендация для фанатов Shin Megami Tensei, хотя если вы новичок в играх Atlus, это не лучшая отправная точка.
Soul Hackers 2 был рассмотрен на PlayStation 4.