Обзор Street Fighter 6: Capcom сделала лучший файтинг

Когда я впервые гулял по Метро-Сити в режиме мирового турне Street Fighter 6 , я был потрясен тем, насколько разнообразны его жители. Я видел людей всех форм, размеров и рас, идущих по улицам этого сурового города. Среди них были самые толстые люди, которых я когда-либо видел в открытом мире в видеоиграх, и это то, что я выделял как тучный игрок. Хотя это всего лишь один из аспектов одного режима и он имеет мало общего с великолепной боевой механикой игры, он усиливает ощущение, которое я испытывал везде, куда бы я ни пошел в Street Fighter 6 : это файтинг для всех.

Да, Street Fighter 6 — это фантастическая игра в жанре файтинг, которую можно было бы ожидать от последней части ведущей серии жанра. Однако дело не только в этом. В то время как хардкорные любители соревновательных файтингов будут сыты, подробное обучение и более удобные схемы управления означают, что больше типов игроков могут освоить Street Fighter 6 . Даже если вы не являетесь большим поклонником традиционных файтингов, режим World Tour — это самое плотное и полное однопользовательское предложение, когда-либо существовавшее в файтингах, в котором смешаны элементы из Street Fighter, Final Fight и Yakuza , чтобы создать совершенно уникальный опыт RPG. А если у вас есть друзья, которые тоже играли в эту игру, вы можете общаться с ними в Battle Hub, демонстрируя свой аватар World Tour, играя в обычные онлайн-матчи или классические игры Capcom.

Street Fighter 6 кажется самым значительным открытием для жанра файтингов со времен Street Fighter 2 . Независимо от уровня мастерства, все типы игроков найдут здесь что-то для себя и даже почувствуют себя представленными в той или иной степени. И по большей части он хорошо справляется со всеми этими задачами, при этом выглядя невероятно стильно.

Боевые поля

Я фанат файтингов, но не считаю, что мои навыки могут быть конкурентоспособными. Я могу провернуть несколько броских комбо и, конечно же, иметь своих любимых персонажей в таких играх, как Samurai Shodown и Mortal Kombat 11 , но мне больше всего нравятся эти игры из-за их лора, невероятных персонажей и приятного просмотра этих персонажей. победить в бою. Fighting Grounds, центр, который содержит основные сражения и аркадные режимы Street Fighter 6 , полностью преуспевает на этом фронте.

Зангиев пинает Гайла в Street Fighter 6.
Капком

Battle Grounds предоставляет множество вариантов, от рейтинговой онлайн-игры до более хитроумных экстремальных сражений, чтобы игроки могли адаптировать свои боевые матчи по своему вкусу. На момент выпуска Street Fighter 6 содержит список из 18 персонажей. Это не самый большой состав на рынке, но каждый боец ​​невероятно утончен в том, как он выглядит и как играет. Основные персонажи сериала, такие как Рю, Кен и Чун-Ли, все присутствуют и учитываются здесь, с новыми взглядами, которые показывают нам более старые, более уставшие от мира версии персонажей. А новички, такие как Джейми и Кимберли, сразу же обладают культовым дизайном и уникальными наборами движений, которые заставляют их чувствовать себя отличными от любого бойца в этой серии, который был до них.

Независимо от того, кого вы выберете, у каждого бойца в Street Fighter 6 есть что-то присущее, а в игре более чем достаточно учебных пособий и тренировок, чтобы новые игроки могли освоиться с персонажем. Как всегда, эта новая версия Street Fighter представляет собой файтинг, основанный на основах. Понимание лучших приемов и комбо персонажа, когда лучше всего их использовать, и где разместить вашего персонажа, когда вы их выполняете, имеет решающее значение для выхода на первое место в бою. К чему потребуется немного больше времени, чтобы привыкнуть, так это к новым уловкам, наложенным поверх основной боевой механики.

[[ullquote]Drive Gauge позволяет проводить бои, которые выглядят так же драматично, как матчи WWE.[/pullquote]

Благодаря новой системе Drive Gauge бои полны азарта и вызывают сильное ощущение напора. Во время боя игроки могут использовать этот счетчик, чтобы выполнять такие действия, как парирование, улучшать специальные движения и выполнять красочные и разрушительные удары, которые могут поглощать входящие атаки и переломить ход боя. Однако игроки могут сжечь этот счетчик, если они полностью его израсходуют, и тогда они окажутся в невыгодном положении, ожидая, пока он перезарядится. Drive Gauge позволяет проводить бои, которые кажутся такими же драматичными, как матчи WWE.

Тем не менее, все это может показаться пугающим для тех, кто не играет во многие файтинги, даже с множеством подробных руководств по Street Fighter 6 . Вот почему то, что Street Fighter 6 добавляет два новых стиля управления, является откровением, благодаря чему всем игрокам будет намного проще увидеть самые крутые моменты боя. Существует классическая схема управления, в которой комбо выполняются очень точными движениями джойстика и нажатиями кнопок, а современная и динамическая предусмотрены для тех, кто не хочет или физически не может выполнять сложные команды. Современные элементы управления упрощают нажатие кнопок, необходимых для таких приемов, как удары, комбо и специальные приемы. Dynamic делает шаг вперед: ИИ выбирает лучшие атаки для игрока, когда он нажимает кнопку лица.

Кимберли и Люк используют приводные удары друг по другу в Street Fighter 6.
Капком

Даже если вас обычно пугают файтинги, вы, вероятно, отлично проведете время в Street Fighter 6 , если будете использовать современные элементы управления. Между тем, динамическое управление позволяет младшим игрокам или игрокам с ограниченными возможностями с ограниченной подвижностью по-прежнему получать некоторое удовольствие от менее требовательных нажатий кнопок. Маловероятно, что кто-то обыграет профессионала с помощью этих элементов управления, но суть не в этом. Эти схемы управления направлены на то, чтобы сделать Street Fighter 6 более доступным и доступным файтингом, и они делают это эффектно.

Мировой тур

У файтингов долгая история попыток создания альтернативных однопользовательских режимов и повествовательного контента вне аркадных концовок (которые все еще есть в Street Fighter 6 ). Mortal Kombat 11 , например, может похвастаться очень кинематографичными сюжетными режимами, похожими на фильмы или телешоу с вкраплениями игровых боев. В то время как Street Fighter V использовал этот подход с A Shadow Falls, Street Fighter 6 гораздо более амбициозен, создавая полноценную файтинговую RPG с World Tour. Если вы обычно не любите файтинги, но любите такие игры, как Yakuza 0 или Final Fight , уже одно это делает пакет достойным своей цены.

Игрок и Ли-Фен готовятся к битве с бандой Mad Gear в Street Fighter 6 World Tour.
Капком

Игроки создают аватар для режима World Tour с самыми глубокими и впечатляющими возможностями настройки за пределами Black Desert Online и прошлогодней Saints Row . Даже если вы не чувствуете себя представленным кем-то из основного списка, вы можете создать персонажа, которым вам удобнее играть, как здесь. Как только игроки это сделают, их отправят в кругосветное путешествие продолжительностью более 20 часов, где они встретятся с классическими персонажами Street Fighter и Final Fight в поисках смысла силы. Это беззаботное, чрезмерное повествование, увиденное глазами восхитительного тупицы. Тем не менее, как и в играх Like a Dragon , в ней могут быть более мрачные, политически мотивированные повороты, поскольку в ней затрагиваются такие темы, как коррумпированные правительства и теневые благотворительные организации, использующие в своих интересах борющиеся развивающиеся страны.

Эти повороты и повороты держали меня в восторге на протяжении всего приключения, и этот уровень вовлеченности жизненно важен, потому что это не короткая линейная возня; это 20-часовая ролевая игра, в которой я могу полностью исследовать Метро-Сити и Найшалл, посетить другие страны, такие как Италия и Франция, и сразиться почти со всеми неигровыми персонажами, с которыми я столкнусь. Да, вы можете подойти практически ко всем участникам Мирового тура и попросить их подраться, или просто шорюкэньте их в спину, чтобы получить упреждающий урон и начать бой. Это как если бы вы сражались с людьми вместо покемонов в Scarlet и Violet .

Обычный бой в Street Fighter 6 World Tour.

В то время как некоторые бои разыгрываются в традиционном формате, основанном на раундах, в других точках игроки могут сражаться с несколькими врагами одновременно в битвах, которые кажутся ближе к beat 'em up, таким как Final Fight . Вам нужно будет сделать здоровое сочетание того и другого, чтобы оставаться на жизнеспособном уровне на протяжении всего приключения. Наличие этих боев также влияет на прогресс, когда игроки повышают уровень и получают предметы, выполняя боевые задачи. Это также позволяет игрокам повысить уровень своих отношений с Мастером. По ходу сюжета игроки встретятся со всеми 18 персонажами из стартового списка Street Fighter 6 и смогут убедить их стать одним из ваших мастеров.

Это дает доступ к их боевому стилю, и использование этого стиля в бою повысит их ранг Стиля и Бонда, открывая больше их специальных приемов и суперискусств. Самое приятное то, что их можно смешивать и сочетать, поэтому вы потенциально можете создать бойца, который использует Хадокен Рю, Удар вращающейся птицы Чун-Ли, Шорюкен Кена и Звуковой ураган Гайла. Я провел большую часть времени, используя боевой стиль Ди Джея, но включил специальные атаки других замечательных персонажей ближнего боя, таких как Люк и Мариса. Объедините это с имеющимися параметрами настройки, и World Tour позволит вам создавать множество разнообразных комбинаций приемов бойца.

На первый взгляд, можно было бы ожидать , что Street Fighter 6 не удовлетворит зуд RPG с открытым миром, но World Tour делает это оригинальным способом, который также знакомит игроков с основной боевой механикой. Если вы пройдете сюжет и выполните множество обучающих побочных квестов, доступных в Metro City и Nayshall, вы получите глубокое понимание всех систем Street Fighter 6 .

World Tour действительно попадает под некоторые клише ролевых игр, которые делали опыт тем более разочаровывающим, чем дальше я в него вникал. Есть много квестов и других повторяющихся задач, которые устаревают, чем больше вы их выполняете. На более поздних этапах игры полоски здоровья врагов становятся все больше и больше; в то время как вы можете использовать предметы для лечения во время боя или повысить любую статистику вашего персонажа, вы будете вынуждены сражаться с основными врагами, чтобы стать достаточно сильными, чтобы победить в определенных боях.

Я понимаю, что выносливость — важный навык для игрока в файтинг, но временами он становится утомительным. К счастью, этот ежеминутный бой достаточно приятен, чтобы сделать гринд немного веселым. Хотя World Tour не безупречен, Street Fighter 6 — лучшая игра, потому что она есть. Это делает игру привлекательной для совершенно новой группы игроков и позволяет мне рекомендовать Street Fighter 6 любителям ролевых игр и beat 'em up точно так же, как и любителям файтингов.

Боевой центр

Последняя часть пакета — отличное онлайн-пространство Street Fighter 6 , Battle Hub . Это может быть всего одна комната, но это лучшая Метавселенная, чем когда-либо мог сделать Марк Цукерберг. Мой опыт работы с сетевыми функциями Street Fighter 6 был ограниченным перед запуском, хотя я играл против многих других игроков на таких мероприятиях, как Summer Game Fest Play Days 2022, а также во время различных бета-тестов игры. В целом, похоже, что Street Fighter 6 обещает солидный онлайн-опыт (хотя мы увидим, как серверы выдержат запуск).

Battle Hub позволяет многопользовательскому режиму выйти на шаг дальше, чем просто ранговые или случайные матчи в Fighting Grounds. Это гигантская виртуальная аркада, где игроки могут демонстрировать свои аватары, формировать клубы, выбирать персонажей, за которых они хотят сражаться, и подходить к игрокам в виртуальном аркадном кабинете, чтобы сразиться с ними в матче 1 на 1. Это включает в себя традиционные бои, бесполезные экстремальные битвы и даже битвы с аватарами, где можно сражаться с другими игроками-людьми с помощью наборов приемов, сделанных в World Tour.

В файтингах, таких как Dragon Ball Xenoverse, уже были области, подобные этой, но Capcom с изяществом реализует эту идею и успешно создает виртуальное пространство, похожее на старые аркады. Он также служит своеобразным музеем истории Cacpom и Street Fighter ; вы можете играть в аркадные автоматы для таких классических игр, как Super Puzzle Fighter II Turbo или Street Fighter II: The World Warrior, в Game Center Battle Hub. Это не самое сложное многопользовательское пространство, доступное в играх, но оно отвечает всем требованиям, чтобы стать надежным местом виртуального общения для всех поклонников файтингов. Геймерам не нужны корпоративные метавселенные; нам нравятся веселые виртуальные места, где можно пообщаться с друзьями в наших любимых многопользовательских играх.

Street Fighter 6 — это многопользовательская игра, которую, можете смело поспорить, не закроют в ближайшее время. Серия хорошо поддерживалась Capcom после запуска на протяжении многих лет, и мы уже знаем персонажей DLC, которые появятся в следующем году. Также были обещаны новые дополнения к Battle Hub и World Tour, и Street Fighter 6 в конечном итоге получит систему, подобную Battle Pass, называемую Fighting Pass, для углубления многопользовательского прогресса. Даже с такими играми, как Tekken 8 и Mortal Kombat 1 на горизонте, Street Fighter 6 будет вечно интересным не только для заядлых фанатов файтингов, но и для всех, кто хоть немного ими интересуется.

Street Fighter 6 гарантирует, что от вариантов управления до настройки RPG World Tour, он может быть файтингом практически для любого типа игроков. Скорее всего, вы найдете где-нибудь в этой игре свое физическое, культурное или игровое прошлое и будете иметь в своем распоряжении все инструменты, чтобы перейти от яркой любительской игры к опытному профессионалу, и все это в одной из самых красивых игр для этой консоли. поколение. Street Fighter 6 — это лучший файтинг, который должен стать новым золотым стандартом для жанра.

Street Fighter 6 был рассмотрен на Xbox Series X.